まだまだがんばり禁忌の獄。

禁忌の獄がんばってます。

14獄

いやー、もう二度とやりたいくない。
適正いなさすぎてしんどかったので、フレンドにチェシャ猫沸いたときにミラクルミン2個使って無理やりクリアしました。上手い人ならヨミ零4とかでクリアできるんでしょうけど、ぬるゲーマーの私はもっと甘やかしてほしいのです( ;´-`)

そして15獄

こちらはコンテ無しでクリア(゚∀゚)
まあ、ミラクルミンの在庫は0なんですけども。
蘇生グループがわかりづらいのはダメですよね。ヒントはゲーム内で完結ほしいところですが、負けて覚えろというスタイルなのであれば、スタミナ消費はクリア時のみにしてほしいと思います。
途中で気軽に別編成試してみようとかできるし、別クエストのデッキで突っ込んでしんどい、なんて事もなくなるので。

とりあえずここまで。
16獄以降もやれるだけがんばります(`・ω・´)

ローダーチャレンジ完了!

ローダーチャレンジがやっと終わりました。

いつでもできると思って、期間限定のイベントの方を進めちゃうと、つい放置しちゃうのよね( ;´-`)

ということで、凄腕ガシャです。

★4確定なので安心して引けるんですが、排出対象を見てみるとさすがに限定やら新しいキャラは出ないのね。
そこまでうまい話はないか。

結果

ミシェルさんでした( ;´∀`)
見事にフォースになりました。
できれば新規ほしかったけど、排出対象の半分以上は持ってる状態だったので仕方なし。

次は放置してるメインストーリーも進めてみようかな。

イノセンスRクリアしました!

コツコツ進めてたテイルズオブイノセンスR

魅力的なキャラとお話で、久々に王道なRPGやってる感じがして楽しかったですね(*´-`*)
戦闘のレイヴシステムも、成長のスタイルシステムもわかりやすかったし、秘奥義も出しやすくて、ストレスなく進めることができました。カードカウンターが決まった時も気持ちよくて激アド取れるので、どんどん戦闘したくなる感じでしたね。

ちなみにラスボス戦。

ボスの姿は例によって黒く塗りつぶしてあります( ;´-`)
最終パーティは、ルカ、スパーダ、イリア、エルマーナでした。
スパーダとエルマーナ好き。

普段はルカ、スパーダ固定で、回復枠にイリアorアンジュ、残りの1枠で、エルマーナ、リカルド、コンウェイ、キュキュ入れてました。

クリアレベルは77
ボス戦直前でスタイル上げしてたのでだいぶ高いと思います。
おそらくレベル70くらいあればクリアできそう。

そしてエンディング。

この絵いいですね。
ルカとスパーダかわいすぎ(*´-`*)

クリア後は強い状態を引き継いで2週目するか、隠しダンジョンのトライバースゲートやるかなんですが、他のゲームやりたいので、また後日ですね。

ひょっとしてトライバースゲートの先にコンウェイやキュキュの秘密があったりするのかしら?
2週目だと読めなかった文字も読めるようになるみたいだし、いつかやりたいですね。

とても楽しいゲームでした(*´ω`*)

【ローテ・ウィッチ】メルヴィ最強!+エラスムス【ROG】

リバースオブグローリーリリース初日ということで、大好きなウィッチデッキ2つ目です。

1つ目が機械だったので、今回は土軸のデッキ。オリハルコンゴーレムがメインなんですが、先攻ならメルヴィやマギサで盤面とりながらリーダー打点出す動きが強いですね。
エラスムスが盤面、リーダーともに削れるのが大きいです。
横並び対策で災厄獣入れるかは要検討。

ということでランクマリプレイ2戦
対ロイヤル、対ウィッチ。

やはりメルヴィが最強すぎ(゚∀゚)!
もうこれはメルヴィ信者になるしかないな!

【ローテ・ウィッチ】メルヴィ最強!+マシーン【ROG】

リバースオブグローリーリリース初日ということで、まずは一番好きなウィッチです(*´-`*)

機械ウィッチですね。

盤面横並び+処理、そしてソニックフォーや狂信者で詰めていくデッキです。スペル軸ではないため宣告は不採用。ドロースペルは導きだけですが、機械生命体で補えるし、テトラやジェットウィッチでハンドはそこまで枯渇しない感じ。

ということでランクマ2戦
対ヴァンプ、対エルフ。

とにかく1コストメルヴィが最強すぎました(゚∀゚)!
相手が整うまでに決着つければ無敵ですね!

土軸でも組んでみました。
【ローテ・ウィッチ】メルヴィ最強!+エラスムス【ROG】