運極3体完成です!
サーティワンオラゴン!マツリ!スプラティア!
夏イベントの3体終了です。
どのクエストも周回しやすかったですね。
期間限定なので、完成できて良かったです。
運極65体超えたので、スタミナ回復ボーナスがついたのが嬉しいですね(*´ω`*)
どらこキャストブレイク
運極3体完成です!
サーティワンオラゴン!マツリ!スプラティア!
夏イベントの3体終了です。
どのクエストも周回しやすかったですね。
期間限定なので、完成できて良かったです。
運極65体超えたので、スタミナ回復ボーナスがついたのが嬉しいですね(*´ω`*)
タガタメの新イベント開催されてますね。
出逢いと運命とピパの音と
ということで、今回の登場人物は、新キャラのフェイリンさんと、レイメイさんです。
お話の内容は暗殺業とそれにまつわる苦悩とか、ちょっと大人な雰囲気・・・かと思ったのですが、最後まで見たらそうでもなかった( ;´-`)
全3話のショートストーリーで、難易度も高くないので、さくっと終わります。
報酬は、新キャラのフェイリンさんですね。
風属性のネクロマンサーさんみたいです。
ネクロマンサーはマリアンヌさんを育成中なのですが、まだ実戦投入したことないので強さはわからないです。
第2が踊り子、第3が侍なので、攻撃力高くできそうですね。
こつこつ周回して欠片集めていきましょつ´Д`)つ
フォロワーさんから教えてもらったゲームを2つ遊んでみましたヽ(´ω`)ノ
■Reigns
これはおもしろいし、楽しい(*´ω`*)
様々な問いかけに対して二択を選び続け、国のバランスを保つゲームですね。
画面の上にある4つの勢力が極端に減りすぎないようにしないといけないので、時に非情な判断も下さないといけないのがツライですね。
勢力の詳細は、間違ってなければ、信仰、国民、兵士、お金でしょうか。
守りを固めるために兵士を増やす選択をすればお金は減るし国民も減ります。
中にはすべてを上げる、すべてを上げる選択もあって、相当悩みますね(=ω=; )
スキルが発動するのもあって
普段は見えない数値が見えるようになったり、質問してきたキャラを死亡させたりと便利だったり厄介だったりします。
勢力のどれか1つでも0になってしまうとゲームオーバーになって、勢力が初期値に戻り次のプレイが始まります。
これを繰り返していって高スコアを狙ったり、イベント回収する感じですね。
在位期間が長いとスコア高いのかしら?
しかしこのゲームに登場するキャラはすべてがうさん臭く見えますね。
全員どこか頭のネジが飛んでると思います。
まあ、そこがおもしろいんですけど( ;・∀・)
ちょっとイベント全回収できるまでがんばってみようかしら。
—————————
■SpaceChem
これは難しいけど楽しい(*´ω`*)
なんか高校時代を思い出すゲームですね。
パズルゲームなんですが、生産工場の工程の仕組みを作ってるような感じですね。
で、作り出すものは原子(または分子、化合物)です。
理系だったし化学の授業は取ってたけど、それほど得意ではなく( ;´-`)
ゲームの流れとしては、原子(または分子、化合物)を生成できるエリアがあって、それを目標の原子(または分子、化合物)にして回収ですね。
スタートから、入力命令を与えてエリアに生成し、それを取得して、途中で結合分解させ、それをエリアに出力し、回収命令を出すループ装置を作る。
その装置に使ったシンボルの数と移動回数を競う感じです。
サイクル数もシンボル数も少ない方が良いですよね。
シンクロとか使わず移動距離揃えたりとか、原子に無駄が出ないように利用するとかを考えないといけな気がします。
うまく装置を組み上げた時は達成感ありますね(*´ω`*)
流れを理解する、役割を理解する。
普段の生活や仕事でも大事な論理的思考が必要なゲームだと思います。
たぶん文字で説明してもわかりづらいゲームなので、やってみるのが一番ですね。
今回教えてもらった2つとも楽しかったので、フォロワーさんには感謝なのです(*´-`*)
ロストオーダーのCBT、ぽつぽつとやってます。
ジェムの配布も結構あるので、ガチャッて良い装備手に入れてるのですが
装備レベルの制限があるので、宝の持ち腐れですね( ;´-`)
とりあえずレベルを上げろってことなので、ストーリーを進めました。
・・・進めたんですが、ここでカンパニーレベルの制限にぶち当たり。
現在のカンパニーレベルは6なので、7にするためには、経験値を稼がなきゃいけない。
で、このタイミングで、メニューにスカーミッシュというのが追加されました。
これはいわゆる、育成用の周回クエストみたいですね。
つまり、ここで経験値稼ぎなさい、ということかな?
