熱砂攻防戦イベント!

新イベント、熱砂攻防戦開催中ですね。
イベントストーリー最後まで読んだんですけど、今回も熱くて切なくて泣けました(;∀;)

今回のお話は、啓光のシェルターが暗鬼に襲われてて、それを助ける戦いですね。

まずは24号シェルターでの戦い。

シェルターの防衛を指揮してるブレントさん。
めっちゃ頼れる上官で今回の最重要人物ですね。

そしてブレントさんと縁の深い、レビィさんとグラムさん。

後々語られるんですが、ブレントさんとグラムさんとレビィさんの父親で、かつて伝説級の小隊を組んでいたみたいで。ただ、いろいろとあって今は前線を退き、くすぶってる感じ。

彼らと力を合わせて24号シェルターを守ることになるんですが、クセが強くて最初はちょっと難航します。

あと、輸送隊も出てくるんですが、こちらはエネルギー装置のパーツを運んでる途中で襲われて、24号シェルターに来たみたい。

アンシアさん、アルーラさん、カーティさん。
彼女らとも協力していくんですが、今回のお話の賑やかし担当って感じですね。主にアンシアさんがドジっ子なせいですが( ;´-`)

あと地雷担当のちびっ子兵も出てきます。

ヴィーダさん。
この子かわいいので実装してほしいな~(*´-`*)

で、24号シェルターでの戦いは苛烈を極めるんですが

全員のがんばりもあって、防衛戦から反撃へ。

ただ、その最中にブレントさんが重症を負う展開

その怒りを敵にぶつけるレビィさんとグラムさんたち。
ここの展開は熱かったですね(゚´ω`゚)

なんとかボスを撃破するんですが、ブレントさんはお亡くなりに・・・

そして舞台は23号シェルターに移動します。

23号シェルターを守っていたのはバートンさん。
ほんと今回はイケオジのターンって感じで眼福です。

ここも24号を襲撃したボスと同じ型のものに襲われるんですが、

グラムさんたちとバートンさんたちと協力して迎撃。
見事守り抜いてエピソードエンドになります。

今回はここで終わりなんですが、結局シェルターを守ったとしても暗鬼との戦いはまだまだ続いていくわけで。
終わることのない戦いの中で希望となるものはなんなのか、それが少し語られます。

みんな未来のために戦っていると。

そうなんですよね。
現実にも言えることだと思うんですが、自分や家族を含めた人類の未来のためにみんな日々生きていて。より安心して生活できるように、幸せに生きていけるように、文化技術を発展させよりより社会を作るために、何かしらみんな未来に向けて歩を進めている。そんな日々の喧騒にのまれて忘れがちな大事な事を気づかせてくれるステキなお話でした。

やっぱり白夜極光のシナリオは良いですね(*´-`*)

さて、イベントクエストの方なんですが、上記のお話が読める「反撃記録」がノーマル11ステージ+ストーリー5ステージ構成ですね。ボス戦の推奨レベルが覚醒1レベル40なので、比較的易しめです。

で、やり込みは「殲滅戦線」の方ですね。

難易度が4つ用意されていて、バトル結果に応じて軍功値が付与されます。この中で一番高い値が1日ごとに加算されていって、合計値で報酬がもらえる仕様になってます。

なので、高難易度を突破できる力があるなら、イージーとかノーマルとかやる必要はなくて、自分に適したところを攻めればOKですね。ちなみに私の場合ハードがちょうど良さそうな感じ。ベリーハードの推奨レベルが覚醒3レベルMAXなので、さすがに勝てないかなと思ってます。

ただ、最後まで勝てなくても、途中まででも撃破できればポイントはもらえるので、挑戦してみてもいいかもしれない。けど、ハードでも12ウェーブ、ベリーハードになると15ウェーブもあるので、時間かかってかなりしんどいですね( ;´-`)

イベント期間は17日あるみたいなので、私の場合1日1770稼げたとして、欠かさずやれば3万ポイントくらいになる計算。

となると、報酬ほぼゲットできるので、こつこつ稼いでいこうと思います。

ということで、イベントがんばっていきましょ(*´∀`*)

【前衛の勇士】召集まわしてみた。

新イベント、熱砂攻防戦が始まりましたね。
イベントは一通りやったんですが、それは追々書くとして、まずは今回の新キャラ召集をまわしてみた結果について。

グラムさんとレビィさんの2キャラがピックアップされてるんですけど、今回はグラムさん狙いで【前衛の勇士】のみまわしました。

光珀は結構もらえてて13000貯まってるので、とりあえず40連。それで出てくれれば万々歳なのですが。

結果

うーん!!グラムさんは出ず!

