轟絶カルナ!

2つ目の轟絶カルナの初降臨に挑戦してきました。

まずはですね。

ギミックは重力バリア、ワープ、ハート無し、混乱ですね。
ちなみに重力予想の初見パーティで、ワープ対策されてるのは高杉さんだけですね( ;´-`)

キラドクロつきのザコを倒すとボスが防御ダウンします。防御ダウンさせないとダメージが通りにくいので優先して処理ですね。ただし互い蘇生になってるので同時に倒さないといけないのが厄介です。
また各ステージに青玉がいるのですが、倒すとヒーリングウォールを展開します。こちらも早めに倒しておいてHP回復しながら敵を削っていかないといけません。

そして初ギミックの混乱ですね。
混乱を受けたキャラは普通に動けるんですが、味方に当たるとダメージになってしまいます。感覚的にはニードルパネルのようなかしら。何度も当たるとその分ダメージ受けるので、混乱受けたキャラは暴れまわらないようにしたいですね。

適正なんですが、重力バリア、ワープをどちらも対策しなければならないかというとそうではなくて。私的にはアンチ重力バリアベースに、さらにアンチワープ2体くらいで良い気がしました。
初見PTとはいえ、クーフーもアポロXも強すぎました。

ということで1発クリアです。

そして本番、究極ですね。

ギミックは、ワープ、ウィンド、ハート無し、混乱です。

基本的にワープ対策していけばOKですね。
このクエストも極同様の動きになるんですが、難しいのはザコの配置とHP。わりとHP高めなので、同時処理が難しくなってます。もたもたしてる間に即死攻撃で終了ってパターンがほとんどですね。
ウィンドの引き寄せ位置に爆弾投下してきて、複数体重なるとボス戦などでは5~6万もってかれるので、アンチウィンドもちも1体くらいいると良いかもしれません。

ということで2時間フルで戦って、だいたい10戦くらい負け続け、時間オーバーのラストチャレンジで

奇跡のクリアですヽ(*´▽`*)ノ

シュリンガーラに続いて轟絶初日クリア嬉しいですね!

ベルフェさんとアラミスさんが強かった。回復もちの諸葛亮さんも活躍してくれました。
私としては好きなペルセポネさんが連れていけたことが何よりうれしかったです。
やはり大号令は正義ですね!

獣神化はいつになるかわかりませんが、コツコツ周回していこうと思います。
シュリンガーラみたいに2回目以降勝てなくなるパターン入りそうだけど( ;´-`)

轟絶シュリンガーラ!

新難易度クエスト、轟絶シュリンガーラ初降臨しましたね。
今回、極・究極と2つ難易度がわかれていて、極をクリアすると究極に挑戦できるみたいです。

まあ、ヘタレな私ですが、ダメ元で挑戦しましたよつ´Д`)つ

まずはです。

ギミックはダメージウォール、ワープ、ブロックですね。
ステージの流れはいたってシンプルで、それぞれグループになってるザコがお互いに蘇生させるので、それを処理した後にボスを削る、ですね。ザコを倒さないと延々と回復されるので、必ずザコ優先です。

適正はランスロットですね。ブロック無視の貫通変化SSがザコ処理に超便利でした。
最後はシンドバッドの壁ドンSSで

極クリアです!

そして究極解放

究極のギミックはダメージウォール、地雷、ブロックですね。
基本的に極と同じ流れで、ワープが地雷に変わっただけです。

ボス1

ボス2

ボス3(最終)

適正キャラを奇跡的にもってたのでがんばれました。
ラファエル、ダルタニャン、銀さんがほんと強かったです。

とにかくザコ処理が難しいです。
ルートを見極めてもダメージが足りずに倒せないことがあってかなり焦りました。

銀さんのSS、ラファエルのSSがかなりザコ処理に便利でした。
SSターン遅延を使ってくるので、使えるときに使っておいた方が良さげます。

そして奇跡的に8ターン残してザコ処理完了!

これはチャンス!と思ったんですが、ボスのHPがめっちゃ高い上に毎ターン回復する鬼畜仕様
でも、さすがにこれで負けたら悔しすぎるので、慎重に大胆にひたすら攻撃!

そしたら

轟絶シュリンガーラ・究極クリアできましたーヽ(*´▽`*)ノ

いやー、まさか初日クリアできるとは!
まじ嬉しいです(*´ω`*)

ドロップは、運よく極で1体、究極クリアボーナスで1体と、合計2体ゲットです。

シュリンガーラは10体いないと獣神化できないみたいなので、次回以降もぼちぼちがんばっていきたいですね!