アランさんの神話覚醒!

アランさんの神話覚醒やってみました。

相変わらず攻撃対象数で免疫ついてる感じでダメージが通りません
下手したら1~5人全部に免疫ついてそう。確認するのも面倒なのでスルーで。

まあ、アランさんのスキルでブタさんに変化させて持続スキルを強制解除して倒してくださいってことだと思います。

強制参加はアランさんとリンさん。
それに灯凛、結絆、ノアでパーティ編成。

なんとか5段階までクリアすることができました。
ブタさんにして解除していく方法だと時間かかってダメージ受けすぎるので灯凛で耐える戦法で。

アランさんの神話覚醒性能なんですが

持続スキル

複数免疫5回、ダメージ減少、味方全体に反射免疫、復活する度に複数免疫5回。
反射免疫が偉いですね。地味につらいですしね。
そして復活するたびに複数免疫5回も地味にえぐいです。
通常スキルで復活付与もってるので。

覚醒スキル

全体520%ダメージ+貫通+制圧。
制圧は攻撃ダメージを1にするので強力です。

スキル1が自分に復活付与、敵全体ポジティブバフ解除、敵1体を変異(ブタに変化)。
スキル2が全体450%ダメージ+防御無視+貫通+バフ4ターン減少+暗闇。

スキル1の復活付与が持続スキルと併せて強力ですね。そしてブタ変化は防ぐことができないので厄介です。

変異、制圧、暗闇と、敵の攻撃を無力化することに特化したキャラですね。
アリーナで当たったら相当ストレスたまりそうです。

とりあえず3凸くらいできたらアリーナ投入してみようかしら。

アイリーンさんの神話覚醒!

アイリーンさんの神話覚醒ダンジョンが実装されたので挑戦してみました。

神話ダンジョンってキャラによって難易度に偏りあると思うのは私だけでしょうか。
いまだにデロンズとかクリアできないんですよね。ノアとかは簡単なのに。

で、アイリーンさんはわりと易しいほうかなと思いました。
条件キャラジェイブさんが設定されてるんですが、アイリーンさんとジェイブさんのダメージが通るので、相手の耐性とかあまり考えなくてもいい感じかしら。バフターン減少はあった方がいいと思いますが。

ちなみにパーティ編成は、アイリーン、灯凛、ジェイブ、トゥルード、ノア

ということで、5段階完了です。

頭デカキャラで威厳はないですが( ;´-`)

持続スキル

ダメージの60%軽減+反射、味方全体攻撃力80%アップ、敵全体攻撃力60%ダウン、ダメージ60%ダウン。スキル使用時に敵全体のバフ3ターン減少。蘇生持ち。

普通に強いですね。60%反射ダメージがえぐいのでアリーナで対戦したら反射ダメージ免疫が必要になるかしら。あと、スキル使う度にバフ3ターン減少っておかしいですね。もはやターン制バフとか意味をなさないんじゃないかしら。

覚醒スキル

全体に貫通固定9000ダメージ。攻撃型のバフ3ターン減少。

ちょっとダメージ量がおかしいですね。バフ減少は持続スキルのも乗るとなると攻撃型は6ターン減少することになるのでしょうか。完全に攻撃型キラーですね。

スキル1が一番攻撃力(魔法力)が高い1人に貫通固定8000ダメージ+感電。さらに敵全体に400%ダメージ+急所攻撃。

スキル2が敵全体に固定5000ダメージ+感電。回数制バフ3回減少。

固定ダメージ祭りですね。急所攻撃ももってるし、ちょっとわけわかんないです。

ウチのアリーナパーティは、結絆、テオ、シルベスター、パラヌス、トゥルードにしてるんですが、トゥルードさんがイマイチなので、アイリーンさんと交替した方が良さそう。
装備はそこそこ整ってるので暴れてくれることを期待したいと思います(*´-`*)