一応、★6としてビクトリアさん新規ゲットできたのは嬉しいですね。

確か真理結社のトップの人よね。
本編でもようやくチラチラ出てきたところで、怪しさ満載なんですけど、一勢力のトップなので強いと信じたい。

で、さすがにここで諦めるわけにはいかないので、今回も2,700円のイベント召集パック的なものを購入しました。光珀3000個と召集10連分が入ってるお得なの。

20連できるので、これでなんとか出てほしいと祈りながら引いたら

グラムさん出ましたぁぁヽ(*´▽`*)ノ
うーん、さすが課金パワー。

それにしてもグラムさんってイケオジよね~。
頼れるお兄さんって感じ。

ちなみに10連内容。

バートンさんも一緒に出てるのが縁を感じますね。
突破が進むのでこちらも嬉しい。

合計50連で出てくれたのはラッキーな方かな。
グラムさんは火属性なので入る隙があるのか微妙なところですが、いっそサメヤマ、イスタバン、ファウスト、グラムとかでイケオジ部隊を作っても楽しそう。

は~、引けて良かった(*´∀`*)

9章クリアしました!

白夜極光の9章が配信されたので、ドキドキしながら進めてたら、いつの間にかクリアしてました(*´ω`*)

タイトルが帰郷ということで、主人公の故郷である天空ノ谷が舞台になってるんですが、滅ぼされた後なので無惨で寂しい場所になってます。

天空ノ谷へは、前章で撃墜したグリードを探しにやってきたんですけど、ここで思わぬ勢力と合流。

R・Wの皆さん。久しぶりの登場ですね。グリードが落ちたところを漁ろうとやってきたみたいで、ここが天空ノ谷だとは知らなかった様子。

白夜城とR・Wは仲悪そうなんですが、主人公やバイスさんを介して、知らない仲ではないということで協力することに。暗鬼を蹴散らしながらどんどん進みます。

9章の中ボスのタルタロスさん。
これ、白夜城の衛兵が暗鬼に変えられたっぽくて、ちょっと切ないんですが、9章で初めて出てきた仕様「ロック」のおかげで、バトルはちょっと厄介でした。

「ロック」は能動技で転色できず、直接踏むと解除できます。あとはリセットも有効みたいです。
踏んで解除できるなら問題ないじゃんと思ったんですが、うまく近づけなかったり、15マス以上繋げられなかったりりと、地味に厄介でした。

なんとか中ボスたおして、グリードの元に到着。

そこでノラさんと対峙するんですが、ここにきてR・Wとの因縁が浮上。以前のイブさんのイベントで、人体実験うんぬん~の描写があったんですが、それに関わってたのがどうやらノラさんぽい。そう言えばノラさんっぽいキャラ見かけたような。

記憶が曖昧なので、過去のイベントストーリー確認できないかなと探してみたんですが、見られる場所がなくてちょっとモヤモヤしました。私が探しきれてないだけで、どこかで確認する方法があるのかしら?
もし無かったら、後々実装してほしいですね。

そんなノラさんとのバトルなんですが

ノラさんは直接戦わず、ボスは狂角さんになってます。ノラさんは盤面の外からちょっかい出してきます。

もちろんロックも使ってくるのでしんどかったんですが、

なんとかボス撃破することができました!

ノラさんのノックバック攻撃やロックのおかげでボスに近づきにくくなってるんですが、被ダメはさほど大きくないのが救いですね。

ちなみに9章は全ステージこの編成で。

バーバリー、ガルー、ナディーンの能動技が便利すぎて最強です(*´ω`*)

9章はここで終わり。次章はグリード内部に突入、そしてスーモアさんとの再戦がありそうな予感。

9章の中でスーモアさんの過去とか出てきたのですが、

わりと、周りの環境が悪いというか。なんか辛すぎて一族を裏切っちゃうのもわかる気がしました。

あと、前章から出てきた真理結社の方々が暗躍してますね。

今後どう関わってくるのか楽しみです。
ファウストさん好きなキャラなので、あまり悪い感じじゃないといいな。

ということで、次章を楽しみに待ちたいと思います(*´ω`*)

