運極245体目できました!
ミスタイプさんです!
ラキモンのためにちょっとがんばりました。
と言ってもこの子は普段からこつこつ周回してたのでラック70あったんですけどね。
実装された当時はわりと適正狭くてしんどかったんですが、今は楽ちんになってますよね。
貫通マインスイーパー枠も増えたものです。
さすがに古いキャラなので、運枠としての運用はあまり無さそう。
今後の上方修正で、アビリティ増えたら熱いですね。
どらこキャストブレイク
運極245体目できました!
ミスタイプさんです!
ラキモンのためにちょっとがんばりました。
と言ってもこの子は普段からこつこつ周回してたのでラック70あったんですけどね。
実装された当時はわりと適正狭くてしんどかったんですが、今は楽ちんになってますよね。
貫通マインスイーパー枠も増えたものです。
さすがに古いキャラなので、運枠としての運用はあまり無さそう。
今後の上方修正で、アビリティ増えたら熱いですね。
運極5体できました!
ずらっと。
銀魂コラボの面々ですね。
神威さんは性能違うので2つとも運極にしました。
九兵衛さんは、わりと3ドロップ多くて救われました。
これにて銀魂コラボ終了です。
さすがに★4-5までやる気はないので。
コラボガチャ限の方も、銀さん2、ヅラ2、土方沖田2、高杉鬼兵隊1と、なかなかの良結果になってるので、しばらくはこのキャラたちの厳選に励もうかしら。
ということで、おつかれさまでした(*´ω`*)
闘神廻シリーズですね。
ニルヴァーナ廻さんの初降臨に挑戦です。
ギミックはワープ、魔法陣ですね。
あとドクロが通常ニルヴァーナと同じく貫通制限っぽいので、反射タイプの方がいいしかしら。
ギミック2つ対策できればベストなんですが、そもそもこのセットはほとんどいないので、ワープ対策できれば大丈夫だと思います。
そもそもアンチ魔法陣もってても、敵がヒヨコビームしてくるので、あまり意味がないですし。
難易度的にはそこまで高くないという印象です。
ゲージトリガー超えてからの強攻撃までのターンが短いので注意。
ボス削りをザコに邪魔されたくないので、ザコ処理してからゲージ切ると楽だと思います。
あとホライゾンレーザーが恐ろしく痛いので、ニルヴァーナの横には止まらないようにしましょう。
ということで初回1発クリア。
ワタツミさん強かった。
フレンドで連れていったリオデガロンも強かった。
ちなみに副友情は超強反射拡散弾L2でした。
まあ、ストレスのないクエストで良かった(*´ω`*)
銀魂第1弾コラボキャラが獣神化しましたね!
私は、神楽を持ってないのですが、銀さん2体、ヅラ2体持ってるので、早速獣神化させました!
このイラストめっちゃ好き(*´ω`*)
万事屋のメンバーが揃ってるところが良いですね。
性能なんですが、マインスイーパーL、超アンチダメージウォール、弱点キラー、底力。
もう、これでもかってくらい火力盛り盛りの性能ですね!高難易度クエストで活躍期待できそう。
SSも自強化だし、友情も超強次元斬の砲撃型なので、どこに連れていっても強そうです。
ヅラさん、かっこよい(゚∀゚)!!
ちょっと頭のネジが曲がってる普段の桂も良いんですが、やっぱ真剣真面目モードの時のかっこよさはハンパないですよね。
性能なんですが、超アンチダメージウォール、アンチブロック、弱点キラー、リジェネ。
弱点キラーが偉いし、アンチブロックがさらに偉いと思います。そして友情が私の好きな拡大爆破弾!これに弱点キラー乗るので、火力めっちゃ出せそうですね。サブ友情のトライブパルスもザコ処理に優秀だし、SSで味方のサポートもできるので、攻守バランスのとれたキャラだと思います。
そして問題のマダオさん。
何かあると思われてましたが、結局時限式の★6解放でしたね。
性能なんですが、堕天使というだけあってルシファーっぽい性能になってます。
段ボールバリア、レーザーストップ、アンチダメージウォール。友情がエナジーサークル+十字レーザーで、SSが大号令。
書いてあることはめっちゃすごいんですが、性能は完全にマダオでした。
段ボールバリアはほんのちょっとのダメージで剥がれるし、大号令はちょびっとしか動かせないという、さすが銀魂(*´ω`*)
ステがもう少し高ければ普通に使えるんですが、さすがにネタキャラかな。
銀魂コラボ楽しいですね!
銀魂コラボの目玉、神威さん降臨ですね。
まずは究極。
ギミックはダメージウォールですね。
だいぶ難易度は低いので強友情のキャラで行けば大丈夫かしら。
ワルプルギスがかなり楽ちんでした。
ショットガンのダメージがわりと痛いので、なるべく複数で固まらないようにしたいですね。
そして問題の超究極です。
さすがに1回クリアすればいいだけの設定なので、難易度めっちゃ高いですね( ;´-`)
ギミックが重力バリア、ワープ、ダメージウォール、ブロック、貫通制限と盛り盛りなんですが、基本的に重力バリアとワープを対策ですね。
ダメージウォールはそこまで痛くないので、2~3回触れるくらいなら許容範囲です。
とにかく回復と互い蘇生がきつく、ザコ処理に手間取ってると即死で終了です。
直当たりに倍率がかかってると思うのでとにかく攻撃力が高いキャラで、紋章、わくわくの実でブーストした方がいいですね。
あと弱点が1回殴ると移動するのも厄介です。
ほんとこの仕様大嫌いなんですよね。数反射先の角度まで読まないといけないので。
結局上記画像のパーティではボス1までしか行けませんでした。
ということで、デクです。
と言っても私は持ってないのでフレンドさんのを借りて。
ただ、ボス1で2段階目SSを撃ったものの飛ばしきらず。
そのまま残りを削りきれなくてこの回は敗退。
でも、ボス1を自力で突破し、ボス2で2段階目SS+剣もちで撃ったら、倒すことができました!
ありがたやデク様フレンド様です(゚´ω`゚)
結局20回くらい挑戦したかしら。
もう2度とやりたくですね。
解放もできたので、あとは究極を周回するだけです。
ということで、残りの銀魂コラボゆったり楽しみます。