エースさん覚醒!

四皇の最後の1人、エースさんが覚醒しましたね!

かっこいい(ノ*´Д`)ノ

四皇の良心ですよね。超まじめちゃん。実装当初はアリーナでもみかけたのにすぐ消えちゃった印象。それが超強くなって帰ってきました。

■持続スキル

複数免疫7回、ブロック効果。万能型が2人以上のときにダメージ軽減60%。まあ強いですね。ダメージ軽減60%は神楽と一緒なので弱いわけないです。そして3回行動する度に2000の貫通固定ダメージ。通常行動外でダメージ稼げるのはかなり大きいです。

■覚醒スキル

全体360%防御無視クリティカル+即死。出血状態ならさらに即死。こわいですね。

スキル1が、単体800%クリティカル+ダメージ50%吸血。
スキル2が、全体260%防御無視+3ターンバフ減少+出血。

どちらも強すぎますね。バフはがれた後にスキル撃たれたらひとたまりもないですし、吸血でエースは生存しやすいですし、なにより今活躍してるキャラとの相性も良いです。

神楽は即死攻撃もってるので、エースの覚醒と合わせられると問答無用で倒せますし、タカは出血状態確殺もってるので、こちらも凶悪です。もちろん、タカのスキル+エースの覚醒スキルもシナジーあるので、神楽、タカ、エースを軸に組むとアリーナでだいぶ活躍できそうですね。

ただ、状態異常が偏ると、先日のアクセ加工システム改修もあって、対策もしやすくなるのがデメリットですね。なので、3人を軸にしつつ、状態異常の幅を広げるのが良いかなと思います。

対策として、即死、出血は優先して全員につけた方がよさそう。あとは今だと気絶、沈黙、暗闇あたりでしょうか。暗闇は一応動けるしスキル発動もできるので私的に優先度はやや低め。厄介ですけどね。

あとは私みたいなひねくれもののために感電、麻痺、火傷あたりかしら。特に感電、火傷は対策してない人が多くてアイリーンがめっちゃ刺さるのよね。

ということでエース育成して投入じゃー!と意気込んでキャラ一覧見てみたら、限凸しても44レベルにしかならなくて絶望しましたつ´Д`)つ
もっといたと思ったんだけどな・・・。
さすがに46以上にはしたいので、しばらくお預けですね。今の状態でもアリーナは勝ててるので。
SPボードでさらっと出てくれないかな~。

4000万DL記念ガチャの結果

モンスト4000万DLの記念ガチャ
5日間にわたって1日1回無料でひけたガチャです。

限定モンスターも出るとはいえ、★5確定というわけではないので期待はせず。

結果

はっはー(゚∀゚)
笑わせてくれる(゚∀゚)

ま、無料なのでこんなものかな。

そういえば先日のモンストニュースでセーラームーンコラボが発表されましたね!
めっちゃテンション上がりました(´∀`)!
今までにない全力で臨みたいと思います。超究極簡単だといいな。
ウラヌス好きだったんで、第2弾、第3弾とあるといいですね。

運極159体目!

運極159体目できました!

おつうさんです(*´ω`*)カワイイ

周回は、ヴィランキスキルリラ、天草、出雲、アスナでやってました。一番強かったのは出雲の友情かしら。衛星弾ほんと便利です。

おつうさんの性能なんですが、アンチ重力バリア、アンチブロックの貫通ですね。このセットが結構貴重で、さらに限定の小町と同アビリティなので、高難易度クエストに刺さりそうな予感です。

活躍に期待です(*´-`*)

ましろウィッチはじめました

ちょっと気になったので始めてみました。

ましろウィッチです。

魔法少女が戦うRPGですね。
お話の設定を見ると、まどマギとか、幻影ヲ駆ケル太陽とか、そっち系のだいぶ闇がありそうな魔法少女ものみたいです。

アニメーションのOPが流れるんですが、クオリティ高かったですね。

まずは主人公のキャラクリ・・・と思ったんですが、このゲーム、主人公=魔法少女じゃないんですね。主人公は男の子固定で存在空気な感じです。見守る契約者って感じ。

で、メインで戦うヒロインの子をカスタマイズできると。
というわけでこんな感じで。

褐色金髪の活発にしました。
キャラデザインは全体的にかわいいですよね(*´ω`*)

