UDXガチャ追いました・・

なんかね、TLとか見てるとね、バートランドさん無双してるみたいで。

この前90連したときは、バートランドさんだけ出なくて、これも縁かな~ってあきらめてたんですが、ちょっと見過ごせない感じなので、追ってしまいました。

無償石が15000まで下がってるんですが、これは引き散らかした後です( ;´-`)

前回90連したものの、ガチャメダル9000個玄竜さんのピースに換えてしまっていて、過去の自分を呪いました。ほんとは+60連で良かったのにね。

でもまあ、どこかでポロっと出るでしょう、ってお気楽に構えてたら、全く出ず(;∀;)
確定演出はバンバン出るのですが、なぜか玄竜さんとマドレーンさんばっかり。

結局150連してバートランドさんは1体も出ませんでした・゚・(゚´Д`゚)・゚・
玄竜さんは4体、マドレーンさんは6体出てるのにね・・・。

バートランドさんのアビリティ見てみたんですが、与ダメアップ特大、ラウンド開始時モラルアップ、ガードアップは良いとして、敵撃破時BP+5ってどゆこと。倒せば倒すほど、強力な術技撃ち続けられるじゃん。やべぇね。

そしてたぶん問題なのはこのスキルよね。

ファスト、敵全体で、確定追撃。なんでSS威力の技が確定で入るんじゃ( ;・∀・)

これはちょっと集中的に育成しないといけないですね。
なんだか世界変わりそう。

UDXガチャ90連しました!

UDXガチャにバートランドさんと玄竜さんが登場ということで、たっぷり貯めたジュエルでまわしてみました。

ピックアップは、バートランドさん、玄竜さん、マドレーンさん、ハリードさんの4体ですね。たぶん、前者2体はUDX限定なので強いと思うし、後者2体はスタイル多くて強くできると思うので、適当にざくざく引いてみたんですが、

10連目1回目から爆発演出!

ガチャの確定演出って心躍るよねぇ。術技の閃きピコン音みたいな感じ。いろんなゲームのガチャ確定演出を集めて動画にしたら、観た人の心の栄養になるんじゃないかしら。

ということで、出てきてくれたのは

玄竜さんでした!
輝く白い鱗が美しい(*´Д`*)

そのあと、バートランドさん狙いで追ってみたのですが、

マドレーンさんとハリードさんが出てくれました!

合計で90連したんですが、玄竜さん1、マドレーンさん2、ハリードさん1という結果に。ジュエルは貯めておきたいでので、ここで撤退。玄竜さんが出てくれただけでも嬉しいですね(*´ω`*)

性能見てみたんですが、

玄竜さんは、冷属性メインの物理アタッカーですね。
体術与ダメアップ大、与ダメアップ大、連携・ODダメアップ大、確率中回復もち。術技で全体回復もできるので、攻防バランスの取れたキャラかなと思います。冷属性のアタッカーって意外といないので、メインでがんばれるくらいまで育成したいですね。

マドレーンさんは、雷・斬属性の物理アタッカーですね。相変わらずな感じ。
剣ダメアップ大、与ダメアップ大、連携・ODダメアップ大、ラウンド開始時素早さアップ大。スピードアタッカー的な感じかしら。マドレーンさんは以前に育成してたものの途中で止まっていたので、ちょうど良い機会だし、こちらもメイン張れるくらいまで育成したいですね。

ハリードさんは斬属性メインの物理アタッカーですね。
与ダメアップ大、バトル開始時BP+1、HP満タンでないとき与ダメアップ大、ラウンド開始時腕力アップ大。こちらはマドレーンさんより攻撃的な感じかしら。カウンター技を持ってるので、気合でモラル、ガードを上げて、カウンターで殲滅って戦いがメインになりそう。

バードランドさんは出なかったけど、良さげな3スタイルが手に入ったので、こつこつ育成がんばろうと思います(*´-`*)

UDXガチャ・ギュスターヴ編!

UDXガチャにギュスターヴ編追加されましたね。

サガフロ2は、過去に3回くらいクリアしてるんですが、当時遊んだっきりなので、わりと記憶はおぼろげ。リマスターの流れでサガフロ2出してほしいですね。

ガチャの方は、ギュスターヴ、ロベルト、グスタフ、ミーティアがピックアップ。せっかくなのでギュス様がほしい。できれば全部ほしい。

ジュエルはかなり貯まってるので、わりとお気楽にまわしてみたら

確定演出連発(゚∀゚)!

20連目で、ロベルトさん、ミーティアさんを2枚抜き!

そして30連目で、さらにロベルトさん出て、40連目で、ほしかったギュス様登場!

さらに50連目でミーティアさん引くという、神引きしました( ;・∀・)

結局、キリよく60連したんですが、確定演出4回出て、ギュス様1、ロベルト2、ミーティア2という結果に。グスタフさんだけ出なかったんですが、こういうとき残りの1体を追うと天井までいくパターンなのよね。ということで撤退です。

性能見てみたんですが、

ギュスターヴさん。
与ダメアップ大、バトル開始時BP+1、ラウンド開始時全体腕力アップ中、味方全員生存時与ダメアップ特大。全体のダメージ底上げできるのが良いですね。発動条件全員生存は高難易度だと厳しそうな予感。スキル自体の火力は強そうなので、手厚く守りつつ、アタッカーとして活躍させたいですね。

ロベルトさん。
与ダメアップ特大、被ダメ軽減特大、HP50%で1回復活。とてもシンプルな構成ですね。常に被ダメ軽減してくれるのはありがたいかも。弓系なんですが、回復もちで、ロールはディフェンダーになってます。そもそも弓使い自体が少ないので、一線級まで育成したいですね。

ミーティアさん。
与ダメアップ大、連携・OD与ダメアップ大、バトル開始時BP+2、ハードクラッカー命中時断撃で追撃。斧系のアタッカーですね。追撃もってるので、ダメージはかなり伸ばせそう。ハードクラッカーが斬+打なので弱点もつきやすいし、かかと斬りで素早さも下げられるので、攻撃的で速効的な戦い方ができますね。

どのキャラも強そうなので、育成がんばろうと思います(*´ω`*)