ロマサガ2リメイク、リベンジオブザセブンをクリアしました!
発売から20日弱なので、最近の私にしてはかなりハイペースで遊んでました。
それだけめちゃくちゃ楽しかったのです(*´-`*)
そもそもロマサガ2自体はスーファミ版もリマスター版もクリアしているので、お話の展開はだいたい把握してたのですけど、3Dで表現した際に、こういう事だったのねっていう気付きや驚きが満載で、すべてのイベントを新鮮な気持ちで楽しめました。
システム面もかなり遊びやすくなっていて、ストレスを感じる場面はほぼ無かったですね。今の時代のゲームの進化がしっかり反映されてて、ほんと良リメイクだと思います。
遊んでる途中で、UIやら新要素のシステムがどこかで見た感じだなーって思ったら、聖剣3の3Dリメイクしたところと同じだとわかって納得しました。手がけてくれた事に感謝です。
ということでクリア時のデータ。
エクストラボスまで倒したデータです。
データロードしたのでカウントされてないですけど全滅は2回。
メルー砂漠に適当に突っ込んでボコボコにされたのと、ラスボスのとある攻撃でリヴァイヴァ含めて粉砕されたのの2回。エクストラボスはなんとか初見で倒せました。
難易度は最初はノーマルでやっていたんですけど、終盤になって、オリジナルってどのくらいの強さかなって疑問に思って変更してみたら意外と進められたのでそのままクリアしました。
でも、ノーマルで始めて良かったかなと思います。
オリジナルで始めて序盤~中盤の戦い方が安定しないまま負け続けて、ゲーム自体を挫折しちゃうよりは、まずはノーマルでサクサク進めてロマサガ2楽しいって感じた方が良いと思うのです。
サガシリーズの魅力はバトルの楽しさもあるんですけど、100人いたら100通りの楽しみ方ができるというのが、私は魅力だと思っているので。
サガシリーズのファンの中には、難しさや理不尽さがもっと欲しいと思う方もいるかもしれませんが、そういう人はスーファミ版を遊びましょ。
あと、今回のリメイクは、先にも書いたんですけど、元のイベントから膨らませて、かつ3D表現でしっかり補完されてるところが良かったですね。
追加されたコムルーン海峡は、敵も渦潮も手ごわくて、難所の海域に挑むって本来こういうことよねって思ったし、なんとか抜けた時はほんと嬉しかったです。
また、中にはツッコミどころも満載で、
ハリア半島の崖とか大男キャラだと絶対落ちると思ったし、
地上戦艦に並んで走っていくノーマッドさん達の後ろ姿は、従来通りなんですが、3Dにしたことでちょっぴり笑えるシーンになってました(*´-`*)
あと見れて嬉しかったのはハクロ城突入のシーン。
私はイーリスルートだったんですけど、重そうなインペリアルガードさんをがんばって運ぶイーリスさんが健気でかわいかったです。
他にも、アクア湖とかイーリス族の村とかめっちゃ綺麗に再現されていて世界の解像度が上がったというか。各イベントシーンとも合わせて、ロマサガ2がより深く沁み込んでいく感じがしました。
ということで、2周目やろうかなと思ってます。時間は少し空くかもしれませんが。
そもそも1周目はツキジマ関連のイベントを全然やってないし、ヒラガ関連も薄め。七英雄の倒した順番もクジンシー、ボクオーン、ダンターグ、ロックブーケ、ワグナス、ノエル、スービエなので、この順番を変えつつ、選ばなかったルートをできるだけ回収する形で進めたいですね。
強くてニューゲームがあるので、難易度そのままならサクッと楽しめそう。
「ベリーハード」と「ロマンシング」が追加されてるのですが、試しにロマンシング選んでみたらひどい目に遭いました( ;´-`)
最初の敵の攻撃で1184ダメージはやりすぎよね。
たぶんベリーハードでもう1周して強化した上での難易度設定なのかなと思ってます。
でも、この地獄を楽しむ猛者もいそう。
まあ、バトルの緊張感を楽しむならベリーハードかな。こちらはまだ戦えたので。
でもしばらくしたらオリジナルでサクサク進めてるかも。
最後にお絵描き(*´-`*)
体術の気弾が優秀すぎてずっと使ってました。
体術+天属性で遠距離で高威力。BP低くてコスパも良い。体術レジストのスライムさんにも弱点通るのはさすがにズルかったです。
ということで、ロマサガ2リベンジオブザセブン最高でしたヽ(*´▽`*)ノ