尖塔は43階が苦手です。

尖塔ちょっとずつ進めてるんですが、だけ50階まで突破しました。

ここまで進めてみての感想なんですが、私的に43階が鬼門ですね(゚´ω`゚)

攻撃と同時に盤面をバラバラにリセットするのは、ほんと辛すぎます。しかも2体いて、攻撃範囲も被ダメも大きいし。

先制チェンジャー入れて、敵のリセット範囲外に自色が多く集まるまで盤面リセマラして、とにかく全力で1体落とさないと勝機は見えない感じです。

ちなみに今の火属性。

先日イスタバンさん引けたので、火力重視の時は入れてます。連鎖技2回系のキャラは重宝しますね。

逆に細かい敵が散らばってるときはレジーナさん。

極光まぶしすぎますけどね( ;´-`)
キャラは結構好き。

火属性、雷属性はなんとかなったけど、チェンジャー揃ってない水属性と森属性が今から不安。いっそ回復2人くらい入れて耐久した方がいいのかしら?

とりあえず次は水の50目指していこうと思います。

あと、バイスのかき氷魂は見事にBランクを這いずってました。

どうも1回ミスると焦って指が止まるのよねぇ・・・。
あと器が連続して同じものばかりだと良いんですけど、バラバラに散らされると、うがーヽ(`Д´)ノってなってすぐあきらめちゃいますね。
こういうゲームが得意な人の思考パターンを解析してみたいものです。

お話は終始コメディで楽しかったですね(*´-`*)
特にソルラドさんとイスタバンさん。

このゲームのイケオジはなぜこうもかわいいのか。
天然なのかお遊びなのか、大人の余裕もあってほんと魅力的ですね。
ソルラドさんの親バカっぷりというか、ソルラド・カレン親子のやりとりがなんだかほっこりします(*´ω`*)

今度親子を含めた白夜城パーティ組んでみようかな。
同勢力ボーナスとかあるとおもしろそうですよね(*´ェ`*)

運極446、447体目!

運極2体できました!

446体目!

ブリーチコラボのコヨーテ・スタークさんです。

周回はハーチェル、浦原さん、五条先生でやってました。

性能が、マインスイーパーM、アンチ減速壁、連撃キラー、SSターンチャージの反射バランス型ですね。連撃キラーもってるだけで偉いですね。反射タイプだし活かしやすそうです。友情の超強跳弾も強いし、確実に活躍の場はありそうです。

447体目!

同じくブリーチコラボの平子真子さんです。

配布ミッションが簡単でさくっと終りましたね。

性能なんですが、アンチ魔法陣、アンチ減速壁、友情ブーストの反射砲撃型。HP、攻撃力がちょっと低めだけど、スピードが400超えてるので動きやすいですね。メイン火力は友情の超強斬撃になるので、攻撃の低さは気にしなくてもいいかもしれません。SSが8ターンオールアンチなので、連れていける場所は多そうですが、それぞれにおいて上位のキャラがいると思うので、キャラ揃ってない人用かしら。
種族が特殊すぎるので、キラーもらわないのは利点かな。

残りのコラボもがんばっていきます(*´ω`*)

超究極・市丸ギンさん。

超究極市丸ギンさん降臨に挑戦してみました。

ギミックはワープ、魔法陣、貫通制限ですね。そして敵に触れるほど攻撃がアップする仕様になってます。

ドクロ付きの貫通制限を倒すと味方全体のHPが回復します。ドクロつきの天使の場合は少量のHP回復とヒーリングウォール展開です。ギャラクシーの反撃モードがかなり痛いので、しっかりHP回復しながら戦いたいですね。

基本的にはザコは2体の間を交互に殴って倒す感じに配置されてるのですが、薄い角度で間に入っていく動きをしないといけないので、難しいですね。それ以前に変な方向に弾かれることもあって、ちょっとモヤモヤしました。

ということで5回目くらいの挑戦。

ボス1

ボス2

ボス3

と順調に進みまして

なんとか撃破することができましたヽ(*´▽`*)ノ

いやー、苦手な感じなので、二度とやりたくないですね・・・。
幸い進化解放クエストなので、1回やるだけでいいのですが。

クリアパーティは、月麗、カーリー、デドラビR、イージス
カーリーのスピードアップは便利なんですが、キラーもらうのがちょっと厄介。普通に強いのはイージスさんかな。あとデドラビRも連撃キラー持ってるので強かったです。

ということで市丸ギンさん進化解放です!

