月英学園kou、律ルートクリアしたんですが・・・

以前から気になってた月英学園kouを、ここ数日進めてました。

選択肢はそれほど多くないんですが、お話がおもしろくて、どんどん引き込まれていきますね(*´-`*)

登場人物が結構いるのですが、選択肢によってルートがわかれていくみたいで、気が付いたら律ルートに入ってました。

主人公のクラスの委員長で、生徒会にも所属してるんですが、ちょっとアホな感じのアニメオタクさんです。
性格が明るいので見てて飽きないので、どんどん追ってたら見事に律ルートでした。

で、まあ、

いろいろあるんですが、

クリアしたんですね。

したんですけど、謎がほとんど解明できてないというか。
しかも結末がちょっと、あれ?え?うそでしょ?って感じで。

おまけモード的なもので、エンディング数を確認したら10個あるみたいで、これはひょっとして全エンディングを見ないといけないのでは。

ということで、速攻2週目突入です。

おそらく他の登場人物のルートはあるよね。さつきルート、阿式ルートとか。
それとは別に、後になって解放される真エンドとかありそう。

あとルートによってキャラの立ち位置や性格が変わるのかも気になります。
だって律ルートを終えた段階では、もう誰も信じられないので。

全エンディング見るまでがんばってみようと思います。

気ままにDetroit #8 END

前回なんとか逃げ延びたマーカス

カールの元へ行き、どうすれば良いのか尋ねます。
本当に親子みたいでステキな関係ですよね。

そして決断の時

私はあくまで平和的な解決としてデモを選びました。
世論もこちらに傾いてきてたし争いはしたくないよね。

武力なき抵抗
わかってもらうにはこうするのがベストだという私の選択です。

一方、コナーはアンドロイドの仲間を増やすためにサイバーライフタワーへ。

無事に倉庫へ到着したんですが、いろいろトラブルもあって。
新コナーとかハンクとか出てきたんですが、最終的にはうまくいって仲間を増やすことに成功しました。

そしてハンクのこの言葉。

沁みますね。

そして、国境超えるために動き出したカーラは、

ルーサーと再会。

さらにローズさんとも合流して、国境越えを目指すことに。

ボートで対岸へ渡る選択。

わずか1キロ渡るだけなので無事に行くといいんだけれど。

デモの方は、人間側の武力介入で追い込まれたのですが、

みんなで歌い、訴え、撤退させることに成功

コナーとも合流して

こちらは決着

マーカスたちの行動が実を結びました。

一方、カーラの方なんですが

悲しい結末に(;ω;)
アリス死亡、ルーサー死亡、カーラ生存です・・・。

ボートのとこ焦ったよね。
ほんと慎重に周りを見たら全員助かるルートもあったかもしれない。
悔やまれます。

ということでエンディングです。

うーん、マーカス、コナーは概ね良かったけど、カーラだけ最後やっちゃったな~って感じです。

でも、おもしろかった。
いろいろ考えさせられるゲームで、アンドロイド、人工知能、っていうのはもう現実だし、必ず起こりえる事だと思うので、そうなった時に自分がどういう関わり方をするのか、本当に共存できるのか、排他的な行動をとるのか、考えておくことって大事だと思います。

願わくば、平和的に良い共存ができる明るい未来であってほしいものです。

エンディングも分岐も相当あるみたいなので、またいつかやろうかな。

オデッタクリア!

Wizardry囚われし魂の迷宮こつこつ進めてました(*´-`*)

クエストほとんどスルーしてダンジョン行けるところまで行ってみたら、試練もシーインも最下層まで全部探索終えてしまって。
でもクエスト進めてないからかボスがいそうなところに行っても何もイベントが起きない状態

これではアカンとクエストを1つクリアしたら、それがキークエストだったみたいで、一気に物語が動き出しました。

昔ジルオールってゲームでも同じような事やったのよねぇ( ;´-`)

