今月のモン玉!

今月もモン玉たまりました!

もはや期待も何もないのでさくっと引いてみたんですが

ガリレオさんでした!

結構好きなキャラなので嬉しい(*´ω`*)
かわいいし強いよね。

そしてモン玉エネルギー実装から5か月。

確実にたまる最低限保証でモン玉リドラげっと!

キャラ選択悩んだんですが

カヤノヒメにしました。
アンチ減速壁のキャラ増やしたかったのです。

まあ、あと10か月すれば2体ともゲットできるし、地道にやっていきましょ。

PrincessCupVol.2決勝ラウンド

PrincessCupVol.2の決勝ラウンド、Aグループでの挑戦だったんですが

守護ビショップにボコボコにされました\(^o^)/
序盤もたついたのが敗因ですね。
これが2戦目で、1戦目は4ターン目までに4コスト以下がコアのみという泣きそうなハンドで敗北。

結果0-2で終了です。

こういうのがあると叡智入れないから!って言われそうなんですが、ほんと苦手なので構築自体に悔いはなく。

次回のグランプリもがんばります。

イナイレSD!

イナズマイレブンのスマホゲー出たんですね(*´ω`*)

イナズマイレブンSD

イナイレはGOが一番好き。というか、観はじめたのがGOの1期の最後あたりで、そこからイナクロ、イナギャラと観て、遡って円堂編を全部観ました。そしてアレスの天秤の途中で止まってるという。続き観ようかな。

さて、チュートリアル終わって、引けるガチャで神童くんげっと。

これ何回でも引き直しできるんですけど、時間無駄ですよね。
どうせSランク出るまでやるんだから選択できても良いと思うのです。

1つ解せなかったのは剣城くんがAランクだったこと。
好きなキャラは剣城くん、狩屋くん、神童くんなので、なんとか神童くんがSランクで良かった。
狩屋くんはいなかったので、実装を心待ちにしたいと思います。

ゲーム内容なんですが

ターン制のシミュレーションですね。
キャラを弾いてボールを取り、ボールを持った状態でパスやシュート、それをブロックや防いだりして、必殺技が絡むとパワー対決になって確率で成否が決まる仕組みです。
まあ、ゴールすればいいだけなんですが、操作がよくわからないのが難点ですね。慣れるまで時間かかりそうです。

先のクエストになると通用しなくなりそうですが、キャラを強化して必殺技のパワー上げてゴリ押すのが早そうです。

必殺技はいつも通りの演出なので良いですね(*´ω`*)
フォルテシモかっこいい!

とりあえず最初のマップはクリアしました。

メインパーティはこんな感じ。

キャラがまだ少ないので仕方ないですが、ゆくゆくはFWを剣城くんにしたい。そしてDFは狩屋くんにできたら嬉しい。

対人戦もやってみたんですが、みなさん強すぎて、4戦やってやっと1勝できました。
しっかり強化しないと無理ですね。

なかなか楽しいのでしばらく続けてみようと思います。
アレスの続き観るかな~(*´ω`*)

カイン廻降臨!

咎シリーズの廻ですね。
カイン廻です。

本家カインは個別HPだったんですが、こちらは普通ですね。
ギミックは重力バリア、魔法陣、ハート無しです。

木が反撃モードで回復弾を出すので、それでHP管理する流れです。

気をつけたいのは敵の反撃モード。特にボスのクロスレーザーは4~5万くらい削られる時もあるので、HPがうまく回復できないと全滅です。
まあ、回復弾の回復量は結構多いので、しっかり回復できる位置に仲間がいるときは思い切って攻めた方がいいかもしれません。

ワタツミやラプンツェルが強いかしら。
難易度的にそこまで高くはないけど、本家カインも今や楽にクリアできてしまうので、カイン集めるならどっちでも良さそうですね。

2回クリアして、副友情はスターレーザーSとホライゾンレーザーMでした。
うーん、トライブか拡大爆破弾ほしかったけど、まあ、そのうち出るでしょう。

ケラートさん!

うわさのケラートさんに遭遇しました。

たまたまモンスポット開いたら見慣れないアイコンがあって、タップしたらケラートさんでした。
画面上に表示されてればよいので、近寄る必要はないんですね。
自室からクエストに挑戦できたのはラッキーでした。

マルチ専用なので、サブ機とともに。

ギミックは重力バリアですね。
マップ回復がなく、HP管理はヒーリングウォールでしていかないといけないのでしんどいです。
ヒーリングウォールはドクロつきのフレズベルグを倒すと展開されるので最優先で処理ですね。

超究極ってことで身構えてたんですが、わりと簡単でした。

アンチ重力バリアもちの強キャラ連れていけば大丈夫ですね。
爆豪さんも真田さんも強かった。

また会えたらいいな(*´ω`*)