DawnBreakNightEdge開封してみた!

第8弾カードパック、「DawnBreakNightEdge/起源の光終焉の闇」がリリースされたので開封してみました!

今月ため続けたルピと配布の11パックで、合計88パックです!

結果

レジェンド12枚出ました(*ノ´∀`)ノ
中でも一番欲しかったルーニィが2枚出たのが嬉しいですね。

あと、リーダースキンのアリアもゲットしました!

初日に出てくれるのはラッキーです。

ランクマもちょっとやってみたんですが、ネメシスのオ-キスがやはり強いですね。
あとアグロ系もいるので、守護持ち多めの編成の方が戦えるかもしれません。それかやられる前にやるか。

まあ、そのへんの詰めは追々やるとして、やりたかった使いたかったルーニィを編成して戦ってみました。

やはり今弾はチョイスですよね。
状況に応じて選択できるので、よりプレイングが求められる場面が多そうです。
ルーニィはおもしろいんですが、デッキをきちんと練る必要がありそう。
ランクマやりながら調整していこうかな。

私的にキングスノーマンサモンサークルがお気に入り。

守護どっさり並ぶと気持ちいいですね(*´ω`*)

蠢く死霊は泡沫の夢をみる。

シャドバでカード調整が入りますね。

公式のお知らせ
https://shadowverse.jp/news/important/news-0356

ヴァンパイアの蠢く死霊と、ニュートラルの魔海の女王です。

■蠢く死霊スタッツが1/2から1/1に変更
ちょっと予想外でしたが、ヴァンパイアデッキにほぼほぼ入るカードが調整されましたね。
私個人としては、特に悪さしてるとは思ってないのですが、確かにこれ1枚で差がつくマッチはある気がします。体力が1になったことで倒しやすくなりましたね。これで先攻1ターン目に蠢く死霊されても処理が間に合う可能性が出てくると思います。早いターンで出される以外の死霊には特に影響はなさそうです。

■魔界の女王スタッツが7/7から5/5に変更、選んだ2枚のカードのコストを-5する効果に変更
これはがっつり変更されましたね。まあ、無謀ドラゴンが悪さしすぎました。
魔界無謀イスラ、無謀後の魔界バハアジなど、わりと理不尽に削られる攻撃の起点となるカードですね。無謀を絡めなくても、コストを大幅に踏み倒せる効果は大きく、魔界+疾走+アンリエットで大打点など、対処できない場面を作り出せるカードなので、今回の調整は必至だったかと思います。
調整によって、最大でも10コスト分しか下げられないので、使える状況は狭くなりますね。
新弾が入ってどうなるかわかりませんが、使用率はかなり減りそうです。

今後の環境も見据えての調整ということで、この2枚のカード調整を踏まえた新弾の環境が楽しみですね。
あ、イージス消滅はよ(口癖

【ローテ・エルフ】あの、どちら様でしょうか?

ローテは相変わらず混沌としてますね。
無謀ドラゴン、フェイスドラゴン、ドロシーウィッチ、土ウィッチ、ミッドネクロ、リアニネクロあたりよく見かける気がします。
どのデッキも、負ければ悔しいのですが、無謀ドラ、フェイスドラに負けるのが一番泣けるので組んだデッキ。

守護エルフです。

孤高の美少年ザイン様採用。献身的な執事ヴィスト君採用。野性味あふれるマッチョ系ジャングルさん採用。雄々しい獅子神マヘスさん採用。年上の魅力爆発ゼウスさん採用。
目も耳も幸せになれる乙女ゲーのようなデッキにしました(*´ω`*)
まあ、強いかと言われれば微妙です。

ということで、ランクマリプレイ2戦。

1戦目は偶像ビショップ
あまりみないデッキなので、なかなかおもしろかったです。
2戦目はフェイスドラゴン
たぶん一番相性の良い相手ですね。

もうすぐ新弾出るので、強化できたらいいな~つ´Д`)つ

シャドバ、グランプリ機能!

シャドバにグランプリ機能が追加されましたね。

ゲーム内で行われる大会で勝てば豪華報酬がもらえるみたいです。

最初のラウンド1で勝敗によってグループを2つにわけ、次のラウンド2でそれぞれのグループで戦い、決勝ラウンドもそれぞれのグループで行うみたい。
ただグループによって報酬が異なるみたいなので、最初に勝ってAグループ残りたいところです。

いつものアリーナ画面ですね。
1日3回まで入場できて、入場には150ルピか、150クリスタル、もしくはチケット1枚が必要になります。
が、1日1回は無料で入場できるので、これは神システムですね(*´ω`*)

1回の入場で5戦して、4勝できればAグループに入れます。

ということで、ローテでは勝率の良いネクロで参戦!
ちなみにデッキは1度選ぶと変えられません

どきどきしながら挑んだんですが

やはりミッドレンジネクロは強いです(゚∀゚)
ヘクター、オディールはもちろん、不死者、アサシン、骨の貴公子、隙がないですね。

デッキパワーのおかげもあって、なんと5戦全勝することができました!

やっぱこういう大会では強いデッキ使うのが一番ですね。

報酬も2pickと同様にめっちゃもらえるので

これは1日1回やり得ですね(*´ω`*)

ちなみにデッキの中身はこんなん。

ま、普通のミッドレンジネクロです。

Aグループ決定したので、次のラウンドは厳しいかもしれませんが、楽しんでいこうと思います(*-∀-)

アンリミって何が勝てるのかな?

ま~MPが盛れないので、最近はアンリミもローテもバランスよくまったりやってます。

ローテミッドネクロが強いのでよく使うのですが、アンリミはほんと難しくて、8割がアグロで、残りがそのメタって感じなので、結局こちらもアグロ使ってます。
コントロールでうまく捌ければ良いんですけど、そうするとたまに見る超越に狩られて涙あふれるので(;∀;)
マンモス骸とかも見ますが、さすがにそこを見てたら組めるデッキもなくなりますし。

ということでこんなアグロデッキ。

アグロ系の中ではヴァンプが早くて一番好きなのですが、ちょっと逆転も意識した構成にしてます。
アグロにはあまり入らないと思われる黙示2枚、エメラダ2枚

先行でガンガン攻めてるときは腐るカードですが、後攻で逆境の時ほど刺さる2つです。
なのでマリガン超大事。

潜伏を吹き飛ばせるのも良いですね。

先行取れたものの、しっかり捌かれて、さらにマスクノ張られて絶体絶命なのですが

黙示でボーン!
そのあと、エメラダでしっかり勝利です(*´∀`*)

こういうマッチを拾えるのが大切かなと思います。

あと、最近ようやくわかってきたというか、アグロデッキってフェイスを詰めるデッキではなくて、盤面を有利に保ち続けるデッキなんですね。
ほんと、やればやるほど難しくて奥深いと思います。
コントロールにはコントロールの、ミッドレンジにはミッドレンジの、アグロにはアグロの楽しさがありますね(゚∀゚)