エヴァコラボの第8使徒さん降臨です。
ギミックは地雷、ワープ、ブロックですね。
ザコがわりと多い上にボスのシンクロバリアが相変わらず邪魔で思うように動きづらい印象です。
気を付けたいのはボスの移動攻撃+フレアかしら。
稀に麻痺で動けなくなるので配置が悪かった時には祈りましょう。
うちの手持ちだと弁慶やレイ天草が強かったかしら。
運枠はひらりマントドラえもんかな。
運極まったり目指します(*´ω`*)
どらこキャストブレイク
エヴァコラボの第8使徒さん降臨です。
ギミックは地雷、ワープ、ブロックですね。
ザコがわりと多い上にボスのシンクロバリアが相変わらず邪魔で思うように動きづらい印象です。
気を付けたいのはボスの移動攻撃+フレアかしら。
稀に麻痺で動けなくなるので配置が悪かった時には祈りましょう。
うちの手持ちだと弁慶やレイ天草が強かったかしら。
運枠はひらりマントドラえもんかな。
運極まったり目指します(*´ω`*)
エヴァコラボの第5使徒さん降臨です。
ギミックは重力バリアですね。
ザコが多い上にネクロンが蘇生させるのがちょっとだけ厄介かしら。
シンクロバリアさえ剥がしてしまえばボスのHPは紙なので、難易度は易しめだと思います。
とにかく冨岡さんが強すぎました。
友情がおそろしすぎ。
周回しやすいので、こつこつ運極めざしてがんばります(*´ω`*)
タガタメ盾の勇者コラボの武具クエストをやってみました。
まあ、うちにはフィーロさんしかいないので、それだけ取れればいいんですが、とりあえず3つともやってみました。
フィーロさんの。
敵はさほど強くないのですが、とにかく数が多いですね( ;´-`)
これでもかってくらい増援くるので最後まで油断せずに攻めたいところです。
厄介なのは毒と麻痺かしら。対策しておくと楽かもしれません。
ラフタリアさんの。
公式のヒントにもあるんですが、高攻撃力+低命中率の敵が出てくるステージです。
回避率高いキャラだと安全かしら。でも絶対当たらないというわけではないので、当たってしまったら不運を呪いましょう。
ナオフミさんの。
超問題なクエスト。
ほぼ無限な射程で、こちらの物理攻撃力、魔法攻撃力の値に依存したスキルを使ってくるので、火力特化のキャラはほぼ一撃でやられます。
なんというか、ナオフミ専用クエストって感じですね。
さらに弓鬼、剣鬼、槍鬼が耐性を上げてるので、まずはこれらの鬼を倒さないといけないのもしんどいです。弓には射撃、剣には斬撃、槍には刺突が通るのでそれらの攻撃ができるユニットで固めたいところですが、なかなかそんなキャラいないですね。
一応、苦肉の策で、器用さ参照のマシーナリーとか、運参照の神子とか、防御特化のホーリーナイトとか、被ダメを抑えたパーティで地道に戦ってノーコンクリアはできました。キャラはアルベル、ヨミ、クロエ、ロフィア。
これでも全員生存は難しいので、やはりナオフミが必要かなと、ピックアップ召喚を10連してみたら
ナオフミさんでました( ゚д゚ )
うーん、育成したいけど素材がない・・・!
どっかから闇属性の欠片と経験林檎、降ってこないかしらつ´Д`)つ
またまたエヴァコラボ始まりましたね。
これで4回目かしら。把握しきれてない。
エヴァは映画見てないのよね。いまだにテレビ版で止まってる人。いつか観る。
ということで常設降臨、第4使徒さん。
ギミックは魔法陣ですね。
とにかく被ダメがおかしいくらい痛いです。あと地味にHPが高くザコも倒しづらい印象。
シンクロバリア剥がせればめっちゃダメージ通るんですけどね。
今回も1日1回7体ボーナスがあるので、直接ドロップと合わせて8体。
2週間地道に1回ずつクリアすれば運極になるので、親切設計だと思います。
あとコラボガチャも引きました。
過去キャラでもってる★6はレイ天草だけなので、それ以外が出てくれたら嬉しい。
20連してみた結果
シンジ&レイが出ました!
これまでコラボでは主人公だけ引けないことが多かったのですが、ここにきてまさかの主人公引き。
ということでエヴァコラボまったり楽しみたいと思います(*´ω`*)
聖剣伝説3まったりやってます。
パーティは体験版から引き継ぎで、アンジェラ、ケヴィン、シャルロットですね。
近接アタッカー、ヒーラー、遠距離アタッカーでバランスは良いと思うのですが、ボス戦とか結構厳しい( ;´-`)
いつもボスの方がレベル高いので、レベル足りてないのかもしれないですが、アンジェラ操作してるのが原因かもしれない。
まだ↑のボスとかは良かったんですが、この後の壁にでっかい口ついてるボスはかなりきつかったです。
後方吹っ飛ばし+連続槍トラップで画面端にはめられた時は絶望を感じました。
なんとか勝てたので良かったですが、ボス戦は毎回回復アイテムが激減りします。
クラスチェンジもしました。
アンジェラが光、ケヴィンが闇、シャルロットが光へ。
とりあえずシャルを回復特化にしたくて、その分の攻撃力をケヴィンで埋めた感じですね。
そう言えばスーファミ版の説明書では、光は仲間と連携して力を発揮するタイプ、闇は個々の能力が高いタイプって紹介されてたと思うんですけど、今回はどうなんでしょう。スキルとかシステム結構変わってるからちょっと楽しみ。
3段階目はまだ考えてない。その時のノリで決めようと思います。
ストーリー的には火山島まで終わりました。
ブースカブーかわいい(*´ω`*)
そしてめっちゃゴキゲンなBGMも好き。
ということでまったり楽しんでいこうと思います。