テラバトル18-5突破・・・つ´Д`)つ

実に3週間くらい、18-5がクリアできなくて止まってました・・・。
ずっと挑戦はしてました。

針山・・・大嫌いです(`;ω;´)

針山も嫌なんですが、敵さんの火力と集中攻撃がかなりつらくて。

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弱い針山でも2回通るとHPの半分をもってかれるので思うように動かせず、HP満タン状態でも、斬られて飛ばされて針山ダイレクトアタックで即死とか。

絶望しかなかったのですが、親切な人にメタルZONEのスケジュールサイトを教えてもらい、レベルを多少あげて。
そして、敵さんは針山を絶対移動しないこと、横にしか攻撃しないことを考え、少しずつ配置をしていって、超慎重に進めたらラストまでこれました!

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ラストは強い針山しかないんですが、赤枠で示したマスに置くと有利に進められる気がしました!

そしてとにかく、ヒーラーの位置に注意。

相手の動きを封じつつ、確実に1体ずつ配置して進めた結果、無事勝つことができましたヽ(´ω`)ノ

というか、18-5めっちゃ難しくないですか?

みんな普通に突破してるのかしら?

でも、これでやっと先に進めます!

まだ18-6は見てないですが、この後もずっと針山が続くとしたら・・・しんどいですね(゚´ω`゚)

テラバトル侵略の17章クリアです!

テラバトル、ちょっと寄り道しつつ、のんびり進めております。

宇宙に出た一行は異星人と遭遇。

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なんか戦闘民族っぽい野蛮な感じですが、文明レベルは高そう。
そして、問答無用の侵略です。

昨今のSFだと異星人ってわりと友好的なものとして描かれることが多いイメージなのですが、テラバトルは速攻侵略ルートなんですね( ;´-`)

ライファーさんも危機を察して迎撃モードになるんですが、迎撃兵は私たちという、なんとも付け焼き刃な感じです。

大丈夫かな_(┐「ε:)_

さてさて、バトルの方はちょこちょこ危ないところもありつつも、全滅無しでラストステージへ。

17章ーステージ10。

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ボスさんはロックオン+。

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かなりぞんざいな名前ですね( ;・∀・)
周囲攻撃はそんなに痛くはないのですが、ロックオンが全員に張られるので厄介です。

厄介なはずなんですが、一度もロックオン攻撃くらいませんでした|ョ・ω・*)ウフフ

偶然なんですけど、ピッツファーさんをメインで使ってたのが良かったようです。

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砲台凍り付いてる(゚∀゚)!

ということで危なげなく17章クリアです!

弱点ハマると楽ちんですね!

次は18章。
侵略されるがままなのか、そこからまた新たな展開があるのか、楽しみです(*´ω`*)

緑のトカゲと、混雑パズル

テラバトル17章進行途中なのですが、そういえばイベントクエストってやってなかったと思い、闘技場のぞいてきました!

内容はよくわからないのですが、20個くらいクエストが並んでで。

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ちらちら見てみたんですが、どれも難易度が高い・・・・
難易度80とか今の私にはどうひっくり返ったって無理でしょう(゚´ω`゚)

それで、なにかできそうなものはないかと思って選んだのが「ウォーグライダーキノ中級編」ってやつ。

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なんか本編と違って、キャラクターがめっちゃかわいい(*´∀`*)

難易度45だし、17章の難易度とそんなに変わらないよね、と思ってがんばってみたのですが、

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HPが、け、削れない・・・・( ;゚д゚)

よくよくみたらHPが5万とかあるし、なんかこっちのダメージがかなり減少されてるっぽい。
そして投下してくる時限ボムは即死級。

結局、ボスのHPを4割くらい削ったところで断念しました_ノ乙(、ン、)_

たぶん、タイプとか属性とか合わせてないので余計きついんだと思います。
相手弓だから、剣多めで編成すればいいのかな?

まあ、タイプ合わせて編成できるほど、キャラ層は厚くはないんですが( ;´-`)

緑のトカゲは一旦あきらめまして、パズルクエストなるものもやってみました。

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敵も味方も自由に動かせると書いてあったので、まあ、やったよね。

敵をタッチしてスライド

動くわけありませんね( ;゚∀゚)b

気を取り直してザクザクやってみたんですが、ザコ無限湧きかな?
数ターンしてボスっぽいのが出てきたんですが、ダメージ全然与えられず逃亡してしまいました。

それでもクリア扱いだったのですが、よくわからないです_(┐「ε:)_

獲得コインも0だったし、これは目的はなんなんでしょう?
やっぱりボス倒さないとアカンのかな。

もう少しイベント期間あるみたいなので、また今度挑戦してみよう(*´-`*)

テラバトル16章クリアです!