クエストごとにエリアが分かれていて、入るとこんな一本道のマップを進むことになります。

敵シンボルが浮いていて、当たると戦闘になるんですが、クエストのクリア条件はターゲットに設定されているモンスターを倒すことなので、マップ内の敵すべてを倒していく必要はないみたいです。

戦闘画面はこんな感じ。

右下に使用できるコストが表示されていて、最初は3から始まり、1ターンごとに1ポイントずつ増えていきます。行動はカードによって行うのですが、カードに消費コストが設定されていているので、最初は3コストのカードしか使えません。

消費コスト内であれば1ターンに2枚のカードを使うこともできるので、6コストを、3・3で動くことも可能です。

カードはあらかじめデッキとして組んでおくので、クエストに合わせて編成する必要がありそうです。

まあ、最初のうちはサクサク進むでしょうと思ってたんですが、いきなり2-3で全滅しました( ;´-`)

さすがに装備画面も見ないまま進むのは無謀でした。

ということで、せっかくガチャチケットやら、リリース記念の配布やらでガチャがいっぱいできるので、引いてみた結果。

★4装備が4つ出てくれました(*-∀-)

なるべくレアリティも高いものを装備して、強化も適当にやったら

ランク4までいけました。

今のステータスはこんな感じ。

総合値は2198ですね。
なんかゼフュロスっていうレイヴンにぴったりな剣も出て、なかなか良い感じかしら。

わりと楽しいのでまったり進めたいと思います(*´-`*)

公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/mashirocchi/

テラバトル、42章ー1、42章ー2突破です!

テラバトル42章です。
今までと明らかに違う構成ですね。
ステージが3つしかなくて、どうやらボス戦のみっぽい。

まず42章-1

なんかバリア張ってますね。ステイというザコキャラの隣接バリア物理魔法100%カットみたいなので最優先で処理です。あと厄介なのが回復スキル無効。敵の攻撃パターンはボスが縦列、増援ザコが横列なので、当たらないように動けば回復スキル無効ターンをやり過ごせると思います。

ボスのHPが70万以上あるので、かなり時間かかりますが、落ち着いてやれば

じわじわ削れます。

ボスはHPが少なくなるとエクストリームで全体攻撃してきます。段階があって、最初は全員耐えられたんですが、次弾耐えられず落ちるキャラも出てきて。でもあきらめずがんばった結果

なんとか倒すことができました!
HPって大事ですね。

そして42章-2です。

いやー、20回くらいやられました。クリアできないかと思いました。

サポートキャラとしてパルパさんが参戦ですね。状態異常無効で、さらに状態異常解除してくれます。

緑色の敵が周囲1マスに混乱、麻痺、石化のいずれかをしてくるので対策しておくと安心です。もし状態異常にかかってもパルパさんのスキルでがんばって解除しましょ。

ここも42-1と同じく、ボスが縦列、ザコが横列にしか攻撃してこないので、きちんと避ける配置をこころがけながらダメージを与えていく流れになります。

気を付けたいのが強制45レベル攻撃。こちらのレベルを45にしてしまう陰湿な攻撃です。これにかかるとザコの攻撃でも1発でやられるので注意ですね。

対策なんですが、条件が詳しくわからないんですけど、ボスの能力が制限される場合があります。おそらくなんですが、パルパがボスへの攻撃に参加すること、のような気がするのですが、真偽のほどはどうなんでしょう。実際そこを気を付けていたら、ずっと能力制限できたので。

能力が制限されると強制レベル45攻撃がボスの上下縦2列にしか届かなくなり、避けることができます。

あとはひたすらザコ処理とボス削りですね。

ザコの数を2~3体くらいに維持できれば安心ですね。

そしてこのままいけると思いきや、またもエクストリームです。

バルさんとスナイプさんは耐えられませんでした。
ここからは常にエクストリームなので、しっかり回復しつつ耐えて、最後ゼロさんがやられながらも

なんとかクリアできましたヽ(*´▽`*)ノ

いやー、しんどい。もうやりたくない。もうやりたくない。

さて、残るは42章-3のみなんですが、ちょっと疲れたので後日ですね。
さらにしんどくなりそうなので装備とか見直した方がいいかもしれません。