世界樹の迷宮コラボ!

世紀末デイズで世界樹の迷宮コラボが始まってますね(*´-`*)

ヒーロー、パラディン、メディックの3人がこちら側の世界へ迷い込んでしまったという流れです。
メディックさんかわいいですよね(*´-`*)

世界樹は1だけクリアしました。終盤の展開が好きでした。2以降は途中で挫折してるので、いつか全部やりたい作品です。

イベントマップはこんな感じで

しっかりと世界樹の雰囲気を再現してるところがさすがです。

イベント内容は前回のクリスマスと同じですね。
ポイントためてガチャ回してアイテムどっさりげっとしましょうって流れです。

ただ、クリスマスと違ってポイント消費が優しくなってます(*´ω`*)
クリスマス1回5000だったのに対して今回は1000です。総数は同じく500個なので、だいぶ回収しやすくなりましたね。運営さんグッジョブです!

まあ、だいたい資材なのですが、メディックと限界突破ロボは手に入れておきたいですね。

あとイベントガチャもやってみました!

今回も特効ついてて1キャラにつき+200%なのでがんばって50連してみたのですが

ヒーローどこぉ(゚Д゚)?パラディンどこぉ(゚Д゚)?

いや、新規★5が3人も出てくれて良引きなんですが、今じゃない感。
ピックアップとはいったい。しかも風霧さんにいたっては2人出たし。

一応メディックさんは3人出たので、ランク上げてフレンドに置いてます。微力ではありますが。

というわけで、まったり周回していこうと思います(*’ω’*)

【ローテ・エルフ】がんばれ!5コスブラザーズ!

ミッションクリアのために次元歪曲環境のエルフ組んでみました。

コルワでバフして天喰らう異形で殴るデッキです。
カーバンクル1枚引いたので入れてみましたが、それだけじゃどうにもならないので強そうなところ入れてみました。

まずフィニッシャーの異形2枚、デッキの要としてコルワ3枚です。そしてコルワのバフと相性の良い新弾の森の戦士3枚。ただコルワ後だと6ターン目以降になってしまうので、無理やり5ターン目に起動させるための伝説の幕開け採用です。そして強力な守護で除去+回復も生み出せるセタスさん採用。ドローソースとしてメーテラ、不殺の円陣採用。またドロー、フィニッシャーどちらもこなせるユグドラシル採用です。あとはいつもの小粒で強力なフォロワーたちですね。ウォーターフェアリー、ウィスパラー、ティア、イノセントキング、レーネ。エルフの序盤を支えるカードたちです。そして安定のベイルさん3枚採用。守護+コスト減少は最強です。そして2コス5点の最強スペル、強者の威風採用です。

ということで動画。
ランクマリプレイ2戦。
対ヴァンプ、対ドラゴン。

疾走で攻めてくる相手にはセタスが防波堤になってくれますし、回復もできるのでめっちゃ強いですね。
横並び大量展開してくるドラゴンやマナリアに対しては森の戦士がかなり活躍してくれます。伝説の幕開けは3ターン目以降においたり、7ターン目に一緒に出したりといろいろ使いどころがあります。とにかくエルフの天敵ポセイドンを返せるのが偉いですね!

まあ、リザとかね、もってたら入れたいし、カーバンクルももう1枚くらい入れたいんですが、持ってないんですヽ(`Д´)ノ
リザに関しては1枚も引いてません。エルフ苦手意識で後回しにしてきたツケかしら。

勝率は悪くないので調整しつつ遊んでいこうと思います(*´-`*)

ケロルン出ました!

こつこつ引いてる広告ガチャからZクラスのケロルンさん出ました!

性能が強いというわけではないんですが、経験値15%アップは育成中の私には神ですね(*´ω`*)
先日引いたフクちゃんも経験値アップがついてるので、これで経験値稼ぎが捗りそうです。

今育成中なのは、ププロペ、クレナイ、ペルナですね。

うーん、育成優先度合ってるのかわからない・・・。
もっと他に育てるべきキャラがいるのかしら。

先日90になったザフィッテさんを42-3に連れていったんですが、10回くらいやってクリアできなかったので、少々あきらめ気味。ヘタレな私には、なんかこう、クリティカルな性能もつキャラほしいですね。

まあ、しばらくは育成まったりやろうかな。

【絶級・地図】ヴァンクイッシュ

地図ダンジョンの絶級、ヴァンクイッシュです。

ギミックはヘヴィ、ボム、貫通制限ですね。
ヘヴィもボムも量が多いので、両方対策したキャラで編成したいですね。もちろん反射4体で。

注意すべきは貫通制限のドクロマーク
倒すと超痛いホーミングが飛んできます。だいたい4万くらい持ってかれます。

対策はアークコアですね。
アークコアを倒すと、ギフトで貫通制限の攻撃力がダウンします。その状態だとホーミングが全然痛くないので、必ずコア→貫通制限の順に倒すようにしましょう。

そこさえ気を付ければあとはボスを削るだけなので楽かなと思います。

ヴァンクイッシュなのですが

停止後にもっとも遠い敵に貫通弾を撃ちます
結構強力なので、ザコの撃ち漏らしとか、ボス削りなんかでも重宝しそうですね。

3スロげっとできたらいいなつ´Д`)つ

【ローテ・ヴァンプ】素早く力強く刈り取るヴァンプ!

次元歪曲環境になって新しいヴァンプさわってみてるんですが楽しいですね(*´-`*)

アグロ寄りの手札バフ復讐疾走ヴァンプです。
今弾でヴァンパイアには手札バフカードが加わったので、それを利用して一気に疾走で削ろうって感じです。前弾でもミルナードさんを絡めた自傷疾走とかやってたんですが、バフがかかるようになって相手の体力を削りやすくなったので勝率も上がった感じです。

基本アグロ寄りに動いて少しずつ削り、復讐に入って疾走するのですが、序盤削れなくても大逆転も狙えるのであきらめないことが肝心です。もちろん先行はほしいですが( ;´-`)

1コストで動けるゴブリン、信者を採用。闇街は夜の襲来で打点稼ぎに。バフ要員としてピユラフルフル、理性の崩壊を採用。基本的にフォロワー出したいので理性は2枚。復讐に入るためのヴァルツ、ナルメア採用。大型フォロワーを取れるナルメアさんを3枚ですね。フィニッシャーにダークジェネラルミルナード。また復讐に入れなくても走れるサーベイジウルフ採用ですね。インプランサーも考えたんですが、6コストがちょっと重いかしら。手札補充用に血の取引。即効性がある点を評価してます。サロメはお試し枠。もう1ターン耐えなければいけない時とか、進化切れた時の除去用として使います。1枚余ったので2コスの麗しサキュバス採用。4コストで3面展開できる点を評価して入れてます。

ぶっちゃけサロメ、サキュバス、理性の崩壊あたりは自由枠かなと思います。環境に応じてもっとアグロ寄りにしてもいいし、インプランサー入れてフィニッシャー増やしてもいいかなと思います。
ワンチャン自傷気味に動いてヴァーナレクもありですね。

ということでランクマリプレイ3戦。
対ドラゴン、ウィッチ、ロイヤル。

蝙蝠より早いターンで決着つくのでランクマ向きかしら。
まあ、強ムーブ押し付けデッキなので安定性はミッドレンジ系に比べると低いのかもしれませんが、気持ちいいのでしばらく調整しながら楽しんでみようと思います(*´-`*)
レッツ、サタン狩り!