テラバトルのんびり進めております(*´ω`*)

実はメタルZONEに通えてなくてちょっと育成不足気味。

そのせいなのかは分かりませんが、ちょっとだけ与ダメ、被ダメがきつかったですね。
道中、ザコを1発で仕留められない事が多々あり。
また、被ダメ、というよりは、敵さんが的確に集中攻撃してくるようになって、かなり危ない場面が何度かありました。

ちょっと不思議なのですが、どこにいてもコリンだけが狙われるのです。
まさか、岩人だから、というのはないですよね( ;´-`)?

さてさて、16章のラストステージです。

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ボス1体にザコ2体。

ボスの能力はこんな感じなので、

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なるべく上下左右の攻撃パターンを見極めつつ、全体HP1攻撃に備えて、すぐ回復できるように、アミナさんの近くに配置して攻撃。

ボスのHPは1万くらいなので、これは速攻倒せるのでは!と攻め攻め!!

ってやったんですが、それは大きな間違いで。

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ザコ、デンジャーでした。
ボスバトル突入の時に、たしかにデンジャーマークついてました。

このザコ、毎ターン、ボスを特大回復させます・・・。

これはアカンとザコを倒したところ、全体HP1攻撃。

このHP1攻撃でも、ボスのHPが回復・・・・。

どうりで、ボスのHPが低いわけです。

これは長引けば、こちらの戦力徐々に落とされて、ジリ貧で負けるんじゃと思った矢先、衝撃のメッセージ。

ボス「エネルギー切れ」

勝った(゚∀゚)

あとはボコ殴りです!

ということで16章クリアヽ(´ω`)ノフハハー

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16章は、この星の在り方というか、神と、岩人と、地上人、そして信仰のお話でした。
特に信仰と贄は、古来より人が神とどう付き合って来たかという事に通ずるものがあると思いました。

さて、そんな星の在り方を話しているところへ、謎の影。

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次回17章、エンカウンター。

またまた楽しみです(*´ω`*)

テラバトル衝撃の15章クリアです

テラバトルまったり進めてます。

【ネタバレ要素】
今回わりとお話の核だと思うので、いないとは思いますが、まだやってない人は見ない方がいいです。

前回、神のいる場所へたどりついたのですが、その中には変な装置があって。

その装置になぜかフラフラと近づいていくパルパ。

装置の中には岩人たちの死体。

ペペロペ曰く、岩人は養分なのだと。

お話的には結構きつい展開ですね( ;´-`)
少し予感はあったとはいえ。

15章はバトル的には特に問題なくてさくっと進めました。

15章ーステージ10

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ビッグコルプさん。

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スキルみると、とにかく横にいなければいいみたいなので、縦から挟んで攻撃。

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HPも高くなく、厄介なザコ敵もいないので、あっさり撃破できましたヽ(´ω`)ノ
たぶん今までで一番弱かった気がします( ;´-`)

さて、物語の核ですね。

装置の中には、人がすっぽり入る型があって。
それに入ってしまうパルパ。

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装置が起動してパルパからエネルギーを得ようとしてるところへ、ペペロペが強引に引きはがし身代わりに。

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星の復活。

星というよりは舟。

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ライファーというらしいです。

ペペロペが動力源となって動く舟。

星は復活したけど、このままではペペロペさん死ぬまでエネルギーにされます。

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それはあまりにも悲しいので、ペペロペをどうにかして助ける方法を探す旅が新たに始まるみたいです。

ということで新マップ。

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宇宙でちゃった∑(゚Д゚ノ)ノ

これから星を渡り歩いていくんでしょうか?
なんにせよ楽しみです。

で、15章までやってみての感想なのですが、これは圧倒的におもしろいですね(*´-`*)
バトルの難易度も適度ですし、イラストもキレイ。なによりお話が秀逸。

もっと早くにやれば良かったと思うのと、きっかけを作ったファミ通30周年ニコ生に感謝なのです。

16章以降も楽しんでいきます(ノ*´Д`)ノ