リバースオブグローリーグランプリ、ローテ杯の決勝ラウンド。
Aグループでの挑戦だったんですが
2-2で終了でした(;∀;)
使ったのは予選と一緒で機械ウィッチですね。
負けたのはリーシェナネメシスと機械ウィッチミラー。
純リーシェナはやっぱ白黒まで早すぎますね( ;´-`)
報酬はアルベールさん!
アディショナルで輝いてほしいカードの1つですね。
レヴィオンデッキのスリーブに設定したい。
次回のグランプリもがんばります。
どらこキャストブレイク
リバースオブグローリーグランプリ、ローテ杯の決勝ラウンド。
Aグループでの挑戦だったんですが
2-2で終了でした(;∀;)
使ったのは予選と一緒で機械ウィッチですね。
負けたのはリーシェナネメシスと機械ウィッチミラー。
純リーシェナはやっぱ白黒まで早すぎますね( ;´-`)
報酬はアルベールさん!
アディショナルで輝いてほしいカードの1つですね。
レヴィオンデッキのスリーブに設定したい。
次回のグランプリもがんばります。
期間限定の夏降臨、カキゴロイドさんです。
ギミックは地雷、ハート無しですね。
ドクロつきのザコですが、ロボットの方を倒すとクツが出現してヒーリングパネル起動します。蛇の方を倒すと攻撃アップバフがかかるんですが、ダメージが結構痛いので、回復しながら倒した方がいいですね。
また、クツの反撃モードでも同様に攻撃アップバフがかかるんですが、こちらもダメージが痛いです。
適正はマナやワルプルギスかしら。
期間限定なのでさくっと運極つくりたいですね。
ついに闘神も廻シリーズですね。
ドゥームはジパングで強かったし需要上がったところでの廻登場です。
ギミックは重力バリア、ワープ、撃種変換パネルですね。
ドクロ付きのザコを倒すと弱点が出現します。
ザコは蘇生や回復持ってるのでタイミング合わないと残り続けて危険です。
あと、ボスの攻撃がエナジーサークル、乱気弾、ホライゾンレーザー、バーティカルレーザー、毒なんですが、毒とレーザー系のダメージが超痛いので、HPには十分気をつけたいですね。
他属性はあまり入れない方がいいかもしれません。
ということで、2回レーザーで全滅した後、3回で
なんとか撃破です(*´ω`*)
いやー、たぶん一般的には簡単な部類のクエストなんでしょうけど、私はちょっと苦手ですね。
気になる副友情なんですが、ホライゾンレーザーMでした。
うーん、横横( ;´-`)
その後、いろいろ試してみたんですが
フツヌシとか強かったですね。
手持ちだと適正があまりいなかったので、これがいずれ玉楼参とかでくるかと思うと、少々不安ですつ´Д`)つ
ROGグランプリローテ杯の予選ラウンド2。
なかなか勝てず。
予選ラウンド1と同じくずっと機械ウィッチを使ってたんですが、さすがにAグループに上がってきてる方々は猛者ばっかりですね。
なんかJCG優勝の人とも当たったし。
でも、最終日、通算7回目の挑戦で
決勝ラウンド進出することができました(;∀;)
いや~、今回ばかりは無理だとあきらめてたんですが、なんとかなるものです。
だんだんと機械ウィッチに慣れてきたおかげかもしれません。
まあ、いつもの通り4-1なんですが。
負けたのはウィッチミラーですね。
ミラーに強い構築ってどうしたらいいんでしょ?
宣告でも積んだ方がいいのかしら。
今回のグランプリで機械ウィッチまわしてて思ったのは、マシンブック、テトラが強いのはもちろんなんですが、都会の鉄板が大事なんじゃないかという事。
初手機械神3枚で絶望したマッチがあったのですが
1ターン目でマーセナリー引いてデッキ回転したので、デッキタイプ的にもドロー大事だなと思いました。
なので、私的に機械生命体も1枚はキープ対象かなと思ってます。2ターン目に使うカードではないですが、先攻ならワンチャン通る可能性もあるし。
それを狩るマジックミサイルとか魅惑の一撃とかもあるので、ほんとこのへんの構築、読み合いはおもしろいですね。
ということで、決勝ラウンドもがんばります(`・ω・´)
タガタメ夏イベント、机上の空論、八本足開催中ですね。
登場人物は、ベルタ、シャロン、リューシェン、スーイー、シェンメイ、カヤですね。
リューシェンとかスーイーとかって新キャラかしら。
もはや全部の物語を追えてないのでよくわかりません。
敵はタコですね。
子分タコたちと親分タコ。
まあ、本編のシリアス路線からは外れたほのぼのストーリーです。
期間限定イベントってこのくらいの方がおもしろいですよね。
ノーマル5話は簡単なのでさくっと終わるんですが、今回エクストラしんどいですね( ;´-`)
特定の区分の攻撃以外に耐性もってる敵ばっかりなので、しっかり見極めてパーティ編成しないとつらいです。
風タコは刺突、闇タコは射撃、雷タコも射撃、光タコは魔法、火タコは斬撃がダメージが通りやすくなってます。他の区分の攻撃もダメージが通らないわけではないです。
ヒントに書いてある通り無区分ならどの敵にも通るので楽ですね。
敵の攻撃は魔法主体なので魔防高めの方がよいかしら。
シェンメイが適正なのは間違いないですが、私の手持ちだとイツキ、アンクが強かったですね。
アンクは高火力出せるし、イツキは無区分攻撃多めなので。
ちなみにパーティ。
今回のクエストでシェンメイの専用ジョブが解放されるんですが、最初どこでゲットできるのかわからず焦りました。
交換所で手に入るんですね。
装備品もここにあって、それぞれ3000コインずつかかるので、合計で21000コインあれば、潮騒のキャプテンジョブマスターまで行けるみたいです。
1つ疑問なのですが、なんで今回エクストラに回数制限が設けられてるんでしょう?
周回はノーマルってやれってことなの?ノーマルだとかなり個数少ないので相当周回する必要がありそうです。
以前、周回はあまりさせたくないって言ってたのに。
ほんと運営の意図がわかりません。
ひょっとして、極や地獄級をがんばれということなのかしら。
エクストラでひーひー言ってる状況なので、極すらクリアできる気がしないんですが。
シェンメイがジョブマスターになったら挑戦してみようかなあ・・。
やはりキャラの強化上限が上がってるせいか、以前より難易度は上がってる気がして今後不安ですね( ;´-`)