ぷよクエ農園!

ぷよクエ大型アップデートきましたね(*´ω`*)
農園システムの実装です。

ニコ生で発表あった時は、なんじゃこれは(゚Д゚)?って思ったのですが、実装されてからもなんじゃこれは?状態です。

・とりあえずタネを手に入れて植える。
・定期的に水を撒く。
・24時間後に収穫。

の流れみたいです。

なので短時間で大量に集めるのは無理そうですね。

タネはクエストで手に入るみたいです。

王冠クエストで手に入れました。
メンバーからノーマルクエストでのドロップ報告もあったので、どのクエストでも大丈夫っぽい?

手に入れた野菜は特訓で使うみたいですが

最初っから要求多すぎです( ;´-`)
これは相当根気が要りそうですね。
【追記】左が所持数で右が必要数みたいです。
最初の配布分で何回かできますね。
わかりづらいので、野菜アイコンの右上に「OK」とか表示してほしいです。

特訓は★7変身も絡むのでどんどん進めたいところですが、畑も基本1個しかないので、地道にコツコツやるしかなさそうです。
レンタルチケットもあるのですが、1枚で15日間みたいですね。

とりあえず様子見かな。

まだ実装されたばっかりなので、ユーザーの反応見て改修ありそうな予感してます。

無料ガチャから・・・!

無料ガチャをいつものように、適当にタップしたら

赤い(゚Д゚)!!

やっぱ★5確定の赤はテンション上がりますね!
もちろん、青から黄→赤に変わるのも良いんですが、最初から確定だと安心感もあるのです。

できれば新規か聖石キャラが出てほしいところですが、結果は

まさかのノインさん!!

初ヴェーダ十戒衆です。
最新のキャラはテンション上がりますね!

性能的には全くわかりません。

しかし、初期ステータス見る限り、HP物理攻撃は高くなりそうですね。
第2、3ジョブもウォーリアなのでめっちゃ攻撃力高くできそうです。

ただ、属性が闇なので育成は後回しになりそう。
闇の欠片はバシーニ君に投入してるので。
雷属性なら余ってたのになつ´Д`)つ

でも、良いガチャでした!
いつか活躍させよう(*´ω`*)

でっかい岩の顔たち

Yonderまったり進めてます(*´ω`*)

うちの農場に2匹目の仲間ができました。

狐さんです(*´-`*)カワイイ

狐さんがいると、なんか鉱石?みたいなのが収穫ボックスに入るようになるのですが、よくわからない。
鉱石と思ってるだけで、ほんとは毛皮とかだったりして・・・。

しかし、農場は掃除が大変ですね。
ちょっと遠出をして戻ってくるとウンチが10個くらい散乱してます(=ω=; )
それでもかわいいのでヾ(・ω・`)ヨシヨシするんですけどね。

話の方は全然進まないのですが、謎が1つ解けました。

でっかい岩の顔がスタート地点付近にあったのですが、その口が開いたんです。

くぐり抜けた先は

でっかい岩の顔たちがズラリ( ゚д゚ )
そして、物語の案内人までいました。

推測するにターミナル的な感じなのでしょうか。
ここが中心で、エリアごとに繋がっていて、順次解放していくと。

ぐるっと見渡すと8つの顔があるので、8つの世界があるのかしら。
相当広そうですね。
まあ、身近なクエストからこつこつ片づけていけばいいかな。
英語との戦いでなかなか進まないけど、寄り道しまくりも楽しいのです。
目指せ1日1クエスト!

ということで、のんびりがんばります(*-∀-)

おまけ

リボン手に入れたけど、でかすぎんよ・・・。

スプラティアさん!

スプラトゥ・・、もとい、スプラティアさんが降臨です!
夏限定の第2弾ですね。

ギミックは地雷、貫通制限です。
なので、反射タイプのマインスイーパー持ちで行きましょう。

地雷を持った状態で敵に当たるとダメージが跳ね上がる仕様なので、飛行ではなくマインスイーパー持ちが良いです。

適正はいっぱいいるんですが、モーツァルト、ノンノ、ロキ、ラファエル、カーリーとか。
運枠だとパインバステトあたりかな。

適正も広いし、難易度も低いので、周回は楽です。

ということでドロップ。

あら、セクシー(*´ェ`*)

期間限定なので運極目指したいですね!

スマホゲーやってて思うこと。

スマホゲーって言っても、カジュアルなものから、RPG、パズル、音ゲー、TCGなどいろいろあると思うのですが、最近思うのは、スマホらしいゲームが一番ということですね。

いつでもどこでもできる、というのは最大の売りではあると思うのですが、思考のない収集ゲーをしてもしょうがないわけで。

たぶんこれまでのゲーム機が辿ってきた歴史と同じだと思うのですが、初期はアクションやパズルが多かったものの、最近はRPGがほんと多いですね。

RPG好きの私としては当然手を出すんですが、多少戦略性はあるものの、大抵ボタン連打かオートで終わってしまうものがほとんどです。
ゲーム起動から終了まで、ほぼ思考することなく終わってしまいます。
頭悩ますのは育成方針くらいかしら。
最近ずっとサガSGをやってるせいで、比較して余計そう思うのかもしれません。

スマホなので、手軽さとか、サクサク感とか、操作性とかを優先しないといけないので、どうしてもそうなってしまうのでしょうが、このへんは制作側のジレンマかもしれませんね。
もっと奥深いものを作りたいのかも。
それなら、Vitaなどの携帯機の方が良いと思うのだけど、たぶんスマホの方が(コアではない)ユーザー数は確保できると思うので、スマホで出したいというのも納得できます。
まあ、結果、中途半端なものが多いという印象なのですが。

なので、スマホのRPGで長く続けてるものってなかなか無いですね。
逆に長く続いてるものは、中途半端感を超えた何かがあるんだと思います。
もちろん、私個人の中でだとは思いますが。
タガタメ、セブンナイツなどは今でも楽しいですね。

ということで、RPGなど本来どっしりと腰を据えてやるゲームはSwitchとかPS4とかにまかせておけば良いわけで、スマホは、スマホでやった時に手になじむゲームをやった方が良いと思うわけです。
これは、据え置き機と比較しても操作性、爽快感、バランスなどが損なわれないもの、それ以上の価値があるものだと思うのですが、パズルTCGがそのあたりになってくるのかなと思います。
モンストやぷよクエはスマホだから楽しめてるのかと。

まあ、なんだかんだ書きましたけど、スマホRPGも新しいの出たらやるんですけどね( ;・∀・)
なんと言っても手軽だし、いつでも始められるし。
ただ長くは続かない場合が多いというだけで。

以上、ぐだぐだとスマホゲーについて思う事を書いてきましたが、まあ、一介のゲーム好きの他愛のない戯言ということで。
このゲームあふれる環境で、全部を楽しむことは無理だと思うので、自分にあった、手になじむゲームをやっていきたいですね(*´ω`*)