運極3体できました!



イルミさん、モントゥトゥユピーさん、ゴンキルアさんのハンターハンターコラボキャラたちです。
周回もしやすかったし、ゴンキルアのミッションも楽でしたね。
メルエムの難易度とバランス取ったのかしら。
あとは、念系クエストもぼちぼちやってるんですが、難易度が低いとはいえ、それぞれ10回ずつクリアしないといけないのはしんどいですね。
そして常設ほとんどやってないので、終わるか不安。
どこかで集中してやろうかな。
どらこキャストブレイク
運極3体できました!



イルミさん、モントゥトゥユピーさん、ゴンキルアさんのハンターハンターコラボキャラたちです。
周回もしやすかったし、ゴンキルアのミッションも楽でしたね。
メルエムの難易度とバランス取ったのかしら。
あとは、念系クエストもぼちぼちやってるんですが、難易度が低いとはいえ、それぞれ10回ずつクリアしないといけないのはしんどいですね。
そして常設ほとんどやってないので、終わるか不安。
どこかで集中してやろうかな。
ハンターハンターコラボ第2弾の超究極、唯一無二の存在メルエムさん降臨に挑戦しました。
ギミックは重力バリア、ダメージウォール、ハート無しですね。
そしてクエスト全体のギミックとして、HPが高いほどダメージが高くなります。
これが厄介ですね( ;´-`)
とにかくHPをしっかり高い状態にして殴らないとほとんどダメージ通らないので、回復パネル、ヒーリングウォール、回復弾を使って回復しながら殴る必要があります。
ステージ1~3もきついんですが、気合で抜けましょう。
ボス1

私的にここが一番きつかったです。
天使を倒さないと回復パネルが起動しないので、初手でしっかり倒さないとかなり厳しいです。
ボス2

ボスステージの中では比較的楽な方ですが、回復パネルの位置がいやらしいのですね。
ボス3

ここも天使3体が倒しづらいのですね。そしてザコも多いので、処理でグダるとすぐにやられます。
このクエスト、普通にやるだけならアンチ重力+アンチダメージウォールのキャラでガチガチに固めて楽に進めるんですが、期間限定ミッションで「アンチダメージウォールのキャラ1体のみ」というのがあって、それがメルエム獣神化解放の条件になってるので、難易度が爆上がりしてます( ;´-`)
結局20回くらい全滅しました。
回復の恩恵を考えると反射タイプが有効なのですが、イレバンでダメージウォールに突っ込むこと多数。そしてボスのメテオが重なったキャラに当たり9万ダメージくらいで即死。
それでもあきらめず挑戦し続けてたら

なんとか勝つことができましたヽ(*´▽`*)ノ
コラボキャラのジンが強いので、アンチダメージウォール枠はフレンドのジンにして、自陣は、アンチ重力バリアのキャラ3体、剣心、HANZO、爆豪でのクリアです。
結局、剣心に紋章までつけて加撃の実も移動させました。
ということで獣神化解放。


強くなってるかな。
元々強いからよくわからないけど、わくわくの実が2つつけられるのは大きいですね。
メルエム自体は前回運極にしたので、周回する必要ないのが救いでした。
このクエストはさすがにもう行きたくないです。
コラボの残りもちまちまがんばります(*´ω`*)
ハンターハンターコラボのモントゥトゥユピーさん降臨です。
名前言いにくいし書きづらい。

ギミックはワープ、ブロック、撃種変化パネル、個別HPですね。
トータルHPではないので、個々のHPが高いキャラを編成した方が安全ですね。
加命の実でHPの底上げすると使えるキャラの幅も広がります。
まあ、天使を倒すとハートが湧くので、幽霊状態になったとしてもあまり焦る必要はないんですけどね。
ボスの強攻撃のターンが結構早いんですが、範囲がボスの周囲だけでそんなに広くないので、全員近くにいない限り大丈夫だと思います。ダメージは1万ちょいくらいかしら。
敵のHPは高くないので、火力でゴリ押せばほとんど攻撃受けずに進めます。
ノア、スサノオあたりが強かったかしら。
アンチワープもちで固めれば大丈夫だと思います。
運極はできたらで。
ハンター×ハンターコラボが始まりましたね。
原作全く知りません( ;´-`)
第1弾のときもスルーしたんだけど、観た方がいいのかな~。
どうにも興味がわかないんですが・・・。
まあ、適当に周回だけしようかなと思います。
常設のシャウアプフさん。

ギミックはブロックですね。
アンチブロックあった方が動きやすいですが、無くてもなんとかなります。
ボスは初手で毒メテオ+透過してきます。毒のダメージは1体4000で結構大きいです。
まわりの不気味なザコを倒すと透過は解けるんですが、ザコとHP共有してるので、普通に削れます。
毒ダメージが嫌なので、状態異常回復もちを1~2体入れた方が私は周回しやすかったです。
直ドロップ方式なのでこつこつやっていきましょ。
そしてイルミさんです。

ギミックはダメージウォール、撃種変化パネルですね。
ザコにも弱点があるので、弱点ロックオン系の友情がかなり強力です。
なんかワルプルギス連れていけばあっという間に終わるクエストですね。
あと伏姫αも強かったです。
こちらも適当に周回していこうと思います。
そしてイベントガチャ。

絶対このキャラほしい!とか何にもないので20連だけしてみました。
結果


10連目爆死からの、20連目でディルムッドさん初ゲット!
うーん、なぜコラボキャラじゃないんだ・・・。
しかし、モラウさん出すぎね。
まあ、今回のコラボはできる範囲でがんばろうと思います(*´ω`*)
轟絶アンチテーゼ初降臨に挑戦しました。

いやー、難しいというか、角度全く見えない私には無理ゲーでした(´Д⊂
ギミックはくっつき地雷、ブロック、そしてビジョンベースですね。
ビジョンベースは、当たった時にすべてのベースから進行方向に分身が飛んでいって攻撃するのですが、この分身で攻撃しないとダメージ与えられないのがしんどいです。
感覚としては大号令を撃つときに他のキャラの動きを予測感じかしら。
光の魔導士を倒すと防御ダウン、闇の魔導士を倒すと防御アップなので、できるだけ防御ダウンの状態を維持したいのですが、ステージによって闇の魔導士が多かったりするので延々とダメージを与えられずぐだって全滅するパターンが多かったです。
結局ステージ7までしか行けませんでした。
防御ダウンをミスりまくるとダメですね(´д`)
強いのはタナトス、メタトロンあたりかしら。
手持ち的に大喬小喬連れて行ったんですが、ガッチェスの亜人キラーがきつすぎました。
ステージ3がまじ鬼門。
次回気が向いたらまた挑戦してみようと思います。