マナリアさんの真理術式

新弾・時空転生がリリースされたので、まずは一番好きなウィッチで遊んでるんですが、環境がまだまだカオスで楽しいですね(*´ω`*)

最初、マナリア関連のカードを詰め込んだデッキを組んでみたんですが、あまりパワーが高くないなと思って、マナリアさんだけ残して、残りは白銀剣ゴーレム入りの土ウィッチにしたら、だいぶ楽しくなりました。

お試しで作ったので白銀剣1枚ですけど、変異の雷撃1枚抜いて白銀剣2枚にした方がいいかも。

ネメシスが横展開が得意みたいなので、ノヴァフレア若レヴィは3枚ですね。
5ターン目にマナリア、8ターン目に白銀剣出せれば、9ターン目に16点は出せます。

マナリアの効果は重複するので、6~7ターン目も出せればOTKも夢じゃないですね。

ランクマリプレイ/ローテーション

白銀剣のゴーレムの一番偉いところは守護という事ですね(*´-`*)

新弾・時空転生106パックむきむき!

シャドバ、新弾が実装されましたね。

第7弾、時空転生です。

ということで、たまったルピ、報酬、配布と合わせて106パック開封しました。

結果

レジェンド14枚でました!
1.6%なので、まあ普通くらいかしら。

導きの妖精姫アリア 1枚
魔術の始祖マナリア 1枚
ヴァルプルギスナハト 2枚(プレミアム1枚)
騎士王アーサー 1枚
白銀剣のゴーレム 2枚(プレミアム1枚)
マグナレガシー 3枚(プレミアム1枚)
ディアボロスプセマ 2枚

そして、限定アルベールヽ(´ω`)ノ

限定リーダースキンは嬉しいですね。
ケルベロスもダクジェネもいずれ欲しいところです。

ということで、デッキ1つ組んでバトルしてみました。
ローテーションです。

今回ウィッチに追加された新要素のマナリアですね。
カードタイプ・マナリアが追加されていて、コンボが発生するものがいくつかあります。

魔術の始祖マナリアが肝なので、2枚作って3枚にしました。
ただ、フィニッシャーがいないので、ギガントキマイラも3枚入れてます。
マナリアの魔弾防陣の使い方が大事ですね。

しばらくやってみて、わりと横並びの展開してくる相手が多かったので、ノヴァフレア入れました。

マナリア出した後だと全体3点になるので、かなり使い勝手良いです。

それでも全然勝てないのですが( ;´-`)

まあ、しばらくはカオス状態を楽しみつつ、アンリミテッドも含めてまったり遊んでいきましょ。

2pickまた5勝できたヽ(´ω`)ノ

RAGEのWGPの配信観ながら2Pickやってたらまたまた5勝できました(o’∀’)

今回はネクロマンサーです。

やはり、現環境の2pickで強いと言われてるネクロ、ヴァンパイアは勝ちやすいですね。

ちなみにデッキはこんな感じ。

やはり強かったのは、へクター、ゼウスあたり。
ただ、そればかりで勝ったかというとそうではなくて。
デッキ全体のバランスが取れてたというか、終始盤面有利で進められるバトルが多かったです。

フィーナも活躍してくれました。
あとは、骨の貴公子、カストール、双翼の警護者が盤面制圧で良い仕事をしてくれましたね。

ネフティスは結構引いたんですが、一度も出さなかったです。
出すと負けるし( ;´-`)

ちなみに、滅殺の鎧を出して、相手がリタイアしたのが2回ありました。
そりゃ進化権の切れた終盤で17/7とかで出てきたら絶望よねつ´Д`)つ

5勝できると280ルピとかもらえるのでおいしいです。
全部次の新弾につぎ込む予定。
時空転生楽しみですね(*´-`*)

土冥府でドラゴンに勝つと嬉しい!

シャドバやり始めて1年と2か月くらいですが、今まで使ってきたデッキの中で一番のお気に入りがこのデッキです。

土冥府ウィッチですね。
エボルヴ期からずっと使ってきてて、新弾出るたびに追加調整して今の形になります。

良いところは多くのデッキに対抗できるところ。
弱点は、超越、イージス、ドラゴン全般です。

特にドラゴンは、土も壊されるし、冥府も壊されるし、泣きそうになります。
ドラゴンっていうか、バハムートですね( ;´-`)

そんな不利なドラゴン戦2戦。

ただ突っ込んでくるだけの輩には負けません(`・ω・´)!

2pickで久々に5勝できました!

2pick、最近はだいたい3勝くらいしかできていなかったのですが、久々に5勝できましたヽ(´ω`)ノ

やはりヴァンパイア強し!

ちなみにデッキはこんな感じです。

低コストが結構取れたのと、中盤の要、フェンリル、ソウルドミネーターが2枚ずつ、そして何よりバハムートが取れたのが心強かったです。

最終戦も、終盤、相手の手札が切れてきたところへバハムートがしっかりフィニッシャーになってくれました。

序盤は焦らず盤面、体力ともに均衡を保つようにすること。
そのためには、きちんと対応できる低コストフォロワーを厚く取る。

中盤は盤面に影響を与えるカードで優位性を保つようにすること。
そのためには、1枚で2アクションとれるもの、突進もち、疾走もちを優先する。

終盤は、相手の盤面の隙を逃さないようにすること。
そのためには、カードパワーの高いフィニッシャーを1枚は確保し温存する。
攻撃に移りたいタイミングで何もできなかったら悲しいので。

あとは、弱いカードを取らないのもかなり大事ですね。

いろんな方々の配信見てて、ピックで何を優先すべきかわかってきたところはあるので、配信者の方々にはホント感謝です。
自分1人の経験量だけでは補えないところをしっかり気付かせてくれるので。

また5勝できたらいいな(*´-`*)