反逆の終局、エンディング。

反逆の終局、王のステージまでなんとかクリアしました。

難易度は全ステージ通して、3番目の覚醒3レベル1推奨のところで。
1章~5章まではずっと雷属性パーティでやってて、王も最初は雷でやってたんですけど、さすがに不利属性がきつすぎたので、最近育成してた火属性パーティに変えて、なんとかクリアです。5回くらい全滅しました( ;´-`)
王のステージちょっと苦手かも。

トータルスコアは10565。

目標値の1万はギリギリ超えました(´∀`)

グスドさんが稼ぎやすかったですね。星の紋章も取れたし、私にしては上出来でしょう。

お話もおもしろかったですね。
バイスさん、ボナーズさん、ジュヌヴィエーヴさん、フェルメールさんを幻覚から助けていって、そういえばカレンさん出てこないなと思ったら、自力で突破してて。

スモーキーさんとカレンさん、ほんと強すぎる。

ちなみに主人公も捕まっていて

本体そっちのけで意識だけ抜け出してたらしい。
そういえば主人公の姿ってほとんど見たことないんですが、わりとかわいいですね。
これも幻覚とちょっと融合しちゃってるけど。

結局、キャラロインは倒したものの、王の一部は目覚めてて、それで最後の対決をするという流れ。

しっかり勝って脱出するんですが、

呪いの影響を受けないベリエさんが外から助け出してくれるというチートっぷり。
最強はベリエさんかもしれない。

そしてエンディング。

今回最大の功労者であるスモーキーさんに対して、みんなで「ありがとう」を言った時の表情がとてもかわいかったです(*´ω`*)

言われなれてないことに、びっくり絶句。
からの、

照れ照れツン(σ・∀・)σ

スモーキーさんいいキャラですね。

ラストの絵もめっちゃ良かったし、潮汐祭イベント最高でしたヽ(*´▽`*)ノ

ということで、次のイベントも楽しみに待ちたいと思います。

反逆の終局

潮汐祭の後半戦、反逆の終局やってみました。

物語はクエストの各章のボスを倒すと解放されるいくみたいです。
後述するんですが、ボスの難易度は自分で設定できるので、クリアできないということは無さそう。
親切設計な運営さん、ほんとありがとうございます(*´ω`*)

状況は、前回倒したキャロラインさんの最後の置き土産的な感じで、みんな幻覚に閉じ込められてるっぽいです。
ここから、1人ずつみんなを助けていくみたいですね。
ちなみにスモーキーさんは自力て突破したっぽい( ;´-`)オソロシヤ

イベント内容はちょっと設計がおもしろいというか。

全部で6章あって、各章ごとにボスバトルで高スコアを狙っていく感じです。なので周回の必要はないですね。

各章のボスに挑戦するには道中4ステージクリアしないといけないんですが、ぶっちゃけこれは必要無い気がしました。

で、ボスバトルなんですが、難易度、縛りを自分で設定して、獲得ポイントを決められるというのが面白いですね。

難易度は5段階あって、これが基礎ポイントになり、たくさんある縛りリストの中から最大10個まで選んで倍率を決定します。

自パーティとの相談なんですが、極光タイム不可、隊長の自属性以外攻撃不可とかは、さほど影響が少ないので縛りやすいかなと思います。
この縛りもボスごとにちょっと違ったりするので、一度ボスの動きを確認した方がいいですね。

私の場合だと、現在解放されてる1章、2章は1620ポイントがわりとギリギリのライン。
仮に6章ともこのポイントを取れたとすると、9720になります。

章ごとのハイスコアの合計値で報酬が付与されるんですが、実は10000ポイントの報酬が星の紋章になっていて、これが欲しいんですが、微妙に届かない( ;´-`)
ということは、どこかで無理してでもポイント稼ぐ必要があるので、今からまたパーティ強化に努めようと思います。

さすがにスモーキーさんがハマるところはありそうなので、火属性を重点的に育成してみようかな。
そもそも難易度を1つ上げることができれば余裕できそうですけど。

ということで、こつこつがんばりたいと思います(`・ω・´)