アンリミって何が勝てるのかな?

ま~MPが盛れないので、最近はアンリミもローテもバランスよくまったりやってます。

ローテミッドネクロが強いのでよく使うのですが、アンリミはほんと難しくて、8割がアグロで、残りがそのメタって感じなので、結局こちらもアグロ使ってます。
コントロールでうまく捌ければ良いんですけど、そうするとたまに見る超越に狩られて涙あふれるので(;∀;)
マンモス骸とかも見ますが、さすがにそこを見てたら組めるデッキもなくなりますし。

ということでこんなアグロデッキ。

アグロ系の中ではヴァンプが早くて一番好きなのですが、ちょっと逆転も意識した構成にしてます。
アグロにはあまり入らないと思われる黙示2枚、エメラダ2枚

先行でガンガン攻めてるときは腐るカードですが、後攻で逆境の時ほど刺さる2つです。
なのでマリガン超大事。

潜伏を吹き飛ばせるのも良いですね。

先行取れたものの、しっかり捌かれて、さらにマスクノ張られて絶体絶命なのですが

黙示でボーン!
そのあと、エメラダでしっかり勝利です(*´∀`*)

こういうマッチを拾えるのが大切かなと思います。

あと、最近ようやくわかってきたというか、アグロデッキってフェイスを詰めるデッキではなくて、盤面を有利に保ち続けるデッキなんですね。
ほんと、やればやるほど難しくて奥深いと思います。
コントロールにはコントロールの、ミッドレンジにはミッドレンジの、アグロにはアグロの楽しさがありますね(゚∀゚)

わが胸に燃ゆる怒りを力に代えて!

CGS環境で復讐軸のヴァンパイアって組んでなかったなと思って、なんとなく組んでみました。
ローテーションです。

アーキタイプ1つとっても、個性って出ますよね。
復讐ヴァンプって攻撃型のデッキだと思うんですが、麒麟採用で守備的な感じになってます。
とにかくアグロや疾走にやられるのがイヤなので( ;´-`)
攻撃の軸はベルフェゴール、カオスシップ。フィニッシャーはダークジェネラル。ガレット採用は一度対戦相手に使われて厄介だったので。

対ドラゴン戦リプレイ。

ダクジェネ子は神(`・ω・´)!

ウィッチ150レベル!

やっとウィッチ150レベル到達しました(*ノ´∀`)ノ

この称号かっこいい!
禁忌への旅路ってもろ中二感!

いろいろデッキ使いますけどやっぱウィッチが一番好きなので最初にレベルMAXなってうれしいです。
ほとんどローテ・マナリアアンリミ・冥府で上げた感じですね。

久々に今のプロフィール画面。

バイヴカハさんがキレイで好きなのでエンブレムにしてます(*´-`*)
IDは隠してもしょうがないので。
フレンドとかはお気軽にどうぞ。

勝利数がやっと3000超えましたね。
そのうち3分の1がウィッチですが( ;´-`)
ドラゴンももうすぐ500勝行きそうですね。

最近はミッション以外のランクマはほとんどドラゴンですね。
以前にも書いたんですが、ローテーションのアグロドラゴンが勝率良いので使ってます。

ヒッポ算、アイナ算が楽しいですね(*´ω`*)
竜の集結が地味にいい仕事してくれます。
ヒッポやアイナとの相性もいいですし、的も散らせますし。
嵐の翼も悩んだんですが、カードを1枚潰してしまうのがネックなので不採用にしてます。

時間も短くて済むのでおススメです(ノ´∀`*)

【ローテ】ウィッチでもアグロる!

最近、アグロが楽しくなってきたので、ウィッチでもアグロデッキ組んでみました(*’ω’*)

ウィッチのカードってアグロには向かないので、ニュートラル寄りにして横展開を目指します。
後攻でも、4ターン目に2コス+ルーンで攻勢に出られるのがウィッチの強みですね。

疾走フォロワーがほとんどいないので、フィニッシャーのカードは変異の雷撃です。
もちろん進化権残っていればプリス、ニュートラルカード多めならヘクトルも打点になるので、状況を見て削っていきたいですね。

ということでリプレイ3戦。
ネメシス、ウィッチ、ネメシスです。

どのマッチも雷撃が良い働きをしてくれました。

ランクマまわしてデッキ調整していこうと思います(*´-`*)

ローテこそアグロドラゴン(*´∀`*)

現環境のローテアグロ系組めると強いですよね。
まあ、アグロに使われるカードたちが軒並み古いパックに集中してるので、そうそう上手くはいかないんですが、やはりアグロドラゴンは強いと思うのです。

前回のデッキから、フラムとスターフェニックス抜いて、バイヴカハと竜の集結入れました。

バイヴさんはバフ要員として優秀ですね(*´ω`*)
竜の集結は序盤で打つカードではなくて、7ターン目に4点の計算で入れてます。

ローテのアグロドラゴンは次弾までこれでいい気がしてます。

2~3ターン目に腑抜けた動きしてる相手を狩りたいですね(σ・∀・)σ