TAMAYAさん降臨

TAMAYAさん降臨です。

ギミックは重力バリア、ダメージウォール、ハート無しですね。
ドクロつきのザコを倒すとヒーリングウォールを展開するので、それでHP管理していくクエストです。
ボスの初撃が結構痛いので注意ですね。
ダメージウォールは数ターン後にザコが展開するので、先に倒してしまえば問題ないですし、展開されてもそこまでダメージは痛くないので、基本的にアンチ重力バリアもちで行けば大丈夫ですね。

普通にキラーが刺さる神威が強かったです。
運枠は金時とかかしら。

かわいくないので運極は目指しません。

SSペネロープさんゲット!

詩人の楽器とバレンタインこつこつ周回しまして、SSペネロープさんゲットです(*´-`*)

最近のイベントはSSスタイルがゲットできるので良いですね。
昔はSスタイルだったので、周回のテンションも違いました。

アビリティとか見てみたんですが、アタッカーなんですね。
テンションアップはもらえてますけど、さすがに3でした。4だと限定に匹敵しちゃいますしね。

攻撃ヒット時にHP回復あるので、生存率高いですし、槍使いのスタメンとして十分活躍できそうです。

あと追加でデュラハンとの戦いイベントが来てますね。

イベント限定武器がドロップするし、手作りチョコのもともドロップするのでお得な感じです。
特製チョコも体感ドロップしやすい気がしました。

イベント限定武器ですが

プレストヴィーヴォっていう槍ですね。
腕力と体力にボーナスついてて、器用さと素早さがマイナスです。
まあ、腕力上がればいいかなと思うので、力+とか狙っていきたいと思います(*´-`*)

薄雲太夫さん降臨

薄雲太夫さん降臨です。

★5以下制限ですね。
ギミックはダメージウォールブロックです。

キラドクロつきのザコを倒すと、ボスが攻撃アップ+防御ダウンします。
攻撃アップと言ってもそこまでダメージは受けないので、防御ダウンさせて一気に削っていくクエストですね。

いやー、なんかまたセーラーマーズ無双ですね( ;´-`)
友情でザコがボコボコ消えていくので楽ちんです。
安易にインボリュートスフィアをつけちゃダメってことですね。
バーニングマンダラーっぽいので合ってはいるんだけど。

周回しやすいので運極めざそうと思います。
エアも集めたいしね(*´-`*)

アインツさんとネロさんを求めて。

タガタメフェスガチャに新キャラ追加されましたね。
普段はほぼスルー気味なんですが、召喚割引券が5枚も配布されてたので、これは狙えるかもと妄想した次第です。

で、フェス2つ来てて、アインツ&ソル、そしてネロで分かれてたのでどっち引くか悩みました。
まあ、どっち引いても出ない時は出ないんですが( ;´-`)確率0.5%だしね。

実はソルも持ってないのでどちらも引き得。
でもソルはあんまり好きじゃないのよね。声はめっちゃ好きなんだけどね。

ということで悩んだあげく、アインツ&ソルを引くことに。

イケメンの魔力(゚∀゚)

ステップ5まで引けば何かしら成果はあるでしょうと思いながら引いてみたら

20連目でアインツさんきたぁぁぁぁヽ(*´▽`*)ノ

これはラッキーですね!
確率アップ前のステップ2で0.5%を抜くとは。

ソルは別にいいのでここで撤退です。

召喚割引券が3枚余ってしまった。

ならばこの調子でネロも狙っちゃうしかない!ということで

フェスヴェーダも引きました。

さすがに神引きは続けて起こらないでしょうと思ったら

こちらも20連目でネロさんきたぁぁぁぁ∑(゚ω゚ノ)ノ

いやー、引き強い時ってありますね。
1%でも引けない時あるのに。

どちらも最新のキャラということで強そう。

アインツさんは水の物理系なのでゼンやヤウラスと組むことになるかしら。
ネロさんは闇の魔法系なので、うちのウィークポイントですね。結局ソル居ないし。
闇の魔法系で育成してると言えるのはメアさんくらいで、かろうじてラキナさんも入るかなくらい。
うーん、やっぱソルげっとした方がいいのかな。実は欠片140個くらいあるのよね。

ガチャで良いキャラ引くと育成のテンション上がりますね(*´-`*)
先日のタミスも合わせて、しばらくは新キャラ中心に育成してみたいと思います。

UCLグランプリアンリミ杯予選ラウンド2

アルティメットコロシアムグランプリアンリミ杯、予選ラウンドAグループでの挑戦だったんですが

奇跡的に決勝ラウンドへ進出できましたヽ(*´▽`*)ノ
ほんと、アンリミってなんで勝てたのか不思議な試合が多いです。

戦績は4-1
対戦したのは式神ウィッチ2、謎ウィッチ1、アマツエルフ1、アグロヴァンプ1で、負けたのはアマツエルフでした。
3ターン目、4ターン目連続アマツ起動にはさすがに勝てなかったです。
謎ウィッチは、お菓子の家、精神統一、コールチェインとか飛んできたのですが、なんか自滅していきました。

使ったのは疾走バーンウィッチですね。

それまで超越クオンを使ってたんですが、前日のグランプリで1-4。
ランクマいろいろまわして、疾走系の方が勝率良いことに気づいて変更しました。
超越クオンに有利で、自傷ヴァンプにカウンター取れたり、エイラも押し切れる試合があったりするので、わりと希望のあるデッキかなと思います。
その他の中盤もたもたしてるデッキには普通に勝てますし。ただしアマツはきついかしら。

対アグロヴァンプとかかなり不利な状況だったんですが

先行アグロヴァンプで5面展開の獄炎付き。

強化サーベイジウルフが走られて絶体絶命。

でも!

返しで16点削れるんだからハンパないですね。

逆に考えなければいけないのは、ヴァンプ側はカオスウィザード盤面放置が負けに繋がる可能性があるので、体力に余裕があるなら除去する選択もあるということですね。まあ、アグロヴァンプなんで全部リーダー殴りたくなりますけどね。

ということで決勝ラウンドもがんばりたいと思います。
魔界ララデスタアンリエットでも使うかな~( ● ´ ー ` ● )