Gwentやってみた!

デジタルカードゲーム「Gwent」がちらほらツイッターで流れてきたので、気になってやってみました。

世界観は中世ファンタジーですね(*´-`*)ヨイ
全体的にシブい趣のある絵柄でわりと好きです。

ゲームの内容は、戦力合戦ですね。

最大3ラウンド戦って、先に2本取った方が勝ちです。
1ラウンドごとの勝敗は、戦力の合計が多い方が勝利となります。

カードは基本的に1ターンに1枚しか出せません。
各ユニットは出せるレーンが決まっています。
ユニットのほかに強化系、ダメージ系、場に影響を与えるスペシャルカードがあるので、相手の範囲攻撃を散らすために異なるレーンに配置したり、効率よく強化するために同じレーンに置いたりするなど、戦略が大事になるみたいです。

あと重要なのがパスですね。
パスするとそのラウンドは一切プレイできなくなります。
つまり、自分の戦力の方が低い状態でパスすると確定負けになるわけです。

で、この負けるというのがとても重要で。
このゲーム、手札は1ラウンドに2枚しか補充されません。
つまりどんどんカードを出していくといずれ尽きるのです。

1戦目に強いカードばかり投入して勝利しても、2戦目、3戦目で弱い手札ばかり残れば負けは確実です。
逆にわざと負けるラウンドを作り、相手に手札を消費させておいてこちらは温存し、残り2つのラウンドで勝利するのが一番進めやすいやり方だと思います。

なので、そのへんを理解してないと3戦目の手札とか完全お通夜モードになるわけで。

トータルでなんとか勝利できたのですが、

手札管理が全然できてない尻すぼみな戦いになりました。

リーダーはいくつかあるみたいですが、スコイア=テルを使ってます。
というのも、アバターを、声が細谷さんだったのでイオルヴェスというキャラに設定したのですが、これがスコイア=テルのキャラだったので、合わせた感じですね。

ドワーフエルフがたくさんいて、その2種族で作用するアビリティ持ちが多いみたいで、連携していくような動きが強いのかしら?

アビリティの発動条件も、対象にならないキャラいたり、効果が発動しなかったりよくわからない状態ですが、まだちょっと触っただけなので、これからいろいろ試していきたいと思います(*´-`*)

■Gwent公式サイト
https://www.playgwent.com/ja

タガタメさんもFF15コラボ!

FF15コラボ押してきますね~!
さすがにこれはFF15やれってことなのかしら。

誰が為のアルケミストとFF15がコラボです。

よくみるFF15の4人と、タガタメからはディオスさんが登場です。

3DCGじゃなく、2Dイラストっていうのが新鮮ですね。
毎回タガタメのコラボ気合い入ってますな。

お話の内容は、まあ、4人がバベル大陸に迷い込んで来てしまって、元の世界へ戻る方法を探すという王道パターンですね。

自動車に乗ってるディオスとか違和感しかない( ;´-`)

クエストは全10話と長いのですが、イベント期間も1か月くらいあるので、まったり進めていきましょ。

ちなみに10話マップ。

推奨レベルが65、ジョブレベル10なので、新規の方でもがんばれば2週間くらいで到達できるのではないでしょうか。

報酬キャラはプロンプトさん。

グラディオラスかイグニスさんあたりだと嬉しかったですがつ´Д`)つ

たぶんそのうちエクストラも来るでしょうし、まったり周回していきましょ。

ノンノつよ!対マグメル戦。

マグメル3回目来てたので、獣神化ノンノ連れていってみました!

マグメルは初降臨の時に奇跡的に1回だけ勝てて、2回目は全敗だったんですが、今回は3戦して2勝できました!
ちなみに2ドロでした。

結論から言うと、やはりノンノは強かったです(´∀`)

まずツインワンウェイで天使を倒せる!
そして、全敵メテオでルーペ起動できる!

そして地味に助かるのがラックスキルのガイド!

毎回ガイド拾えるわけではないので、自力でガイド発動できるのは大きいです。

そして、12ターンで撃てるSSで位置調整ができる!
これが一番助かりました。

なかなか処理が難しい階段ザコ処理も、下の敵にSS撃って貼りつけて

そのノンノに当たるだけで、ルーペ起動+ツインワンウェイで楽々倒せます(*´-`*)

SSもったいないとか思うかもしれませんが、このクエストはボスにSSは全く必要なくて、最重要なのはザコ処理でグダらないことなので、12ターンでどんどん撃っていきたいですね。

次のマグメルもがんばりましょー(*´-`*)

疾走して強化してピョンと跳ねて!

この前2pickでカエル使ってみて強かったので、構築でもやってみました。

カエルデッキの一般的な組み方は知らないので、とりあえずカエル強化系、そしてカエルだけに頼らないようにしたかったので、疾走寄りにして組んでみました。

対ドラゴン3戦です。

兵士招集とか入ってなくて、基本疾走で戦いつつ、カエル出せたらラッキーくらいの適当構築です。
これが結構ドラゴン(ナーフ前)に勝てたのでだいぶビックリでした。

ドラゴンと言えば、ネクロと併せて本日ナーフされましたね。

ゼルが4コスト3-4に、ライトニングブラストがエンハンス無しに、骨の貴公子が4コストに修正されましたけど、しばらく様子見ですね。
環境は多かれ少なかれ変わるので、楽しみでもあります(*´ω`*)

懸念材料はイージスでしょうか。
これでイージスビショップ全盛時代になったらビショップ嫌いがますます加速しそうです。

ま、気にしても仕方ないので、まったり楽しんでいこうかな。

獣神化才蔵さーんヽ(*´▽`*)ノ

霧隠才蔵さんの獣神化解禁ですヽ(*´▽`*)ノ

美人さんやー(゚∀゚)!!

砲撃型、貫通タイプ!
アンチウィンド、魔封じ+アンチダメージウォール!
アビリティ申し分なしですね。
魔族、魔人族は多いですしね。

そしてダンクレーザーEL、リバースダンクレーザーELが強力です!

リバースの方が光属性っぽいですね。
このダンクにもキラーが乗るのが強いですね!

そして私は以前に英雄の書使ってるので、わくわく3つです!

今のところこんな感じですが、友撃特Lはぜひほしいですね!

最強の才蔵さんにしたいです(*´∀`*)