タガタメありがとう。

誰ガ為のアルケミストがサービス終了ということで。
リリース直後から始めたので8年半、まったりと遊ばせていただきました。
成長要素が多くて、ゲームモード、シナリオがいくつも用意されていて、自由度、やり込み度合が高かったですよね。

正直、ストーリーの方は、難解なセリフまわしや回りくどい展開で挫折してしまって。
メインストーリーの第1部、聖石の追憶、神ガ選ばぬ革命をあたりまではしっかり追えていたんですが、竜が出だしてから、なんだか疲れてしまって読むのをあきらめてしまいました( ;´-`)
時季のショートイベントとかは楽しかったですけどね。

そんなタガタメなんですが、キャラはすごく魅力的で。
成長要素の多さも相まって、お気に入りキャラをとことん強くできるので、専らそこに愛を注いでた感じです。

好きなキャラはいっぱいいるんですが、特にお気に入りだったのはこの3人。

ロフィアさん、アドレイさん、ニーナさんですね。
どのキャラも第一線ではあまり使われない印象というか。まあ、竜だったり礼装だったりの覇権キャラが強すぎるので、見向きもされないんでしょうけど、PVEなら攻撃相性でパーティ組んでしっかり活かせるので、レイドとか高難易度クエストとかで活躍させてました。

コラボも多かったですよね。
世界樹の迷宮、銀魂、転スラ、呪術廻戦、東リベ、進撃の巨人、真女神転生3、ダンまち、盾の勇者、リゼロ、七つの大罪、ハガレン、FF15など。
私的には銀魂、真3、転スラあたりがテンションあがりましたね。特に銀魂キャラはストーリーもおもしろかったし、キャラ性能も高くて対人戦でもかなり長い間お世話になりました。

ということで、タガタメお疲れさまでした。
私的には、ゲームシステム、グラフィック、音楽はとても楽しめたので、次はもう少しコンパクトにわかりやすくしたものを、同制作チームでコンシューマーあたりで見たいかなと思います。テキスト量はホント少なめでいいので。

未開(58)とガチャリドラとシャンフロコラボ。

今月の未開の大地も制覇できました。今回は58まで。

拠点58は特に苦労はしなかったですね。
初見はキャラランキング見て、アーニャα+マサムネ×3で行ったら何もできずにボコボコにされたんですけど、反射の適正入れたらサクっとクリアできました。
半蔵さん、幸村さんの古参キャラが活躍できるのは嬉しいですね。

ただ、今回全体的に調子悪くてトータルで50回くらい負けました。特に51、52、55。
なんか前回とかさらっとクリアできてたので油断したのかもしれないけど、ハマるとなかなか勝てなくてストレス溜まっちゃいますね(´Д⊂

さて、報酬の初ゲ確定ガチャなんですが

向日葵さんでした!
意外と持ってなかった。
獣神化改が待たれるキャラですね。

あとガチャリドラなんですが

新規1体でギリ耐えです。

サルワさんをゲットしたんですが、苦手だった超究極サンザルクさんの超適正キャラってことで私的にかなり当たりです!

連れて行ったらめっちゃ活躍してくれて、サンザルクさん運極できました。
あとは封をクリアしないとですね。

そして開催中のシャングリラフロンティアコラボ
作品全く知らなくてごめんなさい。タイトルすら初見ってパターンは初めてかもしれません。
コラボするってことは人気ある作品だと思うので、世についていけてない自身を反省です(゚´ω`゚)

で、コラボガチャなんですが、周年を控えてるのであまりオーブ消費したくない。ので、さくっと良い具合の引きしてくれればなーって思ったんですが、今回ほんと爆死が多くて( ;´-`)

結局80連してオイカッツォさんが1体出てくれました。

まあ見た目かわいいし良いかな。

コラボはまったり進めてるんですが、ひとまず超究極のリュカオーンさんは運極できました。

周回する系のコラボ超究極はやさしいですね。
まあどうせ追加来るんでしょうけど、そちらも辛くないといいな。
前回のまどマギは泣いたし(゚´ω`゚)

ということでまったり楽しんでいきます。

アマネさんの最終試練、久々に少しがんばった日。

アマネさんの決戦礼装が実装されたので回してみたら

なんとか150連目で出ました。
天井まで引かなかったのは救いなのか、そもそも天井が200連っていうのは適切なのかわからないですが、タガPAYフルバック3回くらいあったので感謝なのです。

で、早速スタメンで使うべく強化しようと思ったのですが、レベル75まで上げたものの、元のアマネさんのジョブレベルが完遂してないので共鳴ができない( ;´-`)

キークエスト最終試練刃狐の陣羽織を取らないといけないので、軽く挑んでみたら見事に負けました。

お供のアザミさんが脆すぎるし、敵の攻撃が強力だし。
最初、こんなんできるか!ってなったんですけど、せっかく決戦礼装引いたしがんばろうと決意。

タガタメはとにかくバフゲー。アザミさんのスキル見たらバフめっちゃあるのでとにかく強化。対応するザコを倒すと、セリスさん、ウガチさん、タノスケさんが出てくることがわかったので、同時に出現させないよう調整しながら撃破していって、これは行ける!!って確信。

