特性変換してみたよ!

先日のアプデで特性変換が実装されましたね。
特性を2つ用意できて、任意に切り替えられるので、戦い方の幅が広がる良システムだと思います(*´-`*)

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1回変更するのに1エルンかかります( ;´-`)
高くはないけど、頻繁に切り替えてると、知らない間にエルン減ってそうですね。

で、変えてみました!

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今まで、速攻6つ繋げて捕獲の4番目を入れてたんですが、空攻を6つ繋げて速攻の4番目を入れてみました。
力特化から敏捷特化へ。

ステはこんな感じに。

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DPSが1300くらい下がりました。
防御が700くらい下がりました。
クリティカルダメージが1100くらい上がりました。

一応そこらへんのザコ敵さん攻撃してダメージ見てみたんですが、あまり変わらなかったですね。
ただ、ステップ後のダブストが力型だと2回、敏捷型だと3回突けました。

あと、たぶん一番の変更点は、対人性能ですね。
空攻の特性は対人系のものが多いです。
試してないけど、エクサで襲われたとき、少しは抵抗できるといいかなと淡い期待をしてます(*´-`*)

1つだけ、ちょっと残念な仕様が。
特性を変更するたびに、デッドリースピンなどの一部のスキルが未収得になって、ショートカットから外れてしまうことですね。
「特性を得ることでスキルを習得する」仕様だからこういうことが起こるのであって、「自動的にスキルは習得して、特性を得ることで使用可能にする」仕様ならこういうことも起こらないと思うのです。
使用不可のスキルはアイコン暗くでもしておけば良いのですし。

という内容の要望を運営に送りました(*´-`*)

改善されるといいなあ~
せっかくの良システムなので、ストレスなく使いたいですしね(*´∀`*)

おまけ。

悪魔の幸運ボックス初回(100円)を購入してみました。

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覚醒空虚ガゴの欠片でした。゚(。>ω<。)゚。 ic207

恒例の週始めガチャ~

セブンナイツの週始め恒例、アリーナ報酬でガチャひき~(*´ω`*)

戦力増強できればいいんですが、こればっかりは運ですからね。

いざ!22連!

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ジークきたー!そして新キャラの祥衣きたー!
なにげにユイも嬉しいー!

ジークは速攻★6にして、限界突破まぜまぜしました。
これでジークさんレベル38です!

祥衣さんは初ゲットなので育成は後回しかな。
実は強いのか弱いのかよくわかっていない( ;´-`)
2~3体ひいてくるようなら考えます。

ユイはまだ無凸だったので、これでやっと強化始められますね。

まあ、なかなか良かったかな(*´ω`*)

運極12体目!

経験値5倍12時間降臨は美味しいのです(*´ω`*)

ということで、慶喜さん運極なりました!

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順調ですね!

木属性のアンチワープ枠としてデッキに入れていこうと思います。

今回の降臨で+30くらい上げて運極にしたんですが、たんたんと周回するのは気も滅入るので、わんちゃんハクア狙えるデッキ組んで回ってました。

運枠左慈、アリス、ルシファー、フレンドアリスorルシファーで。
左慈が微妙な感じですけど、一応SSは自強化なので、そこまでハズレではないはず・・・!

まあ、1回も来なかったんですけどね( ;´-`)

宮坊さんも体感1%くらいって言ってたし、気長にやっていくしかないんでしょう。

ぼちぼちがんばりますつ´Д`)つ

ぷよフェス・にゃんこのラフィーナさん

ぷよフェス第5弾ですね。

今回の目玉はにゃんこのラフィーナさんです。

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あざとい(*´ω`*)

さて、10連10回で100%という底の見えるマグマ沼のようなガチャですが、にゃんこのラフィーナほしいので引きましたよ(*´-`*)

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とりあえず、レベル99にしときました(*゚ー゚)
プラスがハンパに+68とかなってるのですが、プラス無しの数値は、体力3947、攻撃2342、回復309ですね。

普通に高ステの攻撃タイプです。

スキルは40消しの全体攻撃8倍ダメージ。
リーダースキルが、黄属性の攻撃2.5倍、体力2倍で、30%の確率でダメージ2倍になるみたいです。

ギルイベや、バトル系でも強いとは思うのですが、通常系、スペシャル系を含む全クエストで無類の強さを見せると思います。

あ、何回ひいたかは、ナイショですよ( ;´-`)b

【追記】

ダメージ2倍時の専用エフェクトいいですね(*´ω`*)

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