アニさん降臨と超究極ジークさん降臨

進撃の巨人コラボのアニさん降臨です。

ギミックは重力バリア、ウィンドですね。
ウィンドでボスの周囲に呼び寄せられてからの、回転攻撃がかなり痛いです。
ボスが亜人キラーを持ってるので注意ですね。
亜人1体の状態で、全員が回転攻撃を受けると、HP満タンから瀕死になったので、亜人2体いたら即死かなと思います。

ただ、天使を倒す味方全体が防御アップするので、ほぼダメージを受けなくなるので、あまり気にしなくてもいいかもしれません。
まあ、難易度は易しめです。

そして、周回中に、エクストラで超究極が出現しました。

ジークさん降臨ですね。

ギミックは、地雷、重力バリアですね。
敵の弱点位置すべてにレンズがついてるんですが、最初に触れたレンズのみ弱点になって、他は消えます。これが毎ターン起こります。
なので、弱点殴るにはそこを2回以上通らないといけないので、面倒ですね。
天使がスピードアップウォールを出すので、それを利用して殴っていく流れです。

大抵のザコが内部に弱点があるので、貫通タイプの方が動きやすいかも。
あとは、スピードアップ持ちとか、超アンチ重力バリアのキャラが有用ですね。

ちょっと厄介なのが、ザコのHPが毎ターン回復するのと、ハンシャインが1体蘇生を持ってるところ。
被ダメがかなり痛いので、確実にザコを減らすように動いた方がいいですね。

ということで、2回目の挑戦で

なんとか撃破できました!

リヴァイさんが強いので、フレンドにいたら確実に連れていった方がいいですね。ギミック対応、キラー、SSすべてが最適です。
あとは私的にアップルさんとか、クーフーリンさんとか。

ただ、その後キャラ試してたら2回負けて、キャラ編成はだいぶ迷いどころ。
5回目でまた勝てたんですが、一枠に反射タイプのパンドラを入れてました。
ザコ処理はあまりしずらいんですが、友情が通らないわけではないし、ボスとシールドンの間に挟まれるところがあって、大ダメージ与えられるので、1体くらいならありかなと思います。
ちなみにパンドラSSを端から撃つと、ザコは全滅できます。

ドロップは確定ですべてジークなので、こつこつ集めていきたいと思います。

モンスト進撃コラボ!

モンストの進撃の巨人コラボが開催中ですね。

進撃の巨人はseason2まで観てて、season3は放置状態です( ;´-`)
なんか観るのにエネルギー使うのよね。おもしろいんだけどね。
せっかくのコラボだし、再開しようかな。

まずは常設、ベルトルトさんです。

ギミックは地雷、スピードダウンウォール、反射制限、撃種変化パネルです。

スピードダウンウォールはそんなに展開されないので、地雷対策を優先すれば良いかなと思います。どちらも対策できればベストですが。

制限ザコがいるので、貫通の方が動きやすいかしら。
撃種変化パネルがあるので、反射タイプに変化してザコとボスの間に挟まるのが早いですね。

1日1回7ドロップ確定なので、毎日こつこつやっていけば大丈夫そう。
しかし、進撃のコラボは毎回どこもネタバレしすぎよねぇ。

あと、コラボガチャも引きました。

この中だとリヴァイさんが欲しいかな。
他ゲーでも、めっちゃ活躍してくれてるので好き。

たまってたオーブで30連してみたんですが

ミカサさんが出てくれました!
この子も強そうよね。

ということで、コラボ楽しんでいきましょ(*´ω`*)

弁財天さん獣神化!

弁財天さんの獣神化です!
マナもそうだったんですが、こちらも分岐ですね。

フラパ1日目の時点で、進化ベースだけ発表されてからの、2日目で神化ベース発表というサプライズでした。
正直、進化ベースだけ発表された時、これ荒れるんじゃって思ってたけど、さすがに運営さんしっかり考えてましたね(*´ω`*)

ちょうど2体いたので、1体ずつ。

どっちも純強化で、めっちゃ強いですね!

進化ベースが、アンチ重力バリア、超アンチワープ、友情コンボ×2、超SSターン短縮。SSが25ターンなんですが、超SSターン短縮で、めっちゃ短くできるので、気にならないですね。
そして相変わらず友情コンボ×2のスピードアップが強い!
欲を言えば超アンチ重力バリアがよかったけど、十分でしょう。

神化ベースは、闇とカウンターのダブルキラーが健在で、アンチブロックに加えてアンチ魔法陣がついたのが偉いですね。
SSもHP消費でパワーアップするし、その分はドレインで回復できるし、いろんなものがかみ合った性能してると思います。

マナと同じく厳選がんばる価値あると思うので、しばらくは神殿巡りかな(*´ω`*)

マナさん獣神化!

マナさん獣神化しましたね!
フラパの最後でまさかのマナ登場でびっくりしました。

しかも分岐です。

分岐あるとどっちも純強化されるから良いですね。

進化ベースは、超マインスイーパーELというとんでもアビリティに、インヴォリュートスフィアが2つになって、号令も16ターン
神化ベースは超アンチ重力バリア、超アンチダメージウォールで、さらに友情も強化されて、SSも敵数遅延メテオになって強化。

どちらもめっちゃ強くて使いやすいです。

通常と新春と1体ずつ、合計4体いたので、全員獣神化させました。
絢爛ですね。

しばらくは、わくわくの実厳選はマナに投入しようかと思います(*´-`*)

爆絶コキュートスさん降臨

爆絶コキュートスさんの初降臨に挑戦してみました。
コキュートスさんと聞くと、オバロが出てくるアニメ脳( ;´-`)

ギミックは、ダメージウォール、ワープですね。
そして、防御アップ・ダウンのセンサーがあります。

各ステージ2ターン目以降に展開されるセンサーですが、最初何がどうなってるのか、わかりづらかったですね・・・。
てっきり、ふれた回数かと思ったんですが、違いました。
シールドから出ているセンサーが防御ダウン敵から出ているセンサーが防御アップですね。
なので、かならず最後にシールドのセンサーに触れて防御ダウン状態で殴らないとダメージが与えられないです。
その上、ザコ処理しないと透過してるし、なかなか厄介なクエストでした。

最初、静御前さんとか入れてたんですが、水晶みたいな敵が貫通制限なこともあって、反射4体編成に。そして、スピードアップが必要かなと思って、悟空さんとアトスさんを入れてみたんですが、結局ボス2までしか行けず。

ということ、さらに再編。

降臨枠に目を向けたらめっちゃ良いキャラいましたね。
ヒロアカコラボのオーバーホールさん。
ギミック対応してる上にドレインもちなので、生存率上げてくれます。

そして流子がまじ強い!

ボス1、ボス2でSS使ったんですが、ボス2のゲージ半分の状態から、防御ダウン+弱点に当てて、ラスゲ瀕死のところまでもっていきました!

ボスは透過するので、ここで慌てることなくしっかりザコ処理して、

最後も流子が殴って決めてくれました!

スピードアップ枠として連れていった悟空さんは、ワープに対応してないのでザコ処理とか難しいんですが、たまに軌跡が起こるのと、SSの分身号令が強いので、入れるのはありかなと思います。
そもそも、アンチダメージウォール+アンチワープの反射タイプで火属性しか連れていけないとなると相当幅狭いと思うので。

とりあえず初日勝てて良かったです(*´ω`*)