と、思ったところにジュウベイさんがいきなり現れて詰みました。
どうやら最後のザコを倒すと出現するみたいで最高に絶望感。

そこから何度やっても勝てない。倒す順番を変えてみようとするも、ちょっと配置ミスっただけでジュウベイさんすらたどり着けずに敗走続き。
攻略サイトや動画を見てみても、そもそも装備や強化具合も違うので再現性ないですし、結局は自分自身でがんばること数十回。

アザミさん全力介護しつつバフとジュエルを切らさないようにしたら、なんとかクリアできましたヽ(*´▽`*)ノ

最初は左回りに展開、隊長出す順番は、ウガチさん、タノスケさん、セリスさん。
ウガチさんは通常攻撃でジュエル貯めつつ耐えつつ撃破、タノスケさん、セリスさんは時間かけるだけジリ貧になるので、アザミさんのバフ全開で一撃で。
結局ジュウベイさんと接敵する前にセリスさんを倒せれば勝機があるって感じですね。

なんか久々にタガタメがんばりました。いつもはキャラ愛でてるだけなので。

決戦礼装のアマネさん強いといいな。
クリアしてない高難易度いっぱいあるので解決キャラになってくれると嬉しい(*´-`*)

未開(57)とガチャリドラとまどマギコラボガチャ!

今月も未開制覇しました!今回私は57まで。

ブロック分断のパネル位置移動って苦手なギミックなんですけど、キャラ持ちが良かったおかげで、あまり苦労せずにクリアすることができました!
高難易度系でコラボ系が最適性拾うと、場合によっては悲惨極まりないですからね。

50以降の中では私的に一番やりやすいくらいなので、ポイント稼ぎはここで良さそう。
というか、未開が60で終わったみたいですね。
100くらいまで続くかと思ってたのでちょっとひと安心。難易度的にかなりしんどくなってましたから。
終わりが見えれば気持ちもいくらか楽になるもので、あと少しがんばろうと思います。

さて、初ゲ確定ガチャですが

大久保利通さんでした!

比較的新しめ、高難易度でも戦えるキャラなので嬉しい!
次回も期待です。

あと、今月のガチャリドラですが

初めて限定が当たりました!
終末運命共同体さん。新規ゲットなのでこれは超うれしいです(*´-`*)

あと、まどマギコラボも開催中ですね。
夏休みバージョンってことで、このへんのコラボ系季節キャラも珍しくなくなってきましたね。

ただ、最近ガチャ続きでオーブも溜まってないんですが、全突っ込みの60連してみたら

杏子さんとまどかさんが出てくれました!
★5無し10連が3回あって、このガチャは地獄か?って思ったんですが何とか耐え。
サブの方でほむらさんも引けたので十分でしょう。

もう少ししたら周年も控えてるので、しばらくは貯めモードに入りたい。
何が起こるか楽しみですね(*´-`*)

ソウルハッカーズ2をクリアしました!

だいぶ時間かかりましたが、ソウルハッカーズ2クリアしましたヽ(*´▽`*)ノ

いつも通りのまったり進行。
メインストーリー後回しでサブクエスト優先、レベル上がる度に逐一悪魔を作っていく感じで、終始レベルは上がり気味だったと思います。

ちなみに初回クリアレベルは67。たぶん60くらいあればいけるのかも。

セーブデータが2つあるのは、エンディング分岐の関係。

最初は、ラスダンに出てくる「問い」が関係してるのかなと思ってたんですが、どうやらソウルレベルだったようで。全員のレベルを100以上にしないといけなかったらしく、初回クリアの時はかなり焦りました( ;´-`)
実はその時点で、アロウが99だったので。

でもクエストを1個忘れていて、それをクリアしたら全員に1プラスされたのでギリギリセーフ!

このへんの調整とか初見だと難しいですよね。誰かに特化にさせると分岐見れなくなっちゃうので、2周目突入せざるを得ないという。

ちなみにラスダンの「問い」は私はすべて「否」にしました。どれも肯定できなかったので。
もらった鍵が何に使うものなのかはわかりません。2周目とかに関係するのかしら?

レベルがちょっと高め進行なところもあって、特につまづくようなところは無かったですが、マップが広くてワープ多いところはしんどかったですね。

ソウルマトリクスの3層、4層とか、ラスダンとか、寝る前プレイの脳にはつらかったです(゚´ω`゚)

ストーリーなんですが、最初聞きなれない言葉がちらほら出てきて難解系かな?って思ってたら、後半はわりとシンプルなテーマでわかりやすかったですね。まあ、登場人物一覧を見たときからラストはだいたい予想してました。
パーソナルイベントやサブクエでのキャラの掘り下げが私的にはおもしろくて、アロウ・サイゾーの漫才とか、とあるサマナーとマーメイドのやりとりとか楽しかったですね。

ということで、全体を通しておもしろかったんですけど、ソウルハッカーズの後継作ではなく、新規シリーズか外伝的な立ち位置で出したら、もうちょっと世間の評価は違ったのかもと思います。
まあでも、「20年以上空いた後の2」っていうのは最高に注目してもらえるキッカケよね。難しいところです。

2周目をやるかは未定。
まあ、やらないとソウルマトリクス完全攻略とか、全書コンプとかできないんでしょうけど、後々気力があればって感じです。

というわけで、最後に推し描き。

サイゾーとアッシュ好き(*´∀`*)
まじで幸せになってほしいなと思う2人です。
ソウルマトリクス4層のシーンが好きで、ああいう日常がずっと続いてくれたらいいのにと思います。

続編があったらやりたいなー。