苛烈なる煉獄の匠人!

絶級の苛烈なる煉獄の匠人が復刻してたので、ずっと挑戦してました!
サルヴァさんがゲットできるクエストですね。

最初に降臨した時何度か挑んだんですが、手も足も出ず。
キャラが少し揃ってきた今なら、ということで。

ボス1

ボス2

ボス3

いや~、難しい!難しすぎる!!

ギミックは、スパイク、ボム、ヘヴィ、ブロックですね。
スパイクもボムもダメージがかなり痛いので対策必須ですね。
ただスパイクはがんばれば避けられるので、レジボムを軸に、+スパイク、+ヘヴィで編成した方が良さげです。

ザコ敵の中に反射制限がいるので、まず最優先で処理ですね。
次にオブジェのダメージも痛いのでこちらも早めに処理。
そしてその他のザコを倒して被ダメを減らしつつ、ボスを削るって感じですね。

わかってはいるんですけどね。
被ダメが痛すぎる!!
結局20回くらいやられました・・・。
ラストゲージで5回くらいやられてホント心折れそうになりました。

でも、何度も挑戦できるのがグラスマの良いところですね。
タイムシフトプレイもあるし。

ということで、粘りの勝利をもぎとりましたヽ(*´▽`*)ノ

結局、リリン、リリィ、ノエル、リアンでクリアしました!
最初カイを入れて動きやすくしてたんですが、スパイクにやられまくったので、不利属性のノエルを入れました( ;´-`)

というわけで、サルヴァさんゲットです!
かわいいですね(*´ω`*)

報酬も含めて覚醒素材は取れたので、しっかり育成して活躍させたいと思います。

時計が託す伝言・ザントさん覚醒!

時計が託す伝言イベントの報酬でもらえるザントさん。
そのザントさんを覚醒させました!

月ルートです(゚∀゚)!

タイムトリップものということで、少年時代のザントさんですね!
めっちゃかわいいのです(*´ω`*)

ステータスは低めですが、回復スキルもちなので重宝しそうです。
うちのクール系パーティは回復がいないので、これで高難度クエストも行けるようになるかもしれません。

イベント期間中に、1~2回は愛情突破させたいですね。
こつこつがんばっていきましょ(*-∀-)ゞ

毘沙門天廻!

毘沙門天廻が初降臨してたので行ってきました!

ギミックは、重力バリア、蘇生ですね。
スラッシュ軍団がグループ蘇生してくるので、グダると危険なのですが、キラドクロのついたゼロを倒すことでスラッシュ全体に遅延がかかるので、全処理しやすくなります。

基本的にアンチ重力バリアで固めれば問題なさげ。
加えて、敵が全員魔王なので、魔王キラーもちが刺さるクエストです。

ということでラー接待クエ、かと思いきや、ゼロが神キラーもってるので、そこだけ注意ですね。
適正は、メルエム、ラー、地獄ウリエル、マーリン、クーフーリンなど。
とにかくアンチ重力バリアもちで火力出せるキャラを優先して連れていけば比較的楽なクエストだと思います。

ということで、ドロップ。

副友情で、

一番欲しかったリバースダンクLが出たの終了です(*´ω`*)
まあ、砲撃型でもないし、Lだし、そこまで威力は出ないので、反射レーザーの方が良いんでしょうけど、なんか好きなのよね。

廻シリーズもここ最近は易しめなのが続いてるので、次も楽だといいな~つ´Д`)つ

時計が託す伝言!

夢100のイベント、時計が託す伝言です。

めざめのコインイベントですね。
今回の登場人物は、ザントさん、アインツさん、ルルスさん、ゼロさんです。

前後編とわかれてるので、後編はまた別のキャラが出てきそうですね。
お話の内容はタイムトリップものでしたね。
過去に飛んでしまってみんな真剣なのに

さすがのアインツ節です( ;´-`)

今回はイベント報酬で★5ザントさんが手に入るのでちょっとがんばりたい。
好きなキャラの1人なので(*´ω`*)

エクストラクエストもあるので、余さずクリアしていきたいですね。

イベント応援ガチャもやってたので、単発でひいてみたんですが

結果はヴィムさんでした( ;・∀・)

まあ、イベント期間もそこそこあるので、コツコツがんばっていきましょ。

ズーさんとアサグさん。

モンスト、新イベント開始です。

まずはズーさん。

ギミックは反射制限ですね。
なので、貫通4体で編成すれば良さげです。

キラドクロがついてる敵を倒すとボスにダメージを与えるので、ザコ処理優先ですね。
反射制限がわりと密集してるので、スピードが速いキャラか、スピードアップ持ちを入れると動きやすいと思います。

普通にアリスが強かったです。
まあ、貫通タイプであれば良いので、適正は広いですね。

お次はアサグさん。

★5以下制限クエストですね。
まいどの事ですが、めんどくさいです。

ギミックはダメージウォール、ワープ、ビットンですね。
ダメージウォールはそこそこ痛いので、対策最優先で。
ワープはザコが出してくるので、優先して処理したいですね。

ビットンを倒すと、範囲に入っている敵味方どちらも攻撃力アップします。
敵の攻撃が重なるときに破壊しないように注意しながら、こちらの攻撃に合わせて発動させていきたいですね。

適正は幽白コラボのコエンマかしら。
あと、キルケーとか、フレイヤとか、アトシンなんかも良かったです。
まあアンチダメージウォールで固めれば問題なさげかな。

運極はどちらも作らないかな~つ´Д`)つ
ズーは、メガテンでいうところのアンズーですよね。
メソポタミアで天命の~って言ってるのでたぶん。

鳥の姿で描いてくれたらがんばったのに( ;´-ω-)