桜さん獣神化!

待望のさんが獣神化しましたね!

かなり古参キャラで、当時はダメージギミック2つ対応で、さらに回復もできるので、かなり重宝されてた記憶があります。絵もいいし、アニメにも出てきた人気キャラですよね。

進化前の絵がベースかしら。かわいくて、凛々しくて、ステキです(*´-`*)
さらに絵違いも可能ですね。

これも大久保先生の絵なのかしら?それっぽさがない気がするけど、詳細はわかりません( ;´-`)

性能なんですが、飛行、超アンチダメージウォール、ドレインの貫通砲撃型。進化と神化が合わさった感じですが、回復がドレインに変わってますね。

おかしいのはステータス。砲撃型なのにスピードが500近くあるってどういうこと?HP、攻撃力も極端に低いわけではないし、そもそもスピード型だった神化よりも速いって、なんだか法則がねじ曲がってる気がします。

友情は超強オールレンジバレット+超絶斬撃

砲撃型で友情コンボクリティカル持ちなので、弱いはずがないですね。

全体的に高スペックなのですが、できれば、アンチ減速壁、アンチブロック、アンチ魔法陣あたりのどれか1つが欲しかったかな。飛行って今は無いようなものだし、アンチダメージウォールだけでは乗り切れない気がしてる。それか弱点キラー、カウンターキラー、連撃キラーのどれかとか。

勢いで3体獣神化させたので、どこかで活躍の機会あるといいな。

美女と野獣イベント!

スタスマのイベントはお休みがない感じですね。前のイベントの終わりと同時に次のイベントが始まるという。

今回は美女と野獣イベントです。

ちなみに前回のモンスターズインクは、シン&オラフが56、サリー&ランドールが28でした。あまりがんばれなかった(´Д⊂

さて、早速美女と野獣のメインステージ行ってみたんですが

ギミックにワープがありました。前回はギミック無しだったので、ちょっとしんどくなった感じ。あと被ダメもちょっと大きいです。こちらのターン中もどんどん攻撃してくるし。ただ、ステージ上にハート敵が配置されていて、触れるとHP回復するので、うまくHP管理していけば問題ないですね。

そして、エクストラステージ
こちらもギミックはワープですが、数は増えてます。

以前のイベントでもそうだったんですが、ブレイクワープもちのキャラってほんといないんですよね。うちの手持ちだとかろうじて1体、ヴァネロペ&ラルフさんだけ。なので、今回もあきらめ気味で進めようと思ったんですが、わりとやりやすかったです。

回復やらシールドやら高火力やら、きつい仕様が無いのが大きいかも。ワープがしんどい事には変わりはないんですが、リターンを上手く使ったり、コンボアクションでボスを削るなどして補っていけば、普通にクリアできました。

一応、今回のイベント報酬の銀メダル★5が

ブレイクワープ持ってるので、速攻パーティに入れてもいいかもですね。

あと、ガチャも引いてみました。

ほんとね、てっきりスタスマさんはホワイトデーに力入れてくれると思ってたのに。イケメンとかかわいい男の子とかガチャに用意してくれると思ってたのに。まあ、それは私の勝手な思い込みなので、運営さんは何も悪くないんですけどね( ;´∀`)

おかげでクリスタルはそこそこ貯まってので、30連してみたんですが

ベイマックス&ヒロさんが出ました!

初ゲットの★5だけど、うーん、今じゃない。
結局★5は1体だけだったので、提供率4%は下回りました。できればもう少しだけ★5率上げてほしいな。モンストが12%なので、こちらはできれば8%くらいあったら希望持てる気がします。

ということでイベント周回がんばっていこうと思います。

がんばれオグリさん!

ふとショップを見てみたら、★3キャラ引き換え券があったので、

オグリキャップさんと交換しました!

クールで美人でかっこよかったので(*´-`*)
きゃぴっと媚びる甘えた子は苦手ですね。ウマ娘にはあまりいないですが。

ということで、早速育成始めたのですが

勝利ポーズがかわいい(´∀`)
オグリさんはクールだけど、時折かわいいところが出るのが良いですね。

育成は最初の方つまづいて、メイクデビュー6着スタートだったんですが、

育成目標達成しちゃいました!

URAファイナルズに進んだのは2人目で、最初はウォッカさんだったんですが、準決勝で負けてるので、今回は勝ちたいところ。

ステータスもかつてないくらい良かったので、祈りながら出走してみたら

1着取れましたヽ(*´▽`*)ノ

初めての育成シナリオクリアです!
ウワサのうまぴょいも観ることができました。

戦績はこんな感じ。

いやー、強かったです。
マイル、中距離想定で、先行として育成してたんですが、とにかく速くて、中盤までに上位キープできればほぼ勝てました。

育成方針を今までと変えて、スピード、スタミナ、パワー重視にしました。ずっと満遍なく上げてたので。賢さ低いとスキルあまり発動しないのでは?と思ったけど、レース観てると結構発動しますね。とにかくレース終盤で勝利の鼓動が出ると、勝った!って思えますね。

因子はこんな感じ。

多いのは良いことなのかしら?★3がないのがちょっと残念。
まあ、因子は次につなげていく感じで。

とにかく初めてシナリオクリアできてまじ嬉しかったです(;∀;)
ほんと難しいゲームだと思うので。

次は、ミホノブルボンさんリベンジかな。
今のところお気に入りは、ブルボンさん、オグリさん、キングヘイローさんあたりかしら。手持ちにいないけど、テイエムオペラオーさんとタマモクロスさんも気になる。遊ぶとだんだんハマってきますね(*´-`*)

まだまだまったり遊んでいこうと思います。

EXアリーナ初★10!

このファン、EXアリーナで初めて★10取れました!

これって200万超えれば★10なのかしら?今までの最高が180万くらいだったので、大幅更新しましたね。と言っても運も絡んでくるので安定して出せないでしょうけど、一度でも★10取れたのは大きな自信になります(*´ω`*)

ちなみにこんなパーティ。

あまり強そうには見えないけど、やっぱ最近になって初めて気づいたご褒美システムの影響が大きそうです。

今までずっと、絆パラメータって冒険やバイトでしか上がらないものだと思ってました。そもそもキャラ交流の画面を開くことが少なくて、隅々まで見てなかったのが原因なんですけど。交流画面の右上にご褒美の項目があって、そこで絆アップ用のアイテムを使用できるんですね。リリースしてから1年全くさわってませんでした( ;´-`)

ということで、お気に入りのキャラをMAX30まで速攻上げたのです。

上昇するパラメータが個性出てておもしろいですね。
基本は攻撃+60、防御+60なのかな。ダストさんが攻撃寄りで、ミーアさんは防御の代わりにHPが上がってますね。

ほんと、今まで知らなかったのがおバカとしか言いようがないですつ´Д`)つ
情報は隅々まできちんと見ましょう。

ウマ娘めっちゃ難しい(´Д⊂

ウマ娘の育成めっちゃ難しいですね。そんなに回数こなしてるわけではないんですが、レベル上げればなんとかなるゲームと違って、適正やらサポートやら因子やら考え抜いた上で、どういう行動をさせるのか、そしてそこに良結果をお祈りする、頭も運も使うゲームだなって感じてます。

まあ、どれも正解がよくわかっていないので、まだまだ適当にやってるんですが、そこそこ楽しめてます。

で、新しいキャラ欲しくてふとガチャしてみたら

ライスシャワーさんが出てくれたので、育成してみることにしたのです。

よくわかってなかった項目として、右側のアイコン群。先日のわしゃ生観ててようやくわかりました。絆が上がってイベントが発生するんですね。いつも数値ばっかり見てたので、そりゃ効率悪いよね( ;´-`)

そんな事に気を付けつつがんばってみたのですが

結局、天皇賞が超えられませんでした。
なんかいっつもここで止まってる気がします。

評価もC止まり(;∀;)
でも、因子を育ててると思えば、次につながるよね。

そのあと、キングヘイローさんも育成してみたんですが、

こちらも大失敗してしまいました。
序盤で寝不足になって、延々と体力が下がり続けたあげく、事故率9%に突っ込み、お出かけしてもやる気が回復せず絶不調維持・・・。
ほんと、どうすればよかったんじゃ。
キャラは好きな方なので、リベンジしたい。

今の育成状況はこんな感じ。

評価の低かった子は移籍させてるので少ないですが、今のところウォッカさんが一番うまくいってる。
いつか、ミホノブルボンさんでAとか取りたいな~つ´Д`)つ