マインスイーパーM、アンチ魔法陣、アンチブロック、弱点キラー!有用なアビリティしか持ってないのはすごいんですが、HP低いのが気になる。友情の超強拡大ロックオン衝撃波も弱点キラー乗るので強そう。

なんにせよ勝ててよかった(*´-`*)

ピクリマ・FF2クリア!そしてFF3も始めてみました。

ピクセルリマスターのFF2をクリアしました。

画像はボス直前のステータスです。
寝落ちいっぱいしたので、今回も時間表示はおかしいです( ;´-`)

上3人のHPが高いのはドロップ狙いで彷徨ってるうちに上がりすぎたので。ガイはカンストしてますね。
レオンハルトは育成無しで、加入直後にラスダン突入して道中で上がった分のみ。それでもHPは1000→3000まで上がってるので、やはり成長はさせやすい気がします。

ちなみに全員のステータス

フリオ、マリア、ガイの素早さは99カンスト、ガイの力が99カンスト。
武器の熟練度は11止まり。昔は16まで上げてたけど、さすがに気力は無かったです( ;・∀・)
二刀流してたらもうちょっと上がったかもしれない。

マリアの魔法熟練度。

こちらも気力無くて上げ切れてないです。

ボス戦はあまり苦労はしなかったんですが、ザコ戦はやはりしんどかったです。
デスライダーさんなど一部の敵の割合ダメージは健在ですし、なんと言ってもクアールさんの直接攻撃+追加効果・死。

なんで0ダメージで確定死なのか。ほんとFC版からずっとトラウマです。回避率上げてなかったらたぶん何回か全滅してると思います。

ということで、FF2久々に楽しかったです(っ´∀`c)
自分好みに育成できるゲームはほんと神ゲーですね!

FF2終わったということで、お次はFF3です。

FF3はファミコン版クリア済で、リメイク版は未クリアです。サラマンダーあたりでやめた記憶( ;´-`)
キャラ設定とか良かったと思うのですが、私的にタイミング悪かったかな。今またやってみたいですけど、今回のはキャラ設定は最初のに戻ってるので、全員フラットな状態の4人です。

たまねぎ剣士とか懐かしいですね。

とりあえず、最初の洞窟はクリアして、全員ジョブチェンジ。

普段なら戦士、モンク、白、黒とかするんですけど、ちょっと方向性変えて、上2人をアタッカー、3番目をユーティリティ枠、4番目をヒーラーでやってみようかなと思います。黒系いないのは不安ですが、結局、物理アタッカーと召喚魔法があればなんとかなるんじゃないかというぼんやりとした計画。

ということで、楽しみながら進めていきたいと思います(*´ω`*)

ただ、1つだけ愚痴。

タップ移動モードで隠し通路通れない。
FF2は通れたのになんで( ;´-ω-)??

タップ移動慣れてきて好きなのに、これじゃ使えないので、FF3は方向スライド操作でやろうと思います。
できれば修正してほしいな~。
ゲームの性質上の問題もあると思うけど、そもそも遠くのマスはタップできないんだし問題ないと思うんだよねつ´Д`)つ

コヨーテ・スタークさん降臨

ブリーチコラボのコヨーテ・スタークさん降臨です。

ギミックはスピードダウンウォール、地雷ですね。

最初に地雷ザコを潰してしまえば地雷は撒かれないので、基本的に減速壁を対策すればOKなんですが、撒かれた時は大量なので、マインスイーパーもちがいると安心です。

敵の数が多いので、貫通の方が動きやすいかしら。ザコ処理しきれないと、防御ダウンからの大ダメージ受けるので、広範囲強力友情でザクっと倒していきましょ。

コラボキャラの浦原さん、一護・改が強いですし、五条先生やマルタさんも強かったです(*´-`*)