とりあえず一番左上にあるのが簡単だろうと行ってみたら、1人やられたもののクリアすることができて、経験値ゲット。
でもカンパニー経験値は手に入らないみたい。
なるほど、と思ってキャラ育成のために周回しようとした時に、右下に「簡易出撃」ボタンを発見。
一度クリアしたクエストは戦闘することなく一気にリザルト画面に行けるみたい。
いわゆるスキップというやつですね。
スキップ機能は、大抵、何かしらスキップ用のアイテム(課金の場合が多々あり)を使用するのですが、スタミナ消費以外何も必要なさそう。
これは親切設計だ!と思って本日の挑戦回数分全部突っ込んだのが間違いでした。
簡易出撃では、得られるのはドロップ品のみで、経験値は手に入らないんですね。
まあ、他にもクエストはあるし大丈夫かなと思ったんですが・・・
最初の1つ以外勝てない・゚・(ノД`)・゚・
メインも進められない、クエストもクリアできない、クリアできるクエストは挑戦できない、で本日終了です。
簡易出撃せずにしっかり経験値稼いでおけばこんなことには・・・。
できれば、スカーミッシュ解放された時点で、簡単にクリアできるクエストが2~3つあると良いかなと思いました。
ということで、簡易出撃には注意ですつ´Д`)つ
【追記】
下層に戦闘できる場所を見つけました!
わかりづらい!
サガ・スカーレットグレイス、レオナルド編クリアしましたヽ(´ω`)ノ
最初、ラストバトルで3連敗して、かなり焦りました。
前回クリアしたウルピナ編よりキャラ強化してたので楽勝でしょうと油断してました。
実は、ウルピナ編に時には無かった選択肢があって、その選択を変えてみたら1回で倒すことができました(*´-`*)
やはり強さちょっと変わったのかしら。
というわけでエンディング・・・といきたいところですが、ネタバレは避けます。
画像1枚だけで。
レオはイケメンだよね~(*´ェ`*)
もちろん主力として戦ってくれました。
大剣の破壊力は抜群です。
で、恒例のメンバーのその後紹介。
※スタッフロールとテキストは消したりぼかしたりしてます。
結局最終戦を戦ったのは、レオを含む以下の4人でした。
エリザベートはどうしても外せなかった。
ストーリーでのレオの相方でもあるしね。
唯一の剣使いというのもあるけど、なによりかわいかった!
神速三段突き使うとめっちゃかっこいいのです(*´ω`*)
ジェロームもずっとメインメンバーでしたね。
体術使いはほんと頼りになります。
見た目かっこいいのに、下っ端的な、弟的な感じがたまらんです。
まさか仲間になるとは思わなかったネエちゃん。
ウルピナ編でもちょっと見かけただけのMOBだと思ってたのに。
加入したのはだいぶ後ですが、ポテンシャル高すぎた。
彼女の地獄断面はおそろしい破壊力。
ウルピナ編でもメインだったティシサックさんです。
できればウルピナ編で使ったキャラは外したかったのですが、良い槍使いがおらず。
何よりこの方強すぎるんです。
バルマンテやタリア編でも仲間にしそうな予感( ;´-`)
さて、レオナルド編クリアということで、タイトルにレオ追加です。
ここにバルマンテとタリア追加できれば完全クリアでしょうか。
まあ、1人につき50時間以上はかかるので、しばらくは別ゲーかなつ´Д`)つ