運極114体目、115体目!

運極114体目できました!

バベルさんです!

覇者塔クリアできるようになって1年くらいですね。
神化の方は運極できてるので、やっと200体といったところです。
バベルって強いと思うのですが、使ってる人ほとんど見ないですよね。神化の方はギミック対応力があるのでたまに見かけますが。

そして、運極115体目!

お花見オラゴンです!

このクエストよくわからなくて。確かエリアクエストですよね。通常降臨するとか最初知らなかったです。だって、スケジュール通知きてもクエスト出てないんですもの。
お花見スポットに行かない人には優しくないな~って思ってたら普通に降臨しててびっくりした記憶。

クエスト自体はめっちゃ簡単ですぐ運極できました。
強いかどうかはまた別。

運極数も順調に伸びてるのでこの調子でまったりがんばります(*´ω`*)

タガタメ本編4章クリアです!

まったり進めてたメインストーリー4章クリアしました。

タガタメって1話が30ステージあって、4章は4話構成だったので、全120ステージですね。ほんと多いです( ;´-`)

4章は不定形ジャム祭りでした。

主人公のティナさんが不定形特攻もってるので、そこそこ火力出せるんですが、それよりもウチの85レベルさんたちの方が断然強いのでほぼオートクリアです。

ただ最終5ステージくらいは敵も強く、油断するとティナが狙われて全滅したり、全員生存できなかったりしたので、慎重に立ち回る必要がありそうです。

ちなみに最終ステージ。

4章はわりと味方多いイメージ。ティナ、モカ、レガ、リズベットあたりが結構出陣してくれます。ただレガさんが特攻して挑発連発するのですぐやられてしまうので、もう少し慎重に動いてほしいものです。生存ミッションには関係ないのでいいですけどね。

ということで4章エンディング

なんか今までで一番平和でした。
たぶん、人の悪意が絡んでなかったせいだと思います。ずっと自然と戦ってましたし。

次は5章かと思いきや、幕間インタールードなんですね。
主人公7人のうち、5人まで終わったので、ここらでちょっとまとめてみましょって事かしら。

6人目、7人目のお話待ち遠しいですね(*´ω`*)

スターウォーズコラボとか激獣神祭とか。

スターウォーズコラボが始まりましたね。
うーん、1~3は洋画劇場とかで観た気がするんですが、R2D2とかC3POとかしか思い出せない
( ;´-`)

コラボの内容なんですが、常設クエストがユメ玉方式ですね。
完全スルーしたいと思います。ユメ玉は地獄、地獄、ほんと地獄。
めっちゃ思い入れがない限りやらない方がいいと思います。時間がいくらあっても足りないし。

で、降臨ダースベイダーがあって、それに挑戦してきました。

ギミックはウィンド、レーザーバリアですね。
さすがコラボだけあってどんなキャラでも連れていける親切設計です。

敵の攻撃で注意したいのは、ウィンドで引き寄せてからの周囲斬撃
わりとごっそりもっていかれるので、アンチウィンドもちがいると攻略は楽になると思います。

適正は、弁財天とか、モーツァルトとか。ホーミング吸収がいないので、強いホーミングもちが活躍すると思います。

ベイダー卿は結構強いっぽいので運極目指そうかしら。

あと、激獣神祭がきてたので10連しました!
覇者塔オーブありがたや!

狙うはミロクか弁財天。

結果

ですよねーー・゚・(ノД`)・゚・

全面的に援護してもらってもいいですか。

新環境になりはや2週間。いろんなデッキタイプをみる今環境ですが、私もいろいろと、主にミッション消化のために、各クラスのデッキを一通り組んでみています。

ウィッチは、ルーニィギガキマ、無謀魔女、土。ヴァンプはヨルムン、復讐。ドラゴンはリントブルム、フェイス。エルフは、BBエルフ、アグロ、守護盛り、ネクロはリアニメイト、ミッドレンジ。ネメシスはキャノン、Nアグロなど。

1クラスに1デッキ、勝率がそこそこあるものがあればいいので、日々調整に悩んでるのですが、どうもロイヤルだけカードが不足しすぎてて強いデッキが作れず。
セリア、メリッサ、スカイないのはどう考えても痛すぎますね。
アーサーも強いんですが、今はAOE積んでるデッキも多いので環境には刺さらないと思って不採用。

ということで、悩める私の強い味方!援護射撃!

結局、セリアは2枚作りました。レッドエーテル7000はきつかったです。シンデレラやマーズも3枚入れたいところですが資産ないので2枚で。序盤をしのぐために逆境への対処採用。峡谷を返すためにスットゥング採用。エーテルたまったら、追加のシンデレラ、セリアと差し替えたいですね。

ランクマリプレイ3戦。
対ドラゴン、ネクロ、ウィッチ。

スカイフォートレスほしいなーつ´Д`)つ

クロノマギア始めてみた!

ちょっと落ち着いたので気になってたクロノマギア始めてみました!

カードを出していって、最終的に相手リーダーのライフを0にすれば勝利という、対戦ゲームですね。

まずグラフィックがキレイなのが良いですね。UIデザインも良き(*´ω`*)

自分の使いたいリーダーを選んでデッキ組んで戦うわけですが、各リーダーごとにライフ、MP、防御力、MPチャージ力に差があるので、自分の戦い方とカードの相性を吟味しながら組む必要あります。

めっちゃ悩むんですが、そこがまた楽しいですね(*´ω`*)

さらに、リーダーごとにマギアスキルっていうのがあって、特定の種族を強化するものとか、高ダメージを与えるものとか便利なんですが、発動条件で、出したカードのタイプを合わせる必要があって、このへんもデッキ編成の悩むポイントになってます。

例えば、↑の「剣の精神」はめちゃ強いと思うんですが、場にダイヤタイプ1枚と、人型タイプ3枚が揃ってないと発動しないので、今の私の手持ちではほぼ発動しなくてあきらめました( ;・∀・)

で、パック開封しないと話にならないので、ミッションクリア報酬のゴールドを全部つぎ込んでみた結果

SRが2枚、Lが1枚出てくれました(゚∀゚)

レジェンダリーのオリオンさんは速攻もってるので、相手のライフを詰めるのに役立ちそうです。

バトル画面はこんな感じなんですが

このゲームおもしろいのが、リーダーがダメージを受けた分MPがチャージされるんですね。
ダメージをいっぱい受けると、次のターンに行動できる量が大きくなるので、劣勢を跳ね返したりとかできそうです。敢えてダメージを受けておいて、大型ユニットを場に展開して、バフ一気にかけて削りきるとか、そうさせないために敢えて殴らないとか、駆け引きが大事になってくるので、先を読む力が試されそうです。

まずは慣れるためにストーリーモードから制覇していって、カードがある程度たまったらフリーバトル行こうかしら。

感触いいので、しばらく続けてみようと思います(*´ω`*)

クロノマギア公式
https://chronomagia.com/