ノアさん神話覚醒、ついでにトゥルードさんも神話覚醒

ノアさんの神話覚醒やってみたんですが

なんか他と比べて難易度低い?
さらっと5までクリアできました。

神話覚醒すると各スキルがちょっとずつ強化されるんですが、持続スキルとして通常攻撃に必撃がつくのと、覚醒スキルで確定反撃がつくのが大きな変化ですね。

確定反撃で必撃ってのがかなり便利です。

そのおかげもあって、トゥルードさんも神話覚醒5までクリアできました。

以前3まではクリアしてて、今回4と5をクリアしたんですが、わりと難しかったですね。
シルベスタとノアがめっちゃ強かったです。

この勢いでデロンズも!と思ってやってみたのですが、やはり4がクリアできませんでした。
なんか見落としてることがありそう。

とりあえずノアとトゥルードさん解放できたんで、神話スキル強化をこつこつがんばっていこうかなと思います(*´ω`*)

トゥルードさんって神話覚醒できたんですね。

普段神話覚醒ダンジョンとか見ないから気づかなかったんですが、ギルド戦の対戦相手とか見てて、あれ?トゥルードさんの★の色が違う!と思って確認したら、神話覚醒が用意されてました( ;´-`)

ということで、さくっと3までクリアできたので覚醒してみました。

デロンズの時もそうだったんですけど、前段階でステータスが大幅に伸びるのがいいですよね。
レベル42でもこのステータスなので、アリーナ投入できそう。

持続スキル

覚醒状態からの変更点は、複数免疫6回が、戦闘態勢になってるところですね。
戦闘態勢は、敵のダメージ固定効果無効、攻撃型キャラすべてに状態異常免疫3回+反射免疫、複数免疫6回なので、攻撃型キャラで固めるとだいぶ恩恵得られます。
バートリーを入れる必要もなくなるので、より特化した編成にできそうです。

覚醒スキル

覚醒状態からの変更点は、ダメージ量のアップと、減少ターンが3から4になってることですね。

スキル1も2もそれぞれ強化されてるので、活躍期待できそうです。

神話ダンジョンですが、4の必須キャラに孫悟空40が設定されてて、私まったく育成してなかったので保留中です。
うーん、悟空苦手なのよね・・・。
キャラだけはいるのでこの際育成してみようかしら。
ちなみに1は覚醒カリン、2は覚醒エルニア、3は覚醒エレニアが必要でした。

デロンズも全然進んでないので、いつかやらないとな~つ´Д`)つ

デロンズさんの神話覚醒やってみた

デロンズさんの神話覚醒が実装されてから結構経ちましたが、ずっとバレンタインイベントやっててスルーしてました。

しかし、アリーナでデロンズさん見かけるようになって、これは神話覚醒やらなきゃこの先生きていけないかなと思ってのんびり挑戦開始です。

覚醒は5段階で進行するんですね。
1が攻撃アップ、2がHPアップ、3が神話覚醒、4が防御アップ、5がスキル覚醒となってるみたいです。

覚醒用のストーリーの後、ステージクリアすれば解放されるんですが、それぞれ条件があるのが厄介ですね。

例えばステージ1ならカリンを連れて行かなきゃいけないとか。
もちろんデロンズは必須ですし、制限時間もあるので、敵の攻撃に対応した上で、ある程度の火力も求められます。

ちなみにステージ2はヴェイン必須なので、ちょっと泣きました。全く育成してなかったので。
急ごしらえで作成してなんとか突破。

そしてステージ3も5回くらい失敗したのですが、なんとかクリアできて、神話覚醒までいけました。

ちなみにステージ3をクリアしたパーティはこんな感じ。

全員火傷対策した上で、1人~3人攻撃できるキャラ、バフ剥がしできるキャラで、火力を出せるキャラじゃないとつらいですね。

とりあえずここまで。
4と5は後日まったり進めようと思います。

これまでの覚醒と違って、しっかり育成してる人だけが成しえるというのはとても良いと思います。
がんばろう、攻略しようという気持ちになるしね(*´ω`*)

デロンズさんはスキルやステータス見てもめちゃくちゃ強いので、5まで解放がんばります(`・ω・´)