シーインと、先王ディメント5世、それを取り巻く人々の思惑が重なった少し寂しいお話でしたね。

中ボスとかも出てきたんですが

一撃で終わりました。

他の中ボスも全部一撃。取り巻きもNALBurstで一掃ですね。
まあ、最下層で戦えてる強さですし。

でもボスだけは苦戦しました。

ボスのレベル37というのもあるんでしょうけど、回避率がめっちゃ高い
今まで一撃で倒してきた前衛の物理攻撃が当たらないので焦りました。
こちらの命中率を上げ、敵の回避率を下げてもほとんど当たらず、グダグダしてるうちにマジックウォールでも防ぎきれない高火力の攻撃で一瞬で全滅まで追い込まれる始末。

結局3回くらい負けた後、私のとった作戦は魔術師レベル8の呪文Wish
使ったことなかったんですが、レベル8呪文回数全部消費なんですね。効果は従来のシリーズでいうとマハマンかな。
これで呪文効果をアップさせ、侍、司祭×2で一気に呪文叩き込んだら3ターン目で倒せました!

ちなみに物語の選択肢によってはボスが変わるとか。

ということでエンディング

これでオデッタクリアということらしいです。
オデッタって何?って思ったけど、人間女の初期ネームがオデッタらしい。覚えてないけど。

とりあえず物語は終わりだけど、シーインの最深部はまだ手つけてないので、まずはそこの探索からかな。
まだまだ楽しめそうです(*´-`*)

おまけ

前衛がクリア時に装備してた武器。

戦士にはダイヤモンドブレード装備させてました。
そんなに強くはないんですが、現状の戦士武器の中では一番強かったので。

君主にはオーディンソード装備させてました。
さすがにめっちゃ強かったですね。
特定の敵には4桁ダメージも出せるのでものすごく頼りになりました。

そして侍にはムラクモブレード
一番ダメージを叩き出せたのはこれですね。
まあ、イベント武器ですしね。後半悪魔ばっかり出てくるので無双できました。

気ままにDetroit #7

前回はいろいろ大惨事だったコナー

サイバーライフの創設者、カムスキーさんのところへ。
事件のてがかりを求めてやってきたんですが、カムスキーさんはコナーに興味を示して

テストと称して選択を迫ります。
まあ、さすがにね、この選択は多くの人が選ぶ結果になりました。

そしてマーカスなんですが、

街のアンドロイドを変異させてデモ行進
もはや手も触れずに変異させるマーカスは、やはり特別なんだと思います。
カムスキーの思惑もありそう。

そして国境越えを目指すカーラたちはジェリコへ。

ここでついに3人の運命が交わるんですね。

マーカスとカーラ

マーカスとコナー

そして人間たちの襲撃

とにかく必死に逃げる。
助けられる者はなるべく助けて。

そしてマーカス無事脱出!

コナーとカーラも脱出成功で、この回はうまくいった気がします。

ジェリコメンバー全員生存!
やはり仲間は大切なのです。

そろそろ終わりも見えてきそうなので、楽しみに進めたいと思います(*´-`*)

試練10Fまで探索しました。

囚われし魂の迷宮まったり進行中。

シーインは敵が強いので、試練の迷宮から攻略しようとずんずん降りていったら10Fまでたどり着きました。

が、敵がほんと凶悪で油断できないですね( ;´-`)

グレーターデーモン、アークデーモン、バフォメット、ゴーゴン、アルプなど被ダメやばすぎてあっという間に全滅します。
マジックウォールでも防ぎきれないので、NAL Burstを3連発した方が安全な気がしてます。まさにやるかやられるか、ですね。

そんな強敵たちの攻撃をしのぎ続けてラストっぽいところに。

この場違いなセリフって原作1のオマージュなのかしら。こんなメッセージがあったような気がしたのですが。

で、中に入ってみたものの何もなく、フロアの開始位置に戻されてしまいました。

行けるところは行ったつもりなので、これで試練の迷宮は終了なのかしら。
何かギミックがありそうな気もしますが、考えても解決しないので、シーインの方を進めた方が良さそうです。

試練の迷宮探索中にいくつか良さげな装備を拾ったんですが

ドラゴンスレイヤーアイスソードはかなりお気に入りですね。
追加で恐怖、麻痺にしてくれるので、被ダメ抑えられて便利です。

レベルも30超えたし、以前苦戦してたシーインの迷宮も少しは楽になってると思うので、さくさく進めていこうと思います(*´-`*)