創る、この世界を・前編ハードステージ

【神ガ選ばぬ、革命を】創る、この世界を・前編のハードもやってみました。

全5ステージですね。
基本的にノーマルステージを強化した感じですが、味方であったNPCが敵として出てくるのが厄介ですね。

ステージ1

敵がとにかく多いです。
ある程度倒すと、中央にク・イエナが出てきます。
少々強いですが、絶望するほどではないので大丈夫です。

ステージ2

マップ上の敵が物理バリア、下の敵が魔法バリアしてくるので、物理、魔法キャラ2体ずつ入れたいですね。
倒すと、超強い機甲兵とワギナオが1体ずつ出てきます。ワギナオをサクっと倒して機甲兵を集中でボコボコにすればOKですね。

ステージ3

ここは特にノーマルと変わらないですね。増援で弓4、ニムル影、エンメル影が出てきます。
初期配置12体をすばやく処理しないとやられるのでそこだけ注意かしら。

ステージ4

ここもザコが多いですね。斧兵は怖くはないですが、ナイト系は被ダメがやばいのですばやく処理した方がいいと思います。ある程度倒すと、中央にジューリアが出てきます。

ステージ5

ここもまたまたザコが多いです。ステージ4と同じくナイト系の敵の攻撃に注意ですね。あとデビルのプチ系魔法も集中して受けるとやられるので、こまめにHP回復した方が安全です。

敵をすべて倒すと中央にアセナとニムル影が出てきます。ニムルの攻撃がちょっと強いかしら。HPはそこまで高くないので集中攻撃で倒しましょう。

ハードだとエンメル、ク・イエナの欠片が落ちたり、ボスバトルのチケットがたくさん手に入るので周回していきたいですが、1日の中でステージごとに回数制限があるみたいです。

まあ、やれるだけやっていきましょ(*´ω`*)

七つの大罪コラボ・EX3

七つの大罪コラボエクストラステージ3です。

初期配置は、ホーリーナイト4、ドラゴンナイト2、レンジャー2、増援でダークナイト2、拳聖2、ビショップ2、奇術師2、バンです。
バン以外は雷属性なので、風属性で組むことになるのですが、バンが火属性なのが意地悪ですよね。

ちなみに組んだパーティはこんな感じ。

紫秘石を攻撃すると全敵の刺突耐性が下がるので、槍系のキャラを連れていくと良いですね。
高低差のあるマップなので、ドラゴンナイトとか動きやすくて適正だと思います。
ラメセスさんが強かった。

バンは反撃でこちらのステータスを吸収して能力を上げてくるので、攻撃アップのバフスキル使って一気に倒した方が良いと思います。

そこさえ気を付ければ大丈夫かなと思います。
不安なら公式のキングさんを連れていくと無双してくれます。

あー、キングもほしいな~つ´Д`)つ
課金しちゃおっかな。

鬼切さん覚醒!

先日手に入れた鬼切さんを覚醒させました!

ちょっと禍々しくなったかしら。
陰陽師って覚醒すると白髪になるキャラ多い気がします。

覚醒前からそうなんですが、防御考えない力と素早さに振った生粋のアタッカーって感じですよね。
かぐや姫の防御スキルで果たして補えるのか。

今のメインどころはこんな感じなんですが

育成ペースが遅いのでまだまだヘタレです( ;´-`)
そろそろ★6作りたいところなんですが、素材が足りなさすぎます。

今の選抜メンバーは、白童子、黒童子、妖刀姫、かぐや姫、酒呑童子なんですが、鬼切が入るとしたら酒呑童子の枠かしら。白黒を抜く選択肢もあるけど一番好きなキャラだからずっと入れておきたいというのもあります。

悩みどころですねつ´Д`)つ

七つの大罪コラボ・EX2

七つの大罪コラボエクストラステージ2です。

初期配置で、骸2、黒騎士2、魔人1、赤き魔神2、灰色の魔神1、増援でドラゴンナイト1、魔人2です。
魔人が光、その他が火になるので、水属性で編成すると動きやすいと思います。

組んだパーティはこんな感じ。

紫サークルは睡眠の状態異常付与なので踏まないようにしましょう。
逆にうまく誘導できればいいんですが、火力で押した方が速い気がします。

灰色の魔神が範囲スタン攻撃を持ってますが、そこまで痛くないので勇気をもって近づきましょう。

公式のディアンヌさんが超強いので、不安なら連れていくと無双してくれます。

通常攻撃のリーチも長いので、対火の頼れるアタッカーですね、
水属性のアタッカーも不足してるので、ディアンヌさんほしいところです。

オート周回も十分可能なので、コイン集めがんばりたいですね(*´ω`*)

小早川秀秋さん降臨

小早川秀秋さん降臨ですね。

ギミックは重力バリア、ダメージウォール、ハート無しです。
ダメージウォールは展開されるのが遅いのと、張られる面も少ないので、基本重力バリアを対策すればOKですね。ただダメージウォール自体は1万以上受けるので、万が一のためにADW+AGBのキャラの方が安全です。

ビットンがヒーリングウォールを展開するんですが、ザコがビットンを壊そうとするので、しっかりザコ処理した方が良さそうです。

まあ、キラー編成で押しまくる方が速いかもしれません。

適正は多いと思うのですが、ソロモンがやはり強いかしら。
私的には武蔵とか使いやすかったですね。

運極は、できたらで。