豪放の戦雷を纏う者!

モンゼインさんのクラスチェンジクエスト、豪放の戦雷を纏う者です。

味方バシーニ君とバド君。
オライオン、フードマン、実験体4、増援でフィーアです。

ヒントにもあるように、フードマンがいるうちは実験体を倒せず、フィーアを倒さないと実験体は強化状態なので、まずはこの2体をどうにかしないといけません

ちなみにモンゼインさんの状態はこんな感じ。

CC前、強欲まで真理開眼完了。
生存率を上げるため、ガルーダチャージ、騎士の誇り、豪腕の雷斧セット。

で、クエストの進め方なんですが、何回も全滅しながら試行錯誤した結果、基本の初手ムーブは以下のような感じが良いかなと思いました。

まずはバシーニ君の闇討武装四連撃フードマンを攻撃。

そして、バド君の遮二無二斬フードマンを攻撃。

これで、フードマンが撤退して、フィーアが呼び出されます

この後、バド君に実験体の魔法が当たるんですが、このダメージによって瀕死になることが重要です。

うまくいけばこんな状態に。

バド君のスキルはHPが減ってるほどダメージが上がります
ということで、ここで、シャイニングソウルを使います。

フィーアにも、オライオンにもダメージめっちゃ稼げます。
しかも、シャイニングソウルには、致死ダメージを受けても生存し続ける効果があるので、次のターンまで生き残ってくれます。

そしてバド君のスキル消費は0になってるので、これを連続で撃つことができます。

フィーアも倒せて、オライオンもかなり削れます。

フィーアを倒せば実験体の強化も無くなるので、回復しながらじっくり倒していけばOKですね。

注意したいのは、フィーアの回避がめっちゃ発動してしまった場合と、魅了されてしまった場合。なんかこのへんは運な気もするので、何回かトライすれば行ける気がします。

ということで、CC前の状態で、「アイテムを使用しない」以外のミッションを獲得。その後、CCして、すべてのミッションコンプしました。

敵を6体以上は、結局全員倒せってことですよね。フードマンは撤退扱いだし。
ライトニングアクス聖石の追憶3章で手に入るドロップ武器のスキルなので、クエストに挑む前に取っておきましょ。

ということで、豪放の戦雷モンゼインさんです。

ステータスがえぐい( ;・∀・)
攻撃面、防御面とも非常に高い上に、素早さも致命的な低さではなく、さらに移動高低差が2になってるので、機動面も向上してますね。

総合戦闘力も6800まで上がって、一気にトップになりました。
2位が6000なので、ほんと異常だと思います。

いろんなクエストで活躍してくれるといいな(*´ω`*)

運極321体目!

運極321体目できました!

煙花さんです!

周回は、銀魂神威、シンドバッド、キリトでやってたんですが、結構やられました。
ザコ処理難しすぎというか、イレバンで絶望なクエストでした。

性能なんですが、進化アンチ重力バリア、アンチワープで友情ボムスロー神化アンチダメージウォール、アンチ減速壁、回復Sで友情が超強貫通拡散弾長薙ぎ払いですね。

使いやすいのは進化の方かなと思うんですが、減速壁は今後どんどん増えるので、途中で神化にスライドしそう。ステータスも良いしね。

これで夏イベントの降臨は終了かな。
おつかれさまでした(*´ω`*)

FOHアディショナル186パック開封!

運命の神々パックにアディショナルナルが追加されましたね。

どのクラスも強そうな、そして楽しそうなカードが追加されたのと、先日の墓守、異形の能力調整もあって、しばらくは環境荒れそうな感じがしてます。

まあ、そのへんの研究は有識者たちに任せて、マイペースで遊んでいこうと思います。

ということで、溜めてたチケットとルピで、ポイント上限まで、186パック開封してみました。

結果、レジェンド29枚でした!
残念ながらスキン付きカードは無し(;∀;)
でも、1.9%なので、設定値の1.5%を大きく上回っているので、良結果だと思います。

新レジェの内訳は、ルチル4、アルヤスカ3、エリン3、ラー1、フィルレイン1、ルーニィ1でした。ネフティスとバアルは出ず。
そのうち、ルチルとエリンにプレミアムが出たので、これはネメシスとエルフがんばれということかしら。

で、ポイント400たまったということで、

ティオさんと交換しました
さすがにティオとリーシェナ比べたら、ウィッチ好きなのでティオということで。

あと、ちょっとだけランクマもやってみました。
まあ、アディショナル直後ってことで、変なデッキ多いので、この期間が一番楽しいかもしれない。

使ったのはルーニィ採用の式神ウィッチ

手元で育てれば、後半どばっと増えます(゚∀゚)

増えた先で、さらに増えて、ドローしながら、回復しながら、盤面ダメージ、リーダーダメージ。そしてさらに増える

楽しいヽ(*´▽`*)ノ

けど、時間かかるので、環境落ち着いたら勝てる気はしません。
まあ、MPとか気にしてないので、しばらくいろいろ試してみようと思います。

バドさん強欲まで完了!

バドさんが強欲まで完了しました。
全然育成してなかったユーディットと違って欠片足りてる方を優先しますよね( ;´-`)

うーん、このステータスはどうなんでしょう・・・。
昨今のアホみたいな数値見てるとちょっと物足りなさは感じますね。
それでも物攻1000超え、物防も800近くあるので十分と言えば十分ですが。
一応、基本がユニークなジョブなので、他のキャラとの差別化はできるんですが、できればもう一段階専用ジョブ解放がほしいところです。

もってるスキルはおもしろいですよね。
HPが減ってるほどダメージが上がるので、味方でわざとダメージ与えるのもありかもしれません。
瀕死状態なら、余裕で10000ダメージ超えますね。

バシーニもわりと育成は進んでるので、あとはヴィクター育成がんばって、次世代三バカトリオ揃えたいと思います(*´ω`*)

煙花さん降臨

夏イベントの激究極、煙花さん降臨です。

ギミックはダメージウォール、ワープ、貫通制限です。
ワープはほとんど見ないので、ダメージウォール対策だけでいいかしら。

キラドクロつきの貫通制限を倒すと味方全体にバリアが張られます。
ボスの強攻撃のターンが短く、3ターンごとなので、それに合わせてバリアを張らないと一気にHP無くなって全滅に向かいますね(;ω;)
実際何度もやられました。

あと、仲間にふれるほど攻撃アップなので、配置も気を付けたいところです。

適正はそこそこ広いと思うんですが、私的にキリトが強かったかしら。
あと、スピードアップ枠が1体いるとザコ処理が楽になる感じでした。シンドバッドとか。
運枠は銀魂コラボの神威とか。

周回しんどいけど、運極めざしてがんばろうと思います。