真夏のバカンスイベント!

勇者の飯で、真夏のバカンスイベント開催中ですね。

夏イベントですね~。6月ってもうプール開きとかしてましたっけ?海開きは7月?もう何十年と海から遠のいているので、よくわからないです( ;´-`)

今回は水着衣装ガチャ。ジェムもそこそこ貯まってたので、20連してみたのですが、

さすがにSS衣装は出ませんでした(;∀;)
2%は無理ね~・・・。まあ、課金しなさいってことなんでしょうけど。

まあ、素材1600個で1着作れるし、★1600個でも作れるので、そこは親切設計ですよね。

ということで、まず1着作りました!

エスプレッソさんのが一番かわいかったです(゚∀゚)
華やかなバッグがいい感じ。

実は水着シリーズは、私的にあまりかわいいのがなくて、あとはフォンデュさんのが取れればいいかなと思ってます。

おそらく衣装リストにあるものが順にイベントでまわってる感じですよね。春のお出かけシリーズ?っぽいのがかわいいので来てくれないかしら。でも、時期的に終わったばかりかな?

まあ、気長に待とうと思います(*´ω`*)

ラストステージが出たのですが。

こつこつ進めてる勇者の飯
10-5をクリアしたら、ラストステージが出現しました!

特に難易度も表示されてないので、ちらっとのぞいてみたら

推奨平均戦闘力が12000!
うちのパーティの平均戦闘力は5000・・・。

え、むりじゃね( ;゚∀゚)?

突撃!

むりでしたーつ´Д`)つ

HP2割くらいしか削れてないんですけど。
さすがにこれは相当強化しないと勝てなさそうです。

今の強化レベルが141なんですが

これを、攻撃・防御ともに300レベルくらいまで上げたら行けるのかしら。
まあ、まったりやっていきましょ。

一応、全キャラ解放されたんですが、以下の3人がかわいいですね(*´-`*)

あとはレーションがかっこいいかな。

衣装とかも揃えつつ、地道に遊んでいこうと思います(*´-`*)

5月の花嫁イベント!

開催中の5月の花嫁イベントの経過報告です(*´ω`*)

私としては初めてのイベントなのですが、わりとゆるい感じなんですね。拠点に降ってくる★を集めて、イベント衣装や家具と交換するのがメインかしら。

交換には衣装1着につき★1600個必要なので、課金しない限りコンプは難しいかしら。たぶんイベントパック2回購入すればいけそうな感じ。

一応ガチャでも手に入るので、20連だけまわしてみたのですが、

花嫁衣裳出ませんでした。
さすがに2%は引けないですね。

でも、★こつこつ貯めたおかげで、今のところ衣装2着交換できてます。
ちょっと悩んだんですが、やはりお気に入りのホットドッグさんとエスプレッソさんの衣装を交換しました。

かわいいですねヽ(*´▽`*)ノ

このへんの衣装って期間限定じゃないですよね。着せ替え一覧にあるってことは、素材さえ集まればいつでも製作可能だと思うので、そのへんはかなり親切設計かなと思いました。

レーションの衣装もかわいいので、期間内に★で交換できるといいな~。

衣装・家具召喚引いてみました。

まったり進行中の勇者の飯なんですが、衣装なかなか作れなくて寂しいなと思ったので、衣装・家具召喚を引いてみました。

10連1回800ジェム。こつこつ貯めれば無料でも10連できるんでしょうけど、楽しませていただいてる作品には対価を払うべし、ということでジェム購入しました。ちなみに購入したのは、デイリーダンジョンパック。永続効果に惹かれました。

そもそもこのクオリティのゲームが無料で遊べてることがおかしいと思うんですけど、今の時代、無料で敷居0にしないと触れてもらえないのかもしれないですね。

で、気合の10連結果なんですが

衣装2着と家具8つ!
これ、1つずつの演出は無くて、一気に開くんですね。演出はあった方が楽しいけど、多くは望むまい。それを煩わしいと思う人もいるでしょうし。

で、早速衣装確認しようと、英雄の項目開いてみたんですが

2着ともまだ解放してないキャラだったーー( *゚∀゚)・;’.、

これは、ストーリーがんがん進めるしかない・・・。
ちなみに今の状況。

なんか適正超えててもクリアできない事があるので攻略考えねば。でも、わりとごり押ししちゃう脳筋タイプ。

まだまだまったり遊んでいこうと思います(*´-`*)

勇者の飯、遊んでみました。

先日購入したiPadで。せっかくなので何かゲームしたいな~とAppStoreのランキング見てたら、楽しそうなものがあったので入れてみました。

勇者の飯っていうゲームで、ランキングでは100位くらいだったんですけど、評価が4.8で、高っ!って思って。紹介画像見てみたらキャラかわいかったので遊んでみたのです。

ゲーム内容は、敵を倒して食材ゲットし、料理を作って販売して、売り上げたお金でパーティを強化していく、生産系RPGになってます。

戦闘画面はスクロール無しのオートバトル。プレイヤーができる操作は、キャラの配置をリアルタイムで変更指示を出すのと、スキルを撃つこと。

なので、楽ちんかなと思いきや、敵の強攻撃に合わせてタイミングよく防御スキル撃ったり、近接攻撃が強い敵を足止めスキルして遠くから攻撃したりと、考えないといけないところもあって楽しいですね。

戦ってもキャラは成長しないので、料理してお金を稼ぐ必要があるんですが、

このへんが簡略化されてて全然ストレスなく進行できます。

そしてこの料理のイラストがほんと美味しそうで。

これは夜中にやったらアカンやつですね( ;´-`)

料理のほかに街を発展させるというか、飾り付けることもできて。

最初お店しかなかった状態から、今ここまで発展しました。
このオブジェクトたちも意味があって、配置するごとにパーティのHPが攻撃が上がっていく仕様になってます。

とりあえず強化レベル20まで上げました。

ソーシャル的な要素が薄いので、気が向いた時にまったり遊んでいこうと思います(ノ´∀`*)
でも、デイリーとかあるからついやっちゃうかも。