極彩の華園ガチャ

なんだか新しいガチャが来てたのでひいてみました!
ミスリルもたまってたし、衣装も増やしたかったので。

極彩の華園っていうガチャでちょっと煌びやかな感じかしら。

ということで、いざ20連

うーん、★5は頭装備1個!
確率結構渋いのかしら。
いや、20分の1なら良い方・・?
なんだかソシャゲに毒されてる頭では正常な判断ができなくなってます( ;´-`)

いまの装備枠なんですが全枠解放してて今こんな感じですね。

とりあえずレアリティ高いのを強化して装備しとけばいいよね。

総合力も5000こえました!

こつこつがんばってます(*´-`*)

あと自動加入の自警団にも入ってみたんですが、アクティブが1人しかいないので、自警団がどんなものかいまだにわからず。
一応、コロシアム参加できるようになるので、やってみたり。

サポート設定してるメンバーのおかげで2連勝したんですが、さすがに連戦はきついですね。
アリーナ系でこの仕様は斬新な気がします。

自警団はそのうち別のところ探そうかな~つ´Д`)つ

【ローテ・ヴァンプ】負けてませんしぃ!

いつもの感じでパック開封してたら

通算2枚目のヴァンピィちゃんひけましたヽ(*´▽`*)ノ
かわいいですね!

今まで1枚だったので、どうにも組みにくかったのですが、2枚なら十分に軸として成り立つので、試しに組んでみました。

バット軸だとやっぱりアグロっぽい動きになるかなということで、ゴブリン、バフォ、ナイトメアデビルという採用。サーベイジウルフよりナイトメアデビル採用したのは場残りが良いのと、血統の王とのコンボを考えて。2/2/2の枠には、ネメシス対策で尖兵採用。ベルフェで復讐に入り、ダクジェネ、ヴァンピィ、エメラダで削っていくデッキです。
今さら感もありますが、自分で意味を考えながら組むと楽しいですね(*´ω`*)

ということで、ランクマ2戦。
対ウィッチ、対ドラゴン。

やっぱヴァンピィちゃんはかわいいし強いですね!

タカさん追撃ガチャ!

いや~、タカさん覚醒させて、性能見て、実際にアリーナで対戦してみて、恐怖を味わったので、タカさん追撃ガチャしました。

11連×5回です。

結果

なんとかタカさん1体ゲット!
ついでに悟空、魅虎もゲットです。

1体ゲットしたことで、記憶ダンジョンを合わせて、34レベル金枠まではいけそうです。
レベル的には不足ですが、それでもできうる限り強化してパーティ入れた方が良さそう。それくらい強力で絶望する性能です。
特に出血対策してないと、ほんと泣きます。

育成がんばらなきゃ。

聖石の追憶・11章後編!

聖石の追憶最終話がついに公開されましたね!
長かった物語にもようやく決着がつくので、早速やってみました(*´ω`*)

やはりキーマンはオライオンさんですね。

自らの野望を成し遂げるため突き進みます。

聖教騎士団側は劣勢なのですが、猛攻を耐え忍び、援軍の緋炎騎士団と合流!

物語の途中で出てきた人たちが最後駆けつけてくる展開は熱くて好きです(;∀;)

そして、相変わらず歪んだ信念を貫く無敵のソル

まあ、ソルも被害者なのかしれないけど、極端なのよね。
ちょっと考え方が閉鎖的かな。

最終章なので、これ以上のお話は書きませんが、最後、とある人物の、とある言葉が一番好きで、一番真理ついてると思います。

これで、聖石の追憶完結ですね。
展開熱くておもしろい物語でした(*´ω`*)
メインストーリーの布石にもなってるので、やってない人は最後までプレイしてみてほしいです。

ちなみにクエスト難易度は、最終章だけあってどのステージも高め。
そのうち、カノン単独出撃が4回あるのですが、きちんと守りながら戦うのか、攻め切るのか考えないとクリアできないので注意です。

守りに徹するとこは、闇耐性アップのアビリティつけて、防御アップの武具装備させて、ひたすら逃げた方が良いですね。

さて、報酬なんですが、カノンのロードマスターの解放です。

ジョブマスターにするのに、11章後編を周回しないといけないのですが、今までも十分強いのが、さらに強くなると思うので、期待大ですね(*´ω`*)

一応、9話の時点で解放できるのですが、10話が単独出撃なので、解放してしまうと一時的にカノンが弱くなるので、解放前に10話クリアした方が良いと思います。十分可能ですので。

ということで、聖石の追憶、お疲れ様でした!
運営さん、良い物語をありがとう(*´-`*)

タカさん覚醒!

タカさん覚醒させました!

覚醒前は普通かなと思ったんですが、覚醒したらヤバいですね( ;´-`)

持続スキル

味方全体のダメージアップ、敵の魔法力50%減少、自身のダメージ減少90%に、暴走5ターン
そして反撃スキルがえぐいですね。自分の手番外の攻撃ってだけでも厄介なのに、万能型に200%の追加ダメージを与えちゃいます。

覚醒スキル

安定の防御無視クリティカル貫通。そして出血状態の敵を確殺( ;´-`)

スキル1
全体攻撃+出血400%ダメージ+バフ3ターン消し+防御型のHPを2にする、スキル2全体攻撃+覚醒ゲージ減少+万能型300%ダメージなので、万能型と防御型が完全にやられます。
出血対策してないと、どんなキャラでも確実にやられるので、もうどうしようもないですね( ;´-`)

スパイクも神楽もアメリアもアキラもおしまいです。
イングリッド+タカでアリーナは荒れそうですね。

とにかくスパイクが消えそうなタイミングで、凍結対策から出血対策に切り替えた方が良さそう。
今からアクセの準備をしておいた方が良さそうですつ